Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/05/2016 in all areas

  1. 16 points
    Εδω και καποιο καιρο ο φιλος aeolous μου εστειλε το Tomy Lupin του, το οποιο δεν λειτουργουσε καθολου ουτε με τροφοδοτικο,αλλα ουτε και με μπαταριες.. Μολις το ανοιξα τσεκαρα αρχικα τα καλωδια απο την μπαταριοθηκη αλλα και απο το βυσμα του εξωτερικου τροφοδοτικου, τα οποια δεν ειχαν καποιο προβλημα.Το καλωδιο μαλιστα απο το βυσμα του εξωτερικου τροφοδοτικου περναει απο διοδο προστασιας πριν καταληξει στην πλακετα, προστατευοντας το μηχανημα σε περιπτωση λαθος πολικοτητας...Να πω εδω οτι η ποιοτητα κατασκευης ειναι εξαιρετικη,με σημειωμενα ολα τα εξαρτηματα πανω στην πλακετα ,η οποια ειναι αριστης ποιοτητας... Αυτο που δεν μου αρεσε αρχικα ηταν οι πυκνωτες ,οι οποιοι φαινονταν αλλοιωμενοι στο πανω μερος τους..ηταν 5 συνολικα οποτε τους προμηθευτηκα και τους αλλαξα ,χωρις ομως αποτελεσμα... Eνας απο τους πυκνωτες η οψη του οποιου δεν μου αρεσε... [ATTACH=CONFIG]n1052568[/ATTACH] Το ιδιο και εδω.. [ATTACH=CONFIG]n1052569[/ATTACH] Ευτυχως το μηχανημα ειναι απλο και μπορεις να βγαλεις ακρη χωρις σχηματικο...ακολουθησα λοιπον την πορεια του ρευματος πανω στην πλακετα και ειδα οτι πρωτα πηγαινει σε 2 transistors...τσεκαροντας με το πολυμετρο ειδα οτι πανω σε αυτα σφυριζε,αρα ηταν βραχυκυκλωμενα!!! [ATTACH=CONFIG]n1052570[/ATTACH] Τα 2 transistors μετα την αφαιρεση τους..τελικα μονο το αριστερο ηταν το προβληματικο... Ευτυχως και τα 2 ειναι διαθεσιμα στην ελληνικη αγορα..με 50 λεπτα πηρα και τα 2.. Ξεκολλησα πρωτα το 2sc945 και διαπιστωσα οτι τελικα δεν ειχε προβλημα..ξεκολλαω και το 2sd471 και..ναι ηταν βραχυκυκλωμενο!! Οι νεοι πυκνωτες και το νεο transistor τοποθετημενα... [ATTACH=CONFIG]n1052571[/ATTACH] Κολλαω λοιπον και τα 2 τρανσιστορ ,συναρμολογω ,δινω ρευμα και...ναι!! λειτουργει!!! Η Vfd οθονη αναμμενη κατα το boot του παιχνιδιου... [ATTACH=CONFIG]n1052572[/ATTACH] Λιγο πριν το κλεισιμο... [ATTACH=CONFIG]n1052578[/ATTACH] Eτοιμο!! [ATTACH=CONFIG]n1052579[/ATTACH] Περιγραφη του παιχνιδιου-Gameplay.. To tomy lupin ειναι ενα ενδιαφερον παιχνιδι που εχει συνολικα 3 πιστες... 1η πιστα :πρεπει να αποφυγουμε τα τερατα και να μαζεψουμε τα κλειδια...εαν τα πυροβολησουμε τοτε αυτα "παγωνουν" και περναμε χωρις να χασουμε ζωη.. [ATTACH=CONFIG]n1052573[/ATTACH] 2η πιστα:το παιχνιδι γινεται shoot'em up απο maze που ηταν...πυρολοβοληστε ο,τι κινειται.. [ATTACH=CONFIG]n1052574[/ATTACH] 3η πιστα: Το παιχνιδι γινεται ξανα maze και πρεπει να μαζεψουμε περισσοτερα κλειδια... [ATTACH=CONFIG]n1052575[/ATTACH] Η τριτη πιστα του παιχνιδιου...ηδη εχω μαζεψει αρκετα κλειδια... Λιγο technical mambo-jumbo: To παιχνιδι βασιζεται στον 4μπιτο μικροελεγκτη ΗD38800 της Hitachi με 4Κbytes rom που ουσιαστικα ειναι ενα computer in a chip.. Ο μικροελεγκτης της Hitachi ,κατω απο την vfd οθονη κατασκευης NEC.. [ATTACH=CONFIG]n1052582[/ATTACH] Σε αυτο το τσιπ βασιζονται αρκετα vfd παιχνιδια,οπως φαινετα στην παρακατω εικονα: [ATTACH=CONFIG]n1052581[/ATTACH] Πηγη:http://blog.kevtris.org/blogfiles/Ha...sc/HD38800.png Ο τυπος απο το ανωτερω blog εχει κανει καλη δουλεια αφου εχει παρει τον κωδικα απο πολλα παιχνιδια (οχι ομως και απο το lupin...) Θα ηθελα τελειωνοντας να ευχαριστησω τον φιλο aeolus που μου εστειλε και χρηματα για την επισκευη ,παρ'ολο που του ειχα πει οτι δεν χρειαζοταν..
  2. 15 points
    Απίστευτο, έτσι? 11 ολόκληρα χρόνια! Δηλαδή όταν ξεκίνησε το φόρουμ, όλοι είμασταν 11 χρόνια νεώτεροι! Κάποιοι στο μεσοδιάστημα παντρεύτηκαν κι έκαναν παιδιά. Είναι πολλά τα χρόνια, (Άρη) και κάθε χρονιά που περνάει, γινόμαστε όλο και περισσότεροι (οι Retromaniacs!), με ακόμα περισσότερες αναμνήσεις κι ακόμα περισσότερο εθισμό! Αυτή τη φορά, είπαμε να κάνουμε ένα flashback. Δηλαδή, τώρα συζητάμε το Ας θυμηθούμε (ξανά) τα παλιά Computer Shops... και τα Retro KTEΛ. Χαλβαδιάζουμε ακόμα τα Playmobil. Τα δικά μας (ΟΧΙ στα κουτιά τους) και βλέπουμε τη διαχρονική Μοντέρνα Σταχτοπούτα (1965), ενώ ψάχνουμε να βρούμε Πού γυρίστηκαν οι ελληνικές ταινίες ; (2ο μέρος). Έχουμε κόσμο που νοσταλγεί live στο Facebook και ακολουθεί twittaροντας - σημεία των καιρών, βλέπετε! Ακόμα μαζευόμαστε σε συνταντήσεις για καφεδάκι, φαγάκι και ρετροκουβεντούλα (γίναμε και παρέα πλέον - πού να ξεκόψεις? ) και λαχταράμε πώς και τι το Κοπή τη πίτα να δούμε τα "ξενιτεμένα" μέλη μας. Και όλα αυτά εν έτει 2017! Για κάθε έναν χρόνο, ξεχωρίσαμε τα θέματα που ήταν το "trend" του Ιανουαρίου του 2006, που τράβηξαν την προσοχή σας (ενίοτε και τη δική μας!), άναψαν τα αίματα (με την καλή και την κακή έννοια! ), μας έκαναν να νοσταλγήσουμε (και να ζηλέψουμε!) κι έχουν ξεχωριστή θέση στην ιστορία του φόρουμ. 11 χρόνια = 11 θέματα το ένα πιο χορταστικό από το άλλο. Διαβάστε τα, ξαναθυμηθείτε τα και -γιατί όχι?- σχολιάστε τα, να δούμε αν με τα χρόνια αλλάξατε γνώμες! 7-1-2006 και το ερώτημα της ημέρας ήταν αν "ψήνεστε" για Amiga emulation! Ναι, είπατε? Τότε το θέμα του WinUAE είναι μονόδρομος! 9 σελίδες όλο κάψιμο! Είστε από αυτούς που δεν τους "έκατσε" ένας amstrad όταν ήσασταν μικροί (καλή ώρα!)? Τότε τσιμπήστε emulators! 2 σελιδούλες μια μικρή λίστα με Amstradoemulators, που μπορείτε να τη μεγαλώσετε άφοβα! Το ημερολόγιο του server έδειχνε 22-1-2006 όταν ξεκίνησε αυτό το θεματάκι που φιλοξενείται μέχρι και σήμερα. Κι επειδή όταν τελείωνε το παιχνίδι, άνοιγε η τηλεόραση για παιδικά, πείτε μου ποιος δε θυμάται τη Μάχη των Πλανητών (ομάδα Τζι)? 30 χορταστικές σελίδες, που τον Ιανουάριο του 2006 ήταν από τα πιο hot topics ever! Για όσους συγχύστηκαν που σταμάτησε η Μάχη των Πλανητών, ήρθε το Διαστημόπλοιο Αργώ να ξεσηκώσει την παιδική φαντασία μας! Ο καταπληκτικός Βασιλομανώλης (κατά κόσμον billy) ανοίγει το θεματάκι αυτό για να πνίξουμε τον καημό μας! Φυσικά στις 15-1-2006 - μόλις μια μέρα μετά από τη Μάχη των Πλανητών! Μια μέρα μετά (16-1-2006) ο φίλτατος Billy (που είχε πάρει "φωτιά") άνοιξε ένα από τα πιο διαχρονικά θέματα του φόρουμ: την Οδύσσεια του Διαστήματος! Πάρτε μια βαθιά ανάσα και βουτήξτε σε 15 απολαυστικές σελίδες! Aφού είμαστε στο κλίμα, μια ακόμη σειρά - θρύλος (από αυτές που πρέπει να δει κάθε retromaniac που σέβεται τον εαυτό του!) το Battlestar Galactica κάνει το ντεμπούτο της στο φόρουμ! Όλα αυτά στις 9-1-2006... Και επειδή οι οπαδοί του Sinclair είναι κρίμα, emulation και γι' αυτούς: Spectaculator, ZX32 κτλ, το αντίστοιχο θεματάκι που ανοίχτηκε 15-1-2006! 