Για όσους θέλουν να θυμηθούν το τρόπο δημιουργίας και κίνησης των sprites στην οθόνη του c64, παραθέτω ένα χάρτη της δομής των καταχωρητών (registers) του VIC II. Στο ίδιο σχέδιο περιγράφεται και ο τρόπος εκχώρησης των δεδομένων (DATA) των sprites στη μνήμη του commodore (βλ. manual Ch.Sprites).
Download:
http://rapidshare.com/files/173694321/SPRITE_POSITIONING_REGISTER.doc
Download:
http://rapidshare.com/files/173694321/SPRITE_POSITIONING_REGISTER.doc