7-1-2006 και ξεκινάει η φιλόδοξη προσπάθεια (που συντηρείται ακόμα και σήμερα) του σκαναρίσματος των τευχών του Pixel (και άλλων ρετροπεριοδικών). Δε θέλουμε να αναφερθούμε ονομαστικά, αλλά υπήρξαν πάρα πολλοί άνθρωποι που προσφέραν ανιδιοτελώς το χρόνο τους και τα σκάνερ τους για να μπορούμε να τα χαιρόμαστε. Είτε είναι ακόμα στην παρέα μας, είτε όχι, μας έχουν δώσει έναν πολύτιμο θησαυρό και τους ευχαριστούμε γι' αυτό! 42 γεμάτες σελίδες που δείχνουν την απήχηση που είχε αυτή η κίνηση με τον τίτλο: "Προς επίδοξους εθελοντές". Μόλις 2 μέρες αργότερα, ολοκληρώνεται η ανάρτηση του πρώτου Pixel δια χειρός billy! Το ιστορικό τεύχος 14 δίδεται στη δημοσιότητα του φόρουμ! Ρετρό κόμιξ και περιοδικά, που έμελλε να γίνουν ολόκληρο υποφόρουμ ξεκίνησαν με δειλά βήματα σε ένα φόρουμ, που ακόμα εξερευνούσε τα όρια της απέραντης ρετροσύνης! Από τα πρώτα κόμιξ, το Camelot 3000: Πολύ καλό και ποιοτικό κόμικ !! αναρτάται στις 14-1-2006 και το ταξίδι προς τις αναμνήσεις ξεκινά... Για το ενδέκατο θέμα, θέλησα να κρατήσω κάτι που έχει ιδιαίτερη συναισθηματική αξία για μένα: τους Ντιουκς. Ο στρατηγός Λη και οι απίθανοι Ντιουκς ήταν μεγάλη αδυναμία του πατέρα μου και βλέπαμε μαζί τη σειρά. Τα χρόνια περνάνε και την ξανασυναντώ μπροστά μου με το που γράφομαι στο φόρουμ (το 2008). Καταβροχθίζω 8 σελίδες που μου θυμίζουν τα παιδικά μου χρόνια και κάθε φορά, μου φέρνουν στο μυαλό τις ίδιες αναμνήσεις. 14-1-2006 η ημερομηνία που ξεκίνησε το θέμα! Το πιο σημαντικό πράγμα στην ιστορία του φόρουμ, είστε εσείς! Τα μέλη! Εσείς φτιάξατε αυτό το χώρο, χτίσατε κομμάτι-κομμάτι τις αναμνήσεις και κάνετε καλύτερο αυτό το χώρο! Μας στηρίζετε, μας ενθαρρύνετε και μας εμπνέετε. Στέκεστε δίπλα μας, ακόμη κι όταν κάτι πάει στραβά. Κι αυτό, είναι ανεκτίμητο! Σας ευχαριστούμε από καρδιάς 11 χρόνια τώρα κι ελπίζουμε να συνεχίσουμε να το κάνουμε και στο μέλλον. Χρόνια πολλά στο φόρουμ - δηλαδή, χρόνια σας πολλά! Kambia D@redevil Wally Shock
  3. 11 points
    Οπως αποχαιρετουμε τον παλιο χρονο, ετσι ηρθε και η ωρα να αποχαιρετησουμε εναν παλιο και αγαπημενο συντροφο στο παιχνιδι μας τα τελευταια χρονια. Το Everdrive MD. Οι καιροι αλλαζουν και οι απαιτησεις μας αυξανουν. Ηρθε λοιπον η ωρα να δουμε απο το κοντα το Mega Everdrive X7. Προκειται για το κορυφαιο μοντελο της σειρας Mega Everdrive. To X3 ειναι ελαχιστα καλυτερο απο το κλασικο Everdrive MD, ενω το X5 βρισκεται καποιου ενδιαμεσα στην εξισωση κοστους και δυνατοτητων. Ας ριξουμε μια γρηγορη ματια στο τι κερδιζει κανεις προτιμωντας το X7. Μεγιστη δυνατη συμβατοτητα και υποστηριξη για διαφορες υπερμεγεθεις roms. Αυτοματη αποθηκευση saves παντως τυπου. Ακαριαια εκκινηση roms. In-game menu και επιστροφη στο interface του flashcart. Snapshots. Cheats. Υποστηριξη CD BIOS kai CD RAM cart. Υποστηριξη mega drive, master system, 32x, megakey και audio player. Υπαρξη USB θυρας για homebrew προγραμματισμο. Και ολο και κατι θα εχω ξεχασει... Πανε οι εποχες που μας ερχοταν ενας φακελος με ενα αντιστατικο σακουλακι με μια πλακετα μεσα. Το Mega Everdrive X7 ειναι ενα ολοκληρωμενο προιον και ερχεται στην δικη του συσκευασια, συνοδευομενο απο manual. To ιδιο το flashcart ερχεται σε εξαιρετικης ποιοτητας πλαστικο cartridge case με επαγγελματικα τυπωμενη ετικετα. Το φινιρισμα ειναι υποδειγματικο. Στο πανω μερος ξεχωριζουν οι υποδοχες microsd και miniusb καθως και ο διακοπτης reset. H προετοιμασια μας ειναι παρα πολυ απλη. Σε μια καρτα microsd φορμαρισμενη σε FAT32 αποσυμπιεζουμε τα αρχεια του λειτουργικου συστηματος, αντιγραφουμε τις roms μας και ειμαστε ετοιμοι. Αξιζει να πουμε οτι πλεον υπαρχει υποστηριξη για file sorting, ενω αξιζει να αναφερουμε οτι πολυ ευκολα θα βρει κανεις rom packs ειδικα προετοιμασμενα για flashcarts! Με αυτα ο χρονος προετοιμασιας πρακτικα μηδενιζεται. Βαζουμε την καρτα μας στο Χ7, το Χ7 στην κονσολα μας και ειμαστε ετοιμοι! Μολις αναψουμε την κονσολα μας, εμφανιζεται η οθονη με τα περιεχομενα της καρτας μας. Η περιηγηση στους υποφακελους ειναι παρα πολυ γρηγορη. Οταν επιλεξουμε μια rom εμφανιζεται ενα menu που μας δινει μια σειρα απο επιλογες. Μπορουμε να την τρεξουμε κατευθειαν, να την φορτωσουμε απλα στην μνημη (για να εφαρμοσουμε cheats), να διαχειριστουμε τα cheats, να δουμε πληροφοριες για την συγκεκριμενη rom και τελος να δουμε τα περιεχομενα της rom! O cheat manager δεχεται cheats τυπου game genie και action replay. Μπορουμε να αποθηκευσουμε τα cheats για καθε παιχνιδι σε ενα text αρχειο για να τα εχουμε ευκολα διαθεσιμα και μελλοντικα. Ας δουμε τωρα το κεντρικο μενου. Απο εδω μπορουμε να προσπελασουμε το υπομενου options, να δουμε μια λιστα με τα πιο προσφατα παιχνιδια που παιξαμε, να τρεξουμε ενα τυχαιο παιχνιδι, να διαχειριστουμε τα cheats, να φορτωσουμε παιχνιδι MegaCD, να προσπελασουμε το toolbox kai να δουμε την οθονη about. Ας ριξουμε μια ματια στα options. Εχουμε την δυνατητοτα να αλλαξουμε το region του megakey, να απενεργοποιησουμε το megakey, την επιστροφη στο menu του flashcart απο μεσα απο το παιχνιδι καθως και το in-game menu. Ακομα μπορουμε να απενεργοποιησουμε τα cheats, το αυτοματο file sorting, την δυνατοτητα fm synthesis για παιχνιδια master system. Τελος μπορουμε να επιλεξουμε πιο region master system bios θα δηλωνει το flashcart. Απο το toolbox μπορουμε να προσπελασουμε πληροφοριες για το flashcart μας, διαγνωστικα και να διαχειριστουμε την save ram. Πληροφοριες. Παρατηρουμε οτι το megakey ειναι απενεργοποιημενο λογω του 32x. Ας τρεξουμε και μερικες roms. To φορτωμα ειναι πρακτικα ακαριαιο. Sonic 3 (Mega Drive) Spider-Man Web of Fire (32x) Mega CD γιαπωνεζικο bios Cobra Command (MegaCD) Homebrew Barbarian Amstrad Ninja Gaiden (Game Gear Patched) Thundercats video intro Music Player Λογω του 32x δεν παιζουν τα παιχνιδια master system. Επιπλεον δεν εμφανιζεται το in-game menu, οποτε δεν παιζουν και τα snapshot saves. Το Χ7 στο mega drive 1 με το region και 50/60Hz mod. Δουλευει αψογα. Back to the Future III (master system). Ο προχωρημενος μηχανισμος region lock ξεπερνιεται μονο με το hardware mod Outrun Europa (master system) Το in-game menu kai ta snapshot saves δουλευουν πολυ καλα σε εναν σημαντικο αριθμο παιχνιδιων megadrive! You wanted the best, you got the best! Πραγματικα δεν μπορω να σκεφτω τιποτα το αρνητικο να πω για το X7. Εαν δεν σας ενδιαφερουν τα save states, τοτε ισως το X5 να ειναι καλυτερη αγορα για σας, διαφορετικα Χ7 με κλειστα τα ματια! Absolute must have++++
  4. 11 points
    Μια εξαιρετική συλλογή παιχνιδιών βρήκε το δικό της χώρο σε ένα ξεχωριστό, ωραιότατο κτήριο του 19ου αιώνα. Οι πιο κάτω φωτογραφίες από τη πρώτη μέρα λειτουργίας του, δίνουν μια μικρή γεύση από το νέο Μουσείο στο Παλαιό Φάληρο. Προσωπικά, εύχομαι σύντομα να δούμε στο Μουσείο περισσότερα ελληνικά παιχνίδια από τις δεκαετίες του 70 και του 80, μέχρι τότε δηλαδή που ουσιαστικά έκλεισε ο κύκλος της ελληνικής βιομηχανίας παιχνιδιού.
  5. 10 points
    ΣΠΥΡΟΣ ΚΟΥΤΡΑΚΗΣ (aka Spybil): Σχολείο Και ποιος δε θα θελε να πάει σε ένα τέτοιο σχολείο ΠΕΤΡΟΣ ΔΑΜΟΣ: Western City
  6. 10 points
    Αν και δεν είναι ελληνικής κατασκευής, παραθέτω φωτογραφίες από γερμανικό επιτραπέζιο παιχνίδι του Α' Παγκοσμίου Πολέμου (Α' ΠΠ) που περιλαμβάνει και την Ελλάδα. Ονομάζεται "Unterseeboot-Wettfahrt von Kiel und Wilhelmshaven nach Konstantinopel" δηλαδή: Αγώνας δρόμου με υποβρύχια, από το Κίελο και Βίλχεμσχάβεν έως την Κωνσταντινούπολη. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να ξεκινήσουν υποβρύχια από τις 2 γερμανικές παραθαλάσιες πόλεις όπου υπήρχαν βάσεις και να φθάσουν στην Κωνσταντινούπολη (Η Τουρκία ως γνωστόν ήταν σύμμαχος της Γερμανίας στον Α' ΠΠ). Παρά την ουδετερότητα της Ελλάδος, τα υποβρύχια της πράσινης γραμμής (αναχώρηση από Βίλχεμσχάβεν) κάνουν στάση σε Αθήνα και Θεσσαλονίκη. Το παιχνίδι κατασκευάσθηκε πιθανώς από την εταιρεία J.W. u. Cie L. (υπάρχει εγγραφή στο κουτί), κατά τη γνώμη μου την περίοδο 1914-1916. Στηρίζω αυτή την άποψη στο γεγονός ότι η Ελλάδα αναφέρεται στο παιχνίδι ως ουδέτερη (Η Ελλάδα μπήκε στον πόλεμο στις 24.11.1916). Δεν έχω βρει άλλες αναφορές για το παιχνίδι αυτό. Ιστορία μέσα από το επιτραπέζιο................ Είναι πλήρες με εξαίρεση τη διάκριση-μετάλλιο (αναφέρεται στις οδηγίες) που έπαιρνε στο τέλος ο νικητής. Τα 6 υποβρύχια είναι από ξύλο, με τα περισκόπια να έχουν διαφορετικό χρώμα για τον κάθε παίκτη. Επίσης από ξύλο είναι και το ζάρι. [ATTACH=CONFIG]n1025364[/ATTACH]
  7. 9 points
    Δειτε με μια γρήγορη ματιά πλούσιο φωτογραφικό υλικό με μερικά απ'τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα που ειδα στο φεστιβαλ, προλαβαίνετε να ερθετε μιας και λειτουργεί σήμερα Σάββατο και αυριο Κυριακή τελευταία μέρα απο τις 5 το απόγευμα εως τις 1 τα ξημερώματα, γίνεται χαμος και δε πρεπει να λείπει κανεις! Σούπερ σπάνιο φλιπεράκι απο τη ταινια Goldeneye 007 του James Bond απο τη Sega παρακαλώ! Ε.Τ. για το Atari 2600, σας περιμένει για μια σπέσιαλ αξέχαστη ρετρο εμπειρία αποκλειστικά για μερακλήδες gamers! "Η μάσκα", το θρυλικό text adventure ελληνικό παιχνίδι απο την Acocsoft για τον Amstrad.. Ειδική αίθουσα με το μαγικό κόσμο του Tetris που μπορείτε να μπείτε και να βγάλετε δεκάδες φωτογραφίες! To Bubble Bobble σας περιμένει μαζι με πολλες ακομα καμπίνες arcade οπως Street fighter 2, World cup, Mag Max και απειρα ακομα στον Mame.. Ο μοναδικός Τζώνυ Βαβούρας and the cadillacs ξεσήκωσε το κοινό με rock and roll ρυθμούς.. Που ειναι το Sega μου? Μα στην Athens retro festival 2019 φυσικα, σας περιμένει να το αγοράσετε μαζι με εκατοντάδες αλλα απίστευτα ρετρο καλούδια.. Ειδικά διαμορφωμένη αίθουσα που μας γυρίζει στα μαθητικά τα χρόνια της δεκαετίας του '70.. Απλα η εντυπωσιακότερη αγωνιστική μηχανή της έκθεσης..
  8. 9 points
    To Holy Grail μου στα calculators επιτελους αποχτηθηκε ,κομπλε. Το Casio FX-702P μαζι με το cassette interface του με τις θηκες του και μονο απων τον Printer του. Οχι ασχημα για 10 ευρω αν σκεφτεις τις τιμες που πιανει ebay. Θεση για εξτρα memory που δεν βγηκε ποτε
  9. 9 points
    Τι μου εφερε ο αγιοβασιλης (εστω και λιγο πρώιμα):
  10. 9 points
    Χαίρετε, είμαι ο Σώτος Δημητρίου, συγγραφέας της Λερναίας που έχετε στη λίστα. Χάρηκα πολύ που βρήκα το site σας. Επισυνάπτω το ROM της Λερναίας το οποίο πέρασα από την πρωτότυπη κασέτα ηχητικά σε ένα σύγχρονο υπολογιστή. Φυσικά έχετε την συγκατάθεσή μου να χρησιμοποιήσετε, να δημοσιεύσετε και να διφυλάξετε τον παιχνίδι όπως εσείς κρίνετε. Έχει δοκιμαστεί στο vice και δουλεύει κανονικά (τουλάχιστον τα πρώτα στάδια). Με την ίδια μέθοδο, δοκίμασα να περάσω ένα άλλο παιχνίδι που είχα γράψει την ίδια εποχή, τον Διαμαντορύχο, χωρίς επιτυχία. lernaia.t64.zip
  11. 9 points
    Επειδη α)δεν αντεχω το νεο ρετρομανιαξ look β)μισω το facebook#) γ)εαν δεν παει ο Μωαμεθ στο βουνο παει το βουνο στον Μωαμεθ (ή αλλιως εαν περιμενεις απο τους προγραμματισταδες της vbulletin να αλλαξουν το skin φεξε μου και γλυστρισα!!!) Παρουσιαζω την δικη μου λυση.... Το νεο "moded" retromaniax... [ATTACH=CONFIG]n1018259[/ATTACH] Oπως βλεπετε α)επανεφερα το παλιο look κατα το δυνατον β)ξεφορτωθηκα την ενοχλητικη ασπριλα!! Πως θα το κανετε 1)Σε chrome ή συμβατο browser (πχ srware Iron) πηγαινετε στο store και βαζετε το stylebot 2)μολις εγκατασταθει πανω δεξια στην μπαρα του browser θα δειτε ενα CSS 3)πατατε πανω του και εκει που λεει install style from social γραφετε Retromaniax και το εγκαθιστατε 4)κανετε Refresh και απολαμβανετε νεο ρετρομανιαξ!! Εαν δεν σας λειτουργησει ετσι τοτε πηγαινετε στο http://stylebot.me/styles/12465 και το βαζετε απο εκει.. Εαν δεν παιξει και ετσι τοτε πατατε πανω στο ccs στην μπαρα του browser, μετα options-backup-import styles και βαζετε αυτο {"*":{"_enabled":true,"_rules":{}},"stylebot.me":{ "_enabled":true,"_rules":{"":{}},"_social":{"id":1 2464,"timestamp":1452113084}},"www.retromaniax.gr" :{"_enabled":true,"_rules":{"a.h-left.navbar_ark":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_articles":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_blogs":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_home":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_retrodb":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_social_groups":{"background-color":"#0a0101"},"div.h-clearfix.noselect":{"background-color":"#0a0101"},"div.site-logo.header-edit-box":{"background-color":"#d11010"},"div.toolbar":{"background-color":"#d11010"},"#content":{"background-color":"#e4eaeb"},"div.OLD__post-content.h-padding-vert-xl":{"background-color":"#e4eaeb"},"div.b-post__body.h-restore--on-preview.h-padding-horiz-xxl.h-padding-top-xl.h-padding-bottom-m.h-clearfix":{"background-color":"#e4eaeb"},"td.cell-topic.js-cell-topic":{"background-color":"#f7fbfc"}}},"retromaniax.gr":{"_enabled":t rue,"_rules":{"a.h-left.navbar_ark":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_articles":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_blogs":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_home":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_retrodb":{"background-color":"#0a0101"},"a.h-left.navbar_social_groups":{"background-color":"#0a0101"},"div.h-clearfix.noselect":{"background-color":"#0a0101"},"div.site-logo.header-edit-box":{"background-color":"#d11010"},"div.toolbar":{"background-color":"#d11010"},"#content":{"background-color":"#dfeaed"}}}} Αυτα!!!
  12. 9 points
    Υπεροχη η χτεσινη βραδια. Απο αποψη οργανωσης, ολα εξαιρετικα. Για την ταινια, θα πω παρακατω. Πολλοι οι διασημοι καλεσμενοι. Γεματη η αιθουσα. Στην αρχη μιλησε η κορη του Καραγιαννη. Μετα μιλησε ο Παπακαλιατης, η κ Κοντου (επιτομη αριστοκρατικης φινετσας) και ο κ Κωνσταντινου, ο κ Καρατζοπουλος (ο οποιος παρα τα χρονια του ειχε ζωντανια νεαρου) και ενας χαιρετισμος απο τον εκπροσωπο του Αμερικανικου στουντιο που ανελαβε την επεξεργασια. Να πω οτι η ταινια εξ αρχης ειχε μια αβαντα στα ματια μου διοτι δεν ειχα ξαναδει παλιο Ελληνικο σινεμα σε κινηματογραφο, ποσο μαλιστα στη Vmax. Επισης παρα τα αρνητικα σχολια που ειχαν ακουστει πριν την προβολη, με ειχε προκαταβαλει θετικα η κ Κοντου που ειχε δηλωσει πριν καποιο καιρο βλεποντας κανα δυο πλανα της ταινιας, οτι τα χρωματα ειναι σωστα και οτι ανυπομονει να την παρακολουθησει. Τα φωτα αρχισαν να χαμηλωνουν. Στην αρχη εδειξε καποια πλανα απο παλιες ταινιες και φανηκε ποσο χαλια φαινονται οι ταινιες ποιοτητος dvd σε μεγαλη οθονη. Ετσι οταν μετα ξεκινησε η ταινια, με κατεπληξε η καθαροτητα της. Το χρωμα πραγματικα πηγαινει σε αυτο το εργο. Σαν αν το ζητουσε ρε παιδι μου. Πραγματικη αμαρτια που δεν ειχε εξ αρχης γυριστει εγχρωμα. Αυτα που ανεδειχθησαν περισσοτερο απο την επεξεργασια ειναι η πρωτευουσα και η κ Κοντου. Πραγματικα δεν θυμαμαι ταινια οπου να ειναι ομορφοτερη! Η σκηνη που κατεβαινει τα σκαλια ή που καθεται στο παραθυρο και τραγουδα ειναι μαγικες. Απλα θεα. Ποσο μαλιστα σε καμποσες χιλιαδες ιντσες! Ο επιχρωματισμος στα ματια μου (που δεν ειμαι ειδικος) ηταν εξαιρετικος. Να πεφτουν κατι κοντινα στα προσωπα (σε ιντσες που δεν μπορει να κρυφτει τιποτα) και να βλεπεις το χρωμα των μεταλικων τελειωματων στα γυαλια του Αντωνακη. Τωρα για την τελικη κριση, δυο πραγματα ηταν στο μυαλο μου πριν δω την ταινια στη νεα της εκδοχη. Πρωτο αν δεν πολυκαταλαβω οτι προκειται περι επιχρωματισμου και δευτερο αν θα την προτιμουσα απο την ασπρομαυρη. Λοιπον οσο αφορα το πρωτο, μετα τους τιτλους αρχης που αντιμετωπισα τεχνικα τσεκαρωντας χρωματα (που btw που φανηκαν μια χαρα!) μετα ξεχαστηκα και η ταινια με συνεπηρε. Δεν σκεφτηκα ουτε τις επεξεργασιες, ουτε τις παλετες. Για το δευτερο, οταν ξαναδω την ταινια (ειναι μια ταινια που βλεπεται και ξαναβλεπεται αλλωστε)...θα προτιμησω την εγχρωμη εκδοχη της. Και για να προλαβω αηδιες (που δεν θα ειπωθουν απο μελη της κοινοτητος, αλλα απο γνωστα κορακια)...δεν πηρα θεση ποτε πριν δω την ταινια και μια προσκληση δεν θα με εκανε να την κρινω θετικα. Αλλωστε δεν ειναι και στο πεδιο ενδιαφεροντος μου. Σας μετεφερα τι ενιωσα εχτες ως ενας απλος θεατης χωρις ειδικες γνωσεις ή καποιο εξεχων μερακι για το παλιο Ελληνικο σινεμα. Να ευχαριστησω τον κ Αντωνη Καρατζοπουλο που μας παρακολουθει και μας εκανε την τιμη να μας καλεσει στην πρεμιερα.
  13. 8 points
    Δεν έχετε παίξει ποτέ αυτό το παιχνίδι Πέρα από την πλάκα καιρό ήθελα να το κάνω αυτό... Άλλωστε ήταν και ένας από τους βασικούς λόγους που είχα αγοράσει το GameBoy τότε (ο άλλος ήταν ο στρατός ) Πρόκειται για ένα μικρό αυτοκινούμενο ρομπότ που χρησιμοποιεί ως κύριο και μοναδικό επεξεργαστή το GameBoy Advance SP της Nintendo. Στο βίντεο φαίνεται μια δοκιμή του ελέγxου των κινητήρων. Στο εν λόγω ρομπότ έχω τέσσερις τροχούς που κινούνται απο 4 ανεξάρτητους κινητήρες. Ωστόσο θα μπορούσε να είχε και δύο τροχούς (με δύο κινητήρες κάτι σαν τρίκυκλο) ή ακόμη καλύτερα να είχε ερπύστριες. Σε οποιαδήποτε περίπτωση ο κώδικας παραμένει ίδιος. Το ρομπότ δεν έχει κάποιον επιπλέον μικροεπεξεργαστή-μικροελεγκτή, πέρα από το GameBoy και το βασικό κύκλωμα φαίνεται στην εικόνα: https://1.bp.blogspot.com/-fhPwxdZdY...0/DSC_1649.JPG Αποτελείται απο ένα Motor shield για arduino της adafruit και συγκεκριμένα αυτό: https://www.adafruit.com/product/81 Βασικά χρησιμοποιώ ένα κινέζικο κλώνο. Το κύκλωμα εισόδων/εξόδων είναι πολύ απλό. Έχει έναν shift register (καταχωρητή ολίσθησης) εκ των οποίων μόνο οι 6 (από τις 8 συνολικά) εξόδους είναι διαθέσιμες για γενική χρήση. Οι άλλες δύο είναι δεσμευμένες. Στην πραγματικότητα το Moter shield έχει και αυτό έναν shift register (και μάλιστα ακριβώς τον ίδιο) ανεβάζοντας τον αριθμό των εξόδων στις 14. Ωστόσο οι 8 έξοδοι του καταχωρητή του shield χρησιμοποιούνται για τους τέσσερις κινητήρες. Το shield δευσμεύει και μια επιπλέον έξοδο από τον καταχωρητή του κυκλώματος εισόδων/εξόδων (Η μία εκ των δύο που ανέφερα προηγουμένως) Η τελευταία δεσμευμένη έξοδος χρησιμοποιείται προφανώς για τις εισόδους. Τώρα, για ότι αφορά τις εισόδους είχα ένα δίλλημα. Ψηφιακές ή αναλογικές; Δυστυχώς δεν μπορούσα να έχω και τις δύο περιπτώσεις, αφού δεν υπήρχαν άλλες διαθέσιμες θύρες στην πόρτα του GameBoy (link port). Επέλεξα τις αναλογικές γιατί μπορούν να χρησιμοποιηθούν και ως ψηφιακές, θυσιάζοντας λίγο την ταχύτητα. Θα μπορούσα να κάνω αλχημείες για να βάλω και ψηφιακές, αλλά ήταν υπερβολή. Έτσι στο κύκλωμα υπάρχει ένας αναλογικός-ψηφιακός μετατροπέας ADC 8 καναλιών, με αποτέλεσμα το ρομπότ να έχει διαθέσιμες συνολικά 8 αναλογικές εισόδους (για αισθητήρες κτλ) https://1.bp.blogspot.com/-zM2NHNxj0...185552_078.jpg https://2.bp.blogspot.com/-UJnC5e8N1...0/DSC_1558.JPG https://4.bp.blogspot.com/-9LIQKq6pZ...0/DSC_1647.JPG https://2.bp.blogspot.com/-hjIcWiz0R...0/DSC_1648.JPG https://2.bp.blogspot.com/-yscooGi6R...185552_079.jpg Χαρακτηριστικά ΚΜΕ: GameBoy Advance SP Κίνηση: Τέσσερις τροχοί κινούμενοι από τέσσερις ανεξάρτητους dc κινητήρες (4x4) Κινητήρες: Τέσσερις dc κινητήρες GPIO: Έξι έξοδοι και οχτώ αναλογικές είσοδοι. Υπάρχουν επίσης 8 + 1 έξοδοι που προορίζονται για τον έλεγχο των κινητήρων. Μία έξοδος χρειάζεται για την επικοινωνία με τον αναλογικό/ψηφιακό μετατροπέα (ADC). Έτσι απομένουν μόνο 6 έξοδοι γενικού σκοπού για οποιαδήποτε χρήση. Αισθητήρες: Μάτια: Δύο αναλογικοί πομποδέκτες υπερύθρων στο μπροστινό τμήμα, για αποφυγή εμποδίων (προς τοποθέτηση).
  14. 8 points
    Μέχρι τώρα οι παλαιότερες ταινίες που έχουμε βρεί εδώ στο "πού γυρίσθηκαν" να γυρίζονται στον εξωτερικό χώρο των στούντιο της Φίνος Φιλμ στους Άγιους Ανάργυρους ήταν απο την ταινία "η νύφη το σκασε" του 1962 και απο την "Λόλα" και τήν "βίλα των οργίων" του 1964.... Πιό συγκεκριμένα στην νύφη το σκάσε ..ο χώρος που γίνεται το γλέντι με τους οργανοπαίχτες είναι ο ιδιος χώρος που στην βίλα των οργίων ήταν το σπίτι της Κάκιας Αναλυτή και στή Λόλα ήταν το σπίτι του Παντελή Ζερβού.......Νά ομώς που υπάρχει και μία πολύ παλαιότερη...που εχει Αγίους Αναργύρους ..και μάλιστα με δεδομένο το γεγονός οτι τα στούντιο των Αγίων Αναργύρων άρχισαν να λειτουργούν ...περίπου απο το 1957...πρέπει να είναι απο τις πρώτες που γυρίσθηκαν εκεί. Μιλάμε για την ταινία "η Θεία απο το Σικάγο"....του 1957.....και για την σκηνή που ο Ορέστης Μακρής πηγαίνει να αγοράσει κανάτια.....Για πολλά χρόνια αναρωτιόμουν που μπορεί να ήταν αυτό το μέρος.....αλλά η δύναμη της εικόνας και ο τρόπος που εστιάζει το μάτι του ανθρώπου πολλές φορές λειτουργούν παραπλανητικά .Η απάντηση βρισκόταν μπροστα στα μάτια μου...αλλά εγώ εστίαζα στα κανάτια που ηταν διάσπαρτα στόν χώρο ....και μου ξεφευγαν οι τρείς τεράστιες τροχαλίες ..που κρυβόντουσαν πίσω απο αυτά και έχουμε δεί σε τόσες ταινίες της Φίνος Φίλμ εκει στην είσοδο του προαυλίου των στούντιο της Φίνος φιλμ στους Αγίους Αναργύρους απο την μεριά της Νικολάου Πλαστήρα και ιδιαίτερα στην "Βίλλα των οργίων".....στην σκηνή που η Κάκια Αναλυτή γυρίζει στό σπίτι της απο το τμήμα η οποία είναι γυρισμένη στο ιδιο ακριβώς σημείο. Οσοι έχουν εντρυφήσει στίς λεπτομέρειες των Αγίων Αναργύρων αν παρατηρήσουν με προσοχή τα πλάνα θα δουν κάποια κτισματα που δεν υπάρχουν απο το1960 και μετά σε ταινίες οπως η Λολα ,η θεια μου η Χίπισα , και θα δουν το χαρακτηριστικο κτιριο του περιβόητου "τυραδικου" πρίν τίς προσθήκες που βλέπουμε σε μεταγενέστερες ταινίες. Παραθέτω και το ποστ "1796" απο το πρώτο μέρος στο οποίο έχει γίνει ακριβής ταυτοποίηση του ίδιου μέρους για την βίλα τω οργίων καθώς και μία αεροφωτό του 2007-8 ..οπου υπάρχει ακόμα το κτίριο του "τυράδικου" (σήμερα ως γνωστόν στην θεση του υπάρχει μία ωραιότατη πολυκατοικία)
  15. 8 points
    Μόλις μου ήρθε από Γαλλία το 10ο τεύχος της Σόφι, Ο Ρούσσος τελωνοφύλακας. Όπως βλέπουμε ο τελωνοφύλακας είναι τελείως χύμα, ακομβίωτος, ακούρευτος, χωρίς πουκάμισο και γραβάτα, και ζωγραφίζει ένα πορτραίτο της Σόφι. Είναι το κλασσικό σενάριο, αφελής τελωνοφύλακας αφήνει να του ξεφύγουν επιτήδειοι που κουβαλάνε λαθραία κλπ. Ενώ ο ταξίαρχος που του κάνει επιθεώρηση είναι απολύτως προβλεπόμενος και "by the book". Τώρα, αυτά τα κόμικ είναι υποτίθεται παιδικά ή νεανικά, αλλά ένα παιδί θα μπορέσει να καταλάβει το λεπτό χιούμορ που κρύβεται πίσω από την αντίθεση του τελείως χύμα Ρούσσου (που είναι φυσικά, κοκκινομάλης) και του τελείως προβλεπόμενου ταξίαρχου;Σημειωτέον ότι το κόμικ είναι εξαντλημένο και στα γαλλικά και αυτό που πήρα είναι μεταχειρισμένο, από το αυθεντικό τιράζ του 1974. Βλέπουμε και την πίσω σελίδα, ο κύριος με τα γυαλιά είναι ο περίφημος πατέρας Καραμαζούτ. Την πρώτη σελίδα που η Σόφι και ο πατέρας της βουτάνε σε μια λίμνη υδροηλεκτρικού εργοστασίου και στο βάθος ο εχθρός τους, ο Ζουζού. Επίσης βλέπουμε μια εσωτερική σελίδα που βλέπουμε τα διαθέσιμα κόμικς το '74, η Yoko Tsuno υπήρχε, τα στρουμφάκια φυσικά, επίσης ένα που δείχνει πολύ ωραίο και νομίζω δεν έχει μεταφραστεί στα ελληνικά είναι το Le Scrameustache που είναι κάτι εξωγήινες ...γάτες που προσγειώνονται σε ένα χωριό και έχουν κάτι περιπέτειες με τους ντόπιους (Γάλλους, φυσικά).Just my 2 cents!
  16. 8 points
    To outrun 2 είναι από τα αγαπημένα μου Sega Arcades. Και σαν καλός hoarder, έχω μαζέψει κάθε ripped έκδοση που υπάρχει και περιμένω emulation. Ομως έχω το παιχνίδι και στο XBOX καθώς και την έκδοση του PC. Στο ΧΒΟΧ λοιπόν τα γραφικά είναι σχεδόν ίδια με το arcade, πράγμα λογικό μιας και το arcade ήταν ένα XBOX με περισσότερη μνήμη. Αλλά ενώ στο PC θα περίμενε κανείς να είναι καλύτερο, δεν ήταν. Οκ βάζεις πιο μεγάλη ανάλυση και τα βλέπεις όλα πεντακάθαρα. Αλλά το πρόβλημα ήταν ότι έλειπαν κάποιοι φωτισμοί και bloom effects τα οποία υπήρχαν στο arcade αλλά και στο XBOX. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να φαίνεται λίγο "σκοτωμένο" σε σχέση με το XBOX. Δεν είχε την ίδια ένταση, οι γυαλάδες δεν φαίνονταν το ίδιο εντυπωσιακές, κλπ. Και έτσι παρόλο που το εχω στο PC, προτιμούσα να παίζω στο XBOX και ας μην έβλεπα όλες τις λεπτομέρειες λόγο χαμηλής ανάλυσης. Ομως τελικά ένα τζιμάνι σε κάποιο forum ανακάλυψε ότι όλα αυτά τα εφέ υπήρχαν... απλά οι developers κάνανε κάποια κακουχία και έβαλαν ένα αρχείο σε λάθος φάκελο! Τόσα χρόνια έψαχνα κι εγώ να βρω έναν τρόπο να βελτιώσω τα γραφικά και άλλοι βρίσκανε τρόπους διάφορους όπως 3rd party apps που έφτιαχνες χρώματα, contrast κλπ. Και τελικά ήταν ένα αρχείο που στο install έμπαινε σε λάθος φάκελο. Απλά το κάνεις cut-paste στον σωστό και μπαμ. To παιχνίδι γίνεται το ίδιο όμορφο με το Arcade. Τοσο απλό. Λεπτομέρειες στο video:
  17. 8 points
    Ο μακαριτης ο παππους μου δεν ειχε καλη σχεση με την τεχνολογια. Την τηλεοραση οταν την εκλεινε, την εβγαζε και απο την πριζα. Αλλα γενικα προτιμουσε να ακουει το ραδιοφωνο του. Σε μια απο τις επισκεψεις επεσε το ματι μου σε κατι ενδιαφερον. "Λες;" ειπα απο μεσα μου και αφου παλεψα καμποσο με το καπακι ειδα αυτο. Παθαμε πλακα οικογενειακώς, γιατι κανεις δεν ειχε την παραμικρη ιδεα οτι το ραδιοφωνο του παππου, που το ειχε μια ζωη μαζι του, ηταν και πικαπ. Εδω και καποια χρονια ο παππους μας εφυγε και το περιεργο αυτο ευρημα εχει μεινει στην ντουλαπα. Δυστυχως οι 4 μπαταριες τυπου D ειχαν λιωσει προ πολλου και εχουν δημιουργησει ενα μικρο χαος στο εσωτερικο του. Μετα πολυ καθαρισμα η θηκη των μπαταριων και το καλυμμα τους. Διακρινει κανεις μια ενδιαφερουσα πληροφορια. Το καλωδιο ρευματος που ειναι κρυμμενο στο εσωτερικο της συσκευης ειναι για ρευμα 117v AC. Συνεπως δεν βοηθησε στην συνολικη του κατασταση ηταν ο πατερας μου το εβαλε στο ρευμα και εξερραγει με σπιθες και καπνους, ενω εριξε και τον ασφαλειοδιακοπτη. Στο κατω μερος διακρινουμε την επιγραφη Made in Japan. Φαινεται να ειναι κατασκευη γιαπωνεζικης μαρκας Lulu-monde για την οποια δεν μπορεσα να βρω λεπτομεριες. Φαινεται οτι ειναι αρκετα κοινοτυπα. Ισως αρχες δεκαετιας 70; Τελοσπαντων, θα ηθελα να το ξαναδω λειτουργικο καποια στιγμη.
  18. 8 points
    Ας ριξουμε μια ματια σε ενα ακομα παιχνιδι της παιδικης μου ηλικιας που ειχα φωτογραφήσει προ καιρου. Πρόκειται για το Crazy Buggy της εταιριας Alfa Toys. To κουτι. Τα περιεχομενα. Συναρμολογημένος ο διαδρομος. Λειπει ενα σιδερακι που στηριζει την πινακιδα στην θεση της καθως και 2-3 πλαστικες σημαιες σε κονταρια. Παρατηρούμε την αναβαση και δυο ακομα τρικς, οπου πηγαινει στις δυο ροδες και οπου κανει μια τουμπα. Το αυτοκινητάκι. Η κιτρινη σκεπη αφαιρειται και μπαινουν οι μπαταριες. Ο μηχανισμος.
  19. 7 points
    Κι όμως έχει και χτυπήματα έχει και βαθουλώματα. Λίγο δεξιά από τον μοχλό έχει λυγίσει το πάνελ από τις μπουνιές. Και από κάτω που το άνοιξα για να φτιάξω τους μοχλούς έχει σπασίματα στο ξύλο. Αλλά αμα περάσεις από τα μέρη μου προφανώς και θα έρθεις να της ρίξεις μερικές ψιλές Πάντως το μηχάνημα έχει γράψει ώρες. Ο μοχλός δεν δούλευε καλά γιατί τα πλαστικά που ακουμπάει για να σπρώχνει κάτι μεταλάκια και να κάνει επαφή είχαν λιώσει στο σημείο που τα ακουμπάει. Εγώ απλά γέμισα τα φαγωμένα μέρη για να κάνει πάλι καλή επαφή. Το αποτέλεσμα στην οθόνη είναι πολύ καλό. Ο @telonio που το είδε και από κοντά θα καταλάβει την διαφορά.
  20. 7 points
    Ας δουμε μια ματια στον μετατροπεα TOM+ της πολωνέζικης εταιριας Electronica4you. Ο συγκεκριμενος μετατροπεας ειναι το κορυφαιο μοντελο της σειρας Tom, ενω η ιδια εταιρια παραγει διαφορες σειρες μετατροπεων και αλλα προιοντα για Amiga και αλλους ρετρο υπολογιστες. Ας δουμε εν συντομία τι δυνατότητες εχει ο TOM+. Υποστηριζει υπολογιστες Amiga, Atari ST, Commodore 64/128, PC και Playstation 1 και 2 (με εξτρα καλωδιο). Υποστηριζει ποντικια amiga και usb, πληκτρολογια usb, joysticks και gamepads db9 και usb. Τα πληκτρολογια και gamepads usb λειτουργουν ειτε σαν joysticks ή σαν ποντικια. Αν συνδεσουμε το TOM+ στο pc μας μπορουμε να χρησιμοποιησουμε joystick db9 στο PC ή ποντικι amiga σαν ποντικι στο pc. Επιπλεον υπαρχει η δυνατοτητα να συνδεσουμε Playstation 1/PS2 χειριστηρια στους ρετρο υπολογιστες μας, αν και δεν ειμαι σιγουρος πως. Ακομα υπαρχει η δυνατοτητα να χρησιμοποιησουμε db9 χειριστηρια σε Playstation 1/PS2. Επισης υπαρχει υποστηριξη και για CD32, αλλα δεν ειμαι σιγουρος πως δουλευει. Τελος μεσω της συνδεσης με PC μπορουμε να αναβαθμισουμε το firmware του controller και να κανουμε διαφορες ρυθμισεις. Ας ξεκινησουμε λοιπον. Ο adapter συνοδεύεται απο ενα mini manual, το οποιο δυστυχως δεν ειναι παντα τοσο ξεκαθαρο οσο θα μπορουσε να ηταν, υποθετω γιατι οποιος το εγραψε η πρωτη γλωσσα του δεν ηταν τα αγγλικα. Στο πανω μερος υπαρχει μια ενδεικτική λυχνία. Απο την μανα του ερχεται ρυθμισμενο για χρηση με Amiga, οποτε ας αρχισουμε απο εκει. Οτιδηποτε ποντικι δοκιμασα, ειτε το special οπτικο tank mouse, ειτε διαφορα usb ποντικια (πχ MS Intellimouse Optical) ακομα και το ασυρματο Logitech G700S επαιξαν σαν ποντικια αψογα. Χρησιμοποιησα ενα διαγνωστικο προγραμμα για να κανω τις δοκιμες μου. Σαν χειριστηρια χρησιμοποιησα το κλασσικο Pacman, ενα ασυρματο Logitech Cordless Rumblepad 2 και το πολυαγαπημενο ArcadeJoy. Ολα δουλεψαν αψογα σαν joystick. To Logitech δουλευει και σαν ποντικι. Η εναλλαγη μεταξυ των δυο συσκευων που ειναι συνδεδεμενες στον adapter ειναι στιγμιαια, απλα παταμε 1-2 φορες το fire. H εναλλαγη λειτουργιας απο ποντικι σε joystick ειναι λιγο πιο δυσκολη. Πρεπει να κραταμε πατημενα τα κουμπια 9 και 10 και να παταμε το κουμπι 1 για ποντικι ή το 2 για joystick. Δοκιμασα το μοναδικο πληκτρολογιο usb που εχω, το μηχανικο Zalman ZM-K700M. Με αυτο συνδεδεμενο βραχυκυκλωνει ο adapter. Θα ψαξω να βρω κατι αλλο για να δοκιμασω και αυτη την λειτουργικότητα. Ας εξετασουμε και λιγο την συνδεσμολογία. Για να ρυθμιστει ο adapter να δουλευει σε Amiga πρεπει να τον συνδεσουμε στην θυρα 1. Εφόσον γινει αυτο, δεν ειναι απαραιτητο να μεινει συνδεδεμενο στην θυρα 1. Προσωπικα θεωρώ βελτιστο να εχω το οπτικο tank mouse στην θυρα 1 και τον adapter στην θυρα δυο με το Pacman και το ασυρματο Logitech στην θυρα δυο. Ετσι μπορω να αλλαζω ανα πασα στιγμη στο χειριστηριο της προτιμησης μου. Ας παιξουμε και τιποτα Rainbow Islands Bombjack Fire and Forget Robocop Στην συνεχεια θα δουμε την συνεργασια με commodore 64.
  21. 7 points
    Αφου εχουν περασει εξι μηνες απο την στιγμη που ο Αlex σκοτωσε τον σατανικο Janken και επανεφερε το στεμμα εφτασε η στιγμη που ο αδερφος του Egle να κατσει στο θρονο και να αρχισει να επιβλεπει το βασιλειο του Radaxian.Περα απο αυτο ομως τα πραγματα στον πλανητη Aries δεν πανε καλα και τα τερατα συνεχιζουν να προκαλουν αναταραχη την στιγμη που οι δυναμεις του Radaxian δεν εχουν καταφερει ακομα να εντοπισουν τον εξαφανισμενο Τhunder βασιλια και πατερα των Alex και Egle οποτε αυτος που για ακομα μια φορα θα προσπαθησει να σωσει τον πλανητη το βασιλειο του Radaxian αλλα και να βρει τον εξαφανισμενο πατερα του ειναι ο Αlex σε μια νεα περιπετεια που ξετυλιγεται μπροστα του. Με λιγα λογια αυτη ειναι η ιστορια του Alex Kidd in Miracle World 2 Walkthrough το οποιο ειναι μια εξαιρετικη fan made προσπαθεια που συνεχιζει το παιχνιδι απο το σημειο που τελειωσε το πρωτο Alex Kidd.To παιχνιδι αυτο λοιπον χρησιμοποιει την ιδια μηχανη γραφικων του πρωτου παιχνιδιου αλλα υπαρχουν και καποια νεα στοιχεια και αρκετα μυστικα μεσα στης πιστες που περιμενουν να τα βρουμε.Επισης το επιπεδο δυσκολιας του ειναι υψηλο που σε συνδιασμο με το σπαστικο σε γενικες γραμμες αλμα που ξερουμε απο το πρωτο παιχνιδι αλλα και της πολλες παγιδες και εχθρους αυξανουν την δυσκολια του. Πραγματικα εξαιρετικη fan made προσπαθεια που ολοι οι λατρεις του πρωτου παιχνιδιου και του Alex της πραγματικης και κορυφαιας μασκοτ της sega που την εφαγαν τα κυκλωματα της μπλε μουντζουρα που το μονο που κανει ειναι να τρεχει αξιζει να ασχοληθουν. Το παιχνιδι μπορειτε να το κατεβασετε απο το Link που ακολουθει http://www.smstributes.co.uk/alexkidd2.asp Παρακατω βιντεο τερματισμος απο μενα με ενα credit φυσικα για να μην ξεχνιομαστε.
  22. 7 points
    Πάμε στον Commodore 64, τον πιο δημοφιλή οκτάμπιτο που έκανε τεράστια επιτυχία και από τις δύο πλευρές του Ατλαντικού. Θα ξεκινήσουμε με μερικά κλασικά παιχνίδια που είναι εγκατεστημένα στον C64 Mini. Πολλά φυσικά έχουν ήδη καλυφθεί. 401. Gribbly's Day Out (1985) To πρώτο παιχνίδι του θρυλικού Andrew Braybrook και τί ξεκίνημα! Το παιχνίδι δεν μπορεί να κατηγοριοποιηθεί εύκολα και παίρνει στοιχεία από διάφορα παιχνίδια. Ο Gribbly πρέπει να μαζέψει τα μωρά gribblets. Μπορεί να χοροπηδάει στην πίστα και να πυροβολεί φυσαλίδες. Αλλά μπορεί και να πετάει, όπου μάλιστα έχει και κανόνες φυσικής σαν το thrust, αλλά εκεί η οποιαδήποτε επαφή κοστίζει ενέργεια. To πιο ενδιαφέρον όμως κομμάτι του παιχνιδιού είναι το οικοσύστημα της πίστας που εξελίσσεται και μεταλλάσσεται. Οι κακοί ξεκινούν από καρποί με φτερά, μετά γίνονται σκουλήκια, μετά μπαίνουν σε κουκούλια σαν χρυσαλλίδες και από εκεί βγαίνουν με την πιο επικίνδυνη μορφή για τα gribblets. O χειρότερος εχθρός είναι ένας καβουρογ@#*σαυρος που όταν περνάει η ώρα στην πίστα σας κυνηγάει. Ποια έκδοση να παίξετε: Το παιχνίδι εκτός από τον Commodore βγήκε αργότερα και στον Acorn Archimedes οπότε δείτε το εκεί. 402. Uridium (1986) O Andrew Braybrook είχε ως απώτερο στόχο να φτάσει το επίπεδο των arcade games και νομίζω με το Uridium τα κατάφερε. Καταιγιστική δράση σε 50 καρέ με πολύ ομαλό και ψευδο-parallax scrolling ήταν κάτι που δεν είχαν ξαναδεί οι C64 users. O χειρισμός είναι άψογος με την δυνατότητα να γυρίσετε το διαστημόπλοιο στο πλάι για να ξεφύγετε από τα πιο δύσκολα σημεία και η δυσκολία φυσικά πολύ μεγάλη, με αντι-Rignall προγραμματιστικές ρουτίνες ώστε ακόμα και ο δαιμόνιος συντάκτης του Zzap!64 να μην μπορεί να νικήσει με ευκολία το παιχνίδι. Παρότι όπως είδαμε το παιχνίδι δεν είναι το πρώτο του είδους (πρώτο είναι το The Dreadnaught Factor) έκανε τόση επιτυχία που βγήκαν πολλοί κλώνοι του. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Uridium Plus για Commodore 128 σε C64 mode (πληκτρολογείστε Go C64 στην Basic και μετά φορτώστε το παιχνίδι). Το παιχνίδι αναγνωρίζει τον 2Mhz επεξεργαστή και βελτιώνεται με περισσότερα πράγματα στην οθόνη. 403. Alleykat (1986) Άλλο ένα πολύ καλό παιχνίδι του Braybrook όπου συνδυάζει racing game με shmup. Πρέπει να πληρώσετε χρήματα για να συμμετέχετε σε μία διαγαλαξιακή κούρσα (που είναι πίστα shmup στην ουσία) και αν την ολοκληρώσετε με επιτυχία κερδίζετε χρήματα για να συμμετέχετε και σε άλλες. Ποια έκδοση να παίξετε: C128 σε C64 mode 404. Armalyte (1988) Θεωρείται από πολλούς το καλύτερο shmup για τον C64 ενώ άλλοι το θεωρούν το πιο υπερτιμημένο. Τεχνικά άρτιο αλλά απίστευτα δύσκολο οπότε νομίζω η αλήθεια είναι κάπου στην μέση. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως port του Salamander αλλά η άδεια είχε ήδη καπαρωθεί. H πρωτοεμφανιζόμενη Cyberdyne Systems (από το Terminator) έστειλε το demo στην Thalamus μετά την προτροπή των συντακτών του Zzap!64 η οποία το δέχτηκε. Το παιχνίδι παρουσιάστηκε ως sequel του πολύ επιτυχημένου Delta, αν και δεν είχε απολύτως καμία σχέση, για να βοηθήσει τις πωλήσεις. Θα έβγαινε και sequel αλλά δεν ολοκληρώθηκε ποτέ αφού η Cyberdyne απέκτησε συμβόλαιο με την System 3. Ποια έκδοση να παίξετε: Την Competition Edition 405. Anarchy (1987) Ένα arcade game επηρεασμένο από το Raiders5 της Taito όπου ελέγχετε ένα τανκς σε ένα λαβύρινθο και πρέπει να καταστρέψετε κάποια τουβλάκια με περιορισμό χρόνου και να αποφύγετε τους εχθρούς. Ποια έκδοση να παίξετε: Όπως λέει και ο Φιλανδός C64.
  23. 7 points
    Προέλευση >>> το blog του Γιάννη Κοροβέση http://ariadne-t.blogspot.gr/2013/09/networking.html http://ycor.wordpress.com/ στον οποίο έχει ξαναγίνει αναφορά στο thread Ρετρό Ίντερνετ
  24. 7 points
    Τελικά είπαμε να μην βάλουμε PC μέσα και μπήκε μία πλακέτα με frontend και πολλά παιχνίδια, που στην ουσία προσφέρει το ίδιο πράγμα, απλά στην περίπτωση της πλακέτας συμφωνήσαμε ότι κρατιέται καλύτερα η αίσθηση/ατμόσφαιρα μιας καμπίνας και είναι και plug and play, δεν χρειάζεται να έχουμε πληκτρολόγια/mouse δίπλα στην καμπίνα, ούτε να περιμένουμε να κάνει boot το PC και μετά να ανάβουμε και την καμπίνα ξεχωριστά, το coin slot παραμένει λειτουργικό κλπ. 1000 ευχαριστώ στον Telonio που ήρθε και μας βοήθησε παρόλο που δεν βάλαμε το PC τελικά. Μας έμαθε και 5 πράγματα παραπάνω οπότε τώρα κι εγώ είμαι πιο πολύ μέσα στα πράγματα σε περίπτωση που αποφασίσω να πάρω και δική μου καμπίνα. Kαι μια φωτογραφία μιας και δεν πόσταρα καμία μέχρι τώρα:
  25. 7 points
    Μια φορα και ενα καιρο, εκει καπου στην Αμαλιαδα γυρω στο 1984, ενα παιδακι ζητησε απο τον μπαμπα του να του φερει μια κασετα με τα "παπακια". Πηγε ο ανθρωπος στο τοπικο δισκαδικο και του εγραψαν μια κασετα. Ντραπηκε ο μαγαζατορας να του δωσει μια κασετα 60 λεπτα με ενα τραγουδι μονο, ετσι την γεμισε με κατι πιασαρικο, της εποχης... Η κασετα αυτη περασε του Χριστου τα παθη, παιχτηκε σε οτιδηποτε συσκευη θα μπορουσε ειχε παιξει ποτε κασετα, ξεχαστηκε και μερικες φορες εκει που δεν επρεπε, μετακομισε σε ολη την Ελλαδα και περιεργως επιβιωσε ακέραια μεχρι σημερα. Αυτος που την εγραψε δεν μπηκε στον κοπο να γραψει τι τραγουδια περιεχει η κασετα "DISCO SPECIAL" και καποιος αλλος καποια στιγμη εγραψε ανορθογραφα "Dacks" στην μια πλευρα. Σημερα, εχοντας πλεον το νεοαποκτηθεν κασετοφωνο μου και με την βοηθεια του Shazam, αποφασισα να βρω τα περιεχομενα της κασετας. Κατ' αρχην πρεπει να πω οτι ως επι το πλειστον προκειται για non-stop mix πολυ καλης ποιοτητας αφου τα περασματα απο το ενα τραγουδι στο αλλο ειναι αριστοτεχνικα. Η λιστα! Το shazam βαρεσε μπλε οθονη σε αρκετες περιπτωσεις και εφαγα τις ωρες για να αναγνωρισω τα συγκριμενα remixes... Πλευρα Α Romina Power - Il ballo del qua qua 1982 Chico Balancao - Maracana Righeira - Vamos a la playa 1983 Stefano Pulga ‎– Love Taker 1983 Den Harrow - To meet me (a version) 1982 Paul Parker - Shot in the night 1982 David Marx & Tracy Spencer ‎– Stay 1983 Mike Oldfield - Foreign affair (Samoa Park ‎remix) 1982 Vasco Rossi - Una Splendida Giornata (A M. Boncaldo-Massimo Noè Extended) 1982 Di.Di.Sound - The island of the sun Πλευρα Β Michael Jackson - Billie jean 1982 Forrest - Rock the boat 1982 Wham! - Young Guns (go for it) 1983 Weather Girls - It's raining men 1983 Bobby O - She has a way 1982 KC and the sunshine band - Give it up 1982 Grandmaster Flash & the Furious Five - The message (expanded version) 1982 Captain Sensible - Wot (12" Version) 1982 Whodini - the haunted house of rock 1983 Eddy grant - walking on sunshine 1978 Men at work - down under 1980 Παρατηρησεις οι χρονολογιες ειναι για τα συγκεκριμενα remixes δεν μπορεσα να βρω ετος για το "Di.Di.Sound - The island of the sun" τα τελευταια κομμάτια σε καθε πλευρα κόβονται. Απο italo και hi-nrg σε old school hip hop και απο τον George Michael και τον Captain Sensible στον Michael Jackson! Προσπαθησα να φτιαξω ενα spotify playlist και οτι δεν υπαρχει στο spotify τα βρηκα στο youtube:
  26. 7 points
    Το καλό πράμα αργεί να γίνει
  27. 7 points
    Live action γαλλικη παραγωγη η πρωτη μαλιστα με κανονικους ηθοποιους με ηρωα τον Τεν Τεν και τις περιπετειες του στην Ελλαδα και οχι μονο (περναει και απο Κωνσταντινουπολη μια βολτα). Παιζουν και γνωστες φυσιογνωμιες απο την χωρα μας οπως ο Δημητρης Μυρατ και ο Δημος Σταρενιος και επισκεπτονται μερη οπως ο Πειραιας,Σαντορινη και τα Μετεωρα. Οποιος θελει να δει τον ΤΕΝ ΤΕΝ να σουβλιζει αρνι ας το ψαξει. . . [ATTACH=JSON]{"alt":"Click image for larger version Name:\tCapture.JPG Views:\t1 Size:\t119.0 KB ID:\t1074283","data-align":"center","data-attachmentid":"1074283","data-size":"full","title":"Capture.JPG"}[/ATTACH] Tintin and the Mystery of the Golden Fleece
  28. 7 points
    Με αφορμή την ανάρτησή σου Wally κοίταξα στο βιβλίο Robots and Spaceships των Kitahara & Shimizu (στη φωτογραφία 6 το εξώφυλλο) και πρέπει να βρήκα τον.... παππού του δικού σου, το Roto Robot της Horikawa από τα 60'ς, μια και έχει τα τρία κανόνια στο στήθος. Επίσης παραθέτω και μερικές ακόμα φωτογραφίες ρομπότ της εποχής εκείνης.
  29. 7 points
    Το MyIDE-II ειναι ενα προγραμματιζομενο multicart και CF interface για υπολογιστες Atari 8bit που κατασκευαζεται απο την εταιρια Atarimax. Παρεχει 512kb flash και 512kb SRAM και μπορει να προγραμματιστει ειτε απο το καταλληλο programmer ειτε μεσω software απο την CF καρτα. Μεχρι ως στιγμης ολα αυτα ειναι κλασσικα και αναμενομενα, αλλα αυτο που κανει την διαφορα ειναι το software με το οποιο ερχεται ετοιμο προγραμματισμενο το cartridge και που αποτελει το συνολικο εργο πολλων απο τους κορυφαιους home brew προγραμματιστες του Atari. Επιπλεον η ευρυτατη υποστηριξη απο ολοκληρη την κοινοτητα σημαινει οτι συνεργαζεται αρμονικα με αλλες αναβαθμισεις και λειτουργικα συστηματα που δεν εμπεριερχονται εργοστασιακα στο flashcart αλλα που μπορουν να προστεθουν αργοτερα. Ολες αυτες τα προγραμματα, λειτουργικα συστηματα και διαφορετικοι τροποι χρησης, ανεβαζουν καπως την δυσκολια στην χρηση. Συν οτι ενω υπαρχουν επι μερους documentation για διαφορες αποψεις του software που συνοδευει το flashcart και οχι μονο, ειναι ολα απο διαφορετικους συγγραφεις με διαφορετικα στυλ και ικανοτητες χειρισμου της αγγλικης γλωσσας, ενω βρισκονται σε διαφορες σελιδες, forums, video tutorials κλπ. Καλο ειναι να αρχισει κανεις διαβαζοντας το atarimax forum και παρακολουθωντας διαφορα σχετικα video στο youtube. Αυτα μαζι με μπολικο πειραματισμο και καποια στιγμη θα βρεθει η ακρη! Ας αρχισουμε απο την αρχη. Το flashcart ερχεται ανευ κουτιου και συνοδευεται μονο απο μια τυπωμενη σελιδα. Κατασκευαστικα, τοσο το πλαστικο κελυφος οσο και η πλακετα ειναι εξαιρετικης ποιοτητας. Αφου τοποθετησουμε το cartridge στον υπολογιστη μας και τον αναψουμε, θα δουμε αυτη την αρχικη οθονη. Η πρωτη επιλογη μας φορτωνει το λειτουργικο συστημα MyBIOS που εχει δημιουργηθει ειδικα για τα MyIDE flashcarts. Αυτο μας οδηγει σε μια οθονη με μια σειρα απο επιλογες. Κανονικη εκκινηση του υπολογιστη, εκκινηση κατευθειαν στην basic, εκκινηση MyIDE formatter και partition manager, εμφανιση μενου επιλογων reset και εκκινηση ΜyIDE image. Τελος μπορουμε να επιστρεψουμε στην αρχικη οθονη. Ο formatter και partition manager μας επιτρεπει να προετοιμασουμε την CF καρτα μας για χρηση με το MyIDE, ενω εχει προβλεψη και για το SpartaDOS X. Η τριτη επιλογη στο αρχικο μενου μας παει ενα διαγνωστικο προγραμμα που επιτρεπει να ελεγξουμε την σωστη λειτουργια του flashcart καθως και την συνεργασια του με την CF καρτα. Η τεταρτη επιλογη στο αρχικο μενου φορτωνει το κλασσικο λειτουργικο MyDOS. Με αυτο μπορουμε να ολοκληρωσουμε την διαρυθμιση της CF καρτας μας. Η τελευταια επιλογη απενεργοποιει προσωρινα το cartridge και επιτρεπει να ξεκινησει ο υπολογιστης σαν να μην υπαρχει. Ας δουμε τωρα με περισσοτερες λεπτομεριες την δευτερη επιλογη του αρχικου μενου, τον FAT32 loader. O FAT32 loader δεν χρειαζεται ιδιαιτερη προεργασια στην CF καρτα. Απλα την φορμαρουμε σαν FAT32 στον υπολογιστη μας και την γεμιζουμε images. O loader υποστηριζει long filenames. Ειναι συμβατος με ΕΧΕ/ΧΕΧ/COM εκτελεσιμα, ATR disk images και ROM images. Επιπλεον επιτρεπει να φορτωθουν firmware updates στο cartridge απο την CF. Βασικος περιορισμος ειναι οτι δεχεται μονο παιχνιδια που ειναι μονο σε μια δισκετα (ενα ATR image) και οτι ο ATR loader εχει καπως περιορισμενη συμβατοτητα. Pitfall 2 απο ROM image Bonk απο ROM image Bruce Lee απο ΧΕΧ εκτελεσιμο αρχειο International Karate απο ATR image Ενας εναλλακτικος και σημαντικα πιο πολυπλοκος τροπος να φορτωνει κανεις ATR disk images ειναι μεσω του MyBIOS. Αφου προετοιμασουμε καταλληλα την CF καρτα μας, την συνδεουμε στον υπολογιστη μας και χρησιμοποιοντας το MyIDE Drive Manager LBA2 μεταφερουμε τα images που θελουμε στην καρτα. Αφου βαλουμε την CF καρτα στο flashcart, τρεχουμε το MyIDE image και επιλεγουμε απο την λιστα το disk image που θελουμε. Montezuma's Revenge ATR image απο το MyIDE image Η ολη διαδικασια δεν ειναι καθολου απλη και θελει πολυ πειραματισμο. Τα θετικα της υποθεσης ειναι δυνατη η εναλλαγη disk images σε καποια παιχνιδια που εχουν παραπανω απο μια δισκετες και γενικα υπαρχει μεγαλυτερη συμβατοτητα με ATR images (αλλα οχι στο επιπεδο του SIO2SD). Οπως ανεφερα πριν, αυτα που παρουσιαζω εδω μονο ξυνουν την επιφανεια του τι μπορει να κανει κανεις με το MyIDE-II του. Δεν παρουσιασα ουτε firmware updates, ουτε την λειτουργια με το SpartaDOS X καθως και την συνεργασια του με αλλες γνωστες αναβαθμισεων των 8bit Atari (ultimate1mb κλπ). Σε σχεση με το SIO2SD ειναι λιγοτερο συμβατο, αλλα σημαντικα πιο γρηγορο. Τι να προτιμησει λοιπον κανεις; Πιστευω οτι το MyIDE-II ειναι πιο ολοκληρωμενη λυση και ο FAT32 loader ειναι τοσο απλος στην χρηση που οποιοσδηποτε θα το χρησιμοποιησει χωρις μεγαλη δυσκολια.
  30. 7 points
    Οι εκλογές της 17ης Νοεμβρίου 1974, με IBM System/3 και διάτρητες κάρτες! [ATTACH=CONFIG]n1050736[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1050737[/ATTACH] Πηγή: Ραδιοτηλεόραση, τεύχος 249
  31. 7 points
    Athens Retro Festival 2016 Τέσσερις δεκαετίες μαζί σε ένα χώρο !!! Ένα ωραιότατο νοσταλγικό ταξίδι από τα 50ς μέχρι τα 80ς !!! Οι φωτογραφίες δίνουν μια μικρή γεύση της ρετρο-ατμόσφαιρας που ξαναζωντάνεψε στο Παλιό Αμαξοστάσιο… O Φώτης (@Fotis_kfor) και η ομάδα του RetroComputers έφτιαξαν ένα πραγματικά υπέροχο περίπτερο που συγκέντρωσε ίσως τον περισσότερο κόσμο, όλων των ηλικιών! [ATTACH=CONFIG]n1048445[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048446[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048447[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048448[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048449[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048450[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048451[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048452[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048453[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048454[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048455[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048456[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048457[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048458[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048459[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048460[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048461[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048462[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048463[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048464[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048465[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048466[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048467[/ATTACH]
  32. 7 points
    Συνεχίζω με ένα λαστιχοκίνητο της γερμανικής Gunther, αγορασμένο το 1969 στην Αθήνα. Η ονομασία του Sturmvogel, σε ελεύθερη μετάφραση Πουλί της θύελλας. Είναι κατασκευασμένο από μαλακό πλαστικό, κάτι σαν πλαστύλη (η άτρακτος) και από ατσαλόσυρμα επικαλυμένο με υμένα νάυλον τα φτερά και το ουραίο σύστημα. Η λειτουργία του απλή: γυρνούσε κανείς με το χέρι την έλικα που ήταν συνδεδεμένη με λάστιχο που διέτρεχε όλη την άτρακτο, περίπου 100 στροφές. Όταν την άφηνες εκτονώνονταν το "κουρδισμένο" λάστιχο και κινούσε την έλικα που τραβούσε το μοντέλο. Όταν η ενέργεια που είχε το λάστιχο λόγω κουρδίσματος εκτονωνόταν, ενεργούσε ένα ελατήριο πίσω από την έλικα, με αποτέλεσμα αυτή να απελευθερώνεται από το λάστιχο και να γυρνά ελεύθερα στον αέρα μειώνοντας την αντίσταση (αντί να μένει ακίνητη). Έχει τροχούς και μπορούσε να απογειωθεί, ωστόσο η πτήση του μετά ήταν μικρή, ενώ αν το έριχνες με το χέρι κέρδιζε περισσότερο ύψος και πετούσε περισότερη ώρα. Η πτητικές του ικανότητες είναι πάρα πολύ καλές και προσέφερε θαυμάσιο θέαμα. Η ανθεκτικότητά του τρομερή, οι δε επισκευές ευκολότατες (με σελοτέιπ). Η τελευταία φωτογραφία είναι το σακκουλάκι με το λάστιχο, το οποίο.... πέτρωσε πλέον. Παραθέτω σχετικές φωτογραφίες. [ATTACH=CONFIG]n1048036[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048035[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048033[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048034[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048032[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048031[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048038[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048040[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048037[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1048039[/ATTACH]
  33. 7 points
    Επιτελους μετα απο τοσα χρονια καποιος φορεας εξιωθηκε να μαζεψει τα σχολικα εγχειριδια και να τα προσφερει μαζι σε μια εξαιρετικη τεχνικα αναζητηση (Βαθμιδα Εκπαιδευσης -> Μαθημα) προς μεταφορτωση (κατεβασμα) Δεν εχω μαθει ακομα λεπτομερειες για το ΙΕΠ, βρισκεται παντως υπο το Υπουργειο Παιδειας. Ευχαριστω το φιλο Lino Ventura στο Facebook group μας που το κοινοποιησε. Καλο ταξιδι στις αναμνησεις!
  34. 7 points
    Στη συλλογή μου των diecast αεροπλάνων της Olympic Airways υπάρχουν και δύο ελληνικά οχήματα με τα σήματα της Olympic. Το ένα είναι ένα φορτηγάκι Ford της Polfi Toys και το άλλο ένα φορτηγό-ψυγείο DAF της Αντ. Π. Γαβριηλίδη. Το αγαπημένο Made in Greece υπάρχει και στα δύο! Επισυνάπτω μερικές φωτογραφίες. Το DAF το φωτογράφησα μέσα στο κουτί του, διότι είναι ακόμη σφραγιστό και δεν θέλω να να σχίσω την ετικέτα που το σφραγίζει. Επειδή ίσως δεν θα είναι διακριτές οι ανάγλυφες επιγραφές στις φωτογραφίες (παρά το μέγεθος εμφανίζονται μικρές στην ιστοσελίδα) τις παραθέτω εδώ: Play Trucks P-78 Trailer "Γ" (καλλιτεχνικά σε κύκλο για Γαβριηλίδης) ΕΛΛΑΣ Play Trucks P-1278 Made in Greece [ATTACH=CONFIG]n1026764[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026765[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026767[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026768[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026769[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026766[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026770[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026771[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026772[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026773[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026774[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026775[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026776[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1026778[/ATTACH]
  35. 6 points
    Comeback έπειτα από αρκετό καιρό με όμορφες προσθήκες των τελευταίων μηνών!
  36. 6 points
    Μόλις επέστρεψα απο την έκθεση παλιών παιχνιδιών 2019 στο Γκάζι και θα ήθελα να μοιραστώ μαζί σας κάποιες απο τις φωτογραφίες που τράβηξα, ωστε να έχουν μια εικόνα απο μέσα και αυτοί που δεν κατάφεραν να πάνε.Φέτος είχαν απέξω παρκαρισμένο ένα αντίγραφο απο το θρυλικό 'κατσαριδάκι'.Μέσα μπορούσες, ενώ χάζευες να ακούσεις διασκευές τραγουδιών απο βιντεοπαιχνίδια και κινούμενα σχέδια.(όταν μπήκα εγώ άκουσα μια διασκευή του Guile's theme απο το Street Fighter και μια διασκευή απο το intro theme των Silverhawks) Όπως και πέρυσι έτσι και φέτος δεν έλειπαν τα παλιά arcades. Στις τρείς πρώτες φωτογραφίες φαίνεται το 'κατσαριδάκι' ενώ παρακάτω μπορείτε να δείτε κάθε λογής παιχνίδια. Απολαύστε...
  37. 6 points
    411. Firelord (1986) Ένα fantasy arcade adventure που έχει την πρωτοτυπία ότι για να ολοκληρώσετε την αποστολή σας πρέπει να κάνετε συναλλαγές με τους κατοίκους της χώρας ώστε να αποκτήσετε τα αντικείμενα που χρειάζεστε ή ακόμα και να τους κλέψετε. Αν σας πιάσουν πάτε στον δικαστή και πρέπει να ολοκληρώσετε ένα mini game για να μην χάσετε μία ζωή. Το κακό είναι ότι χάνετε ενέργεια συνεχώς κάτι το οποίο δυστυχώς το βλέπουμε συχνά σε Αγγλικά adventures και arcade adventures της εποχής για να ανεβάσουν χωρίς λόγο την δυσκολία και να αυξήσουν τεχνητά την διάρκεια του παιχνιδιού. Τα περισσότερα παιχνίδια ήταν σχεδιασμένα για να μην μπορείτε να τα τελειώσετε. Ευτυχώς ήρθαν οι Ιάπωνες με τα κονσολοπαίχνιδα και το έκοψαν αυτό το κακό συνήθειο. Παίξτε το με cheat για να το απολαύσετε γιατί αξίζει τον κόπο. Ποια έκδοση να παίξετε: Αν και δεν εκμεταλλεύεται ιδιαίτερα τις δυνατότητες του (κάνει μπαμ ότι είναι port από Spectrum) C64. 412. Hawkeye (1988) Ένα παιχνίδι από τους Ολλανδούς Boys without Brains που δείχνει ξεκάθαρα ότι είναι φτιαγμένο από demosceners: φοβερό οπτικοακουστικά, ρηχό gameplay. Ένα μίνι gamergate της εποχής αφού εκδόθηκε από την Thalamus που ανήκε στον ίδιο όμιλο με το Zzapp!64 οπότε όλα τα παιχνίδια της εταιρίας έπαιρναν αποθεωτικά reviews είτε το άξιζαν είτε όχι. Σίγουρα το παιχνίδι δεν άξιζε το 96% που είχε πάρει. Ποια έκδοση να παίξετε: Υπάρχει και για Amiga αλλά μακριά είναι άθλιο port. 413. Herobotix (1987) Ένα top down shooter που ελέγχετε ένα ρομπότ σε ένα λαβύρινθο και πρέπει να βρείτε τα 6 κομμάτια ενός υπερόπλου. Ποια έκδοση να παίξετε: C64 414. Hunter's Moon (1987) O Martin Walker είναι γνωστός στους C64 users τόσο ως μουσικός (πχ Armalyte) όσο και ως προγραμματιστής. Στο βιογραφικό του έχει από πολύ κακά παιχνίδια όπως το άθλιο Back to the Future μέχρι κλασικά όπως το συγκεκριμένο (με μουσική από τον "πολύ" Matt Gray) που είναι ένα shmup με στοιχεία puzzle που χρειάζεται σκέψη εκτός από αντανακλαστικά. Εκτός από το πολύ πρωτότυπο gameplay το παιχνίδι έχει και εξαιρετικά γραφικά κάνοντας το ένα από τα καλύτερα shmups για το σύστημα. Ποια έκδοση να παίξετε: Την Remastered που βγήκε το 2018. Tώρα που ανασυγκροτήθηκε η Thalamus ας ελπίσουμε ότι και άλλοι τίτλοι της θα γίνουν remastered στο μέλλον. 415. Hysteria (1987) Ένα run 'n' gun με ωραία γραφικά και πολύ καλή μουσική από τον Fred Gray (απλή συνωνυμία με τον Matt) όπου πρέπει να νικήσετε τον Shub-Niggurath (μου θυμίζει λίγο o κακός το δημιούργημα του Lovecraft) σε τρεις χρονικές περιόδους. To παιχνίδι είναι όμως πολύ σύντομο και πολύ δύσκολο (μάλλον για να κρύψει πόσο μικρό είναι). Ποια έκδοση να παίξετε: C64
  38. 6 points
    216. BMX Simulator (1986) To γνωστότερο και πιο επιτυχημένο από τη σειρά simulation της Codemasters από τα αδέρφια Darling. To παιχνίδι είναι σαν το Super Sprint αλλά με BMX. Ένας budget τίτλος που έκανε φοβερή επιτυχία και είχε και sequel. Ποια έκδοση να παίξετε: Η ιστορία για το πως η Codemasters έγινε ο πιο πετυχημένος unlicensed publisher για το NES είναι πολύ ενδιαφέρουσα και μπορείτε να την διαβάσετε εδώ. Τα αδέρφια Darling (όπως και τα αδέρφια Stamper της Ultimate/Rare) προέβλεψαν ότι το μέλλον είναι οι κονσόλες και μπήκαν νωρίς στην αγορά, έστω και λίγο...ανορθόδοξα. Έτσι ενώ μεγαλύτερες Βρετανικές εταιρίες που ο τύπος και ο κόσμος τις είχε σε μεγαλύτερη υπόληψη από τους φτηνιάρηδες Codemasters έκλεισαν τις πόρτες τους, η Codemasters συνεχίζει την επιτυχημένη της πορεία μέχρι σήμερα και είναι ακόμα και τώρα γνωστή για...παιχνίδια racing simulation. To BMX Simulator λοιπόν βγήκε και για NES στο compilation cartridge Quattro Sports. 217. Jet Bike Simulator (1988) Άλλο ένα top down racing game σε στυλ Super Sprint από την Codemasters αλλά αυτή τη φορά από τους ταλαντούχους Oliver twins που διεξάγεται στην θάλασσα με τζετ σκι. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC 218. Seymour Goes to Hollywood (1991) Μετά την επιτυχία του Dizzy η Big Red Software ανέλαβε να φτιάξει μια παρόμοια σειρά παιχνιδιών. Ο Seymour είναι ένας άμορφος χαρακτήρας που θα γυρίσει τη δικιά του ταινία. Το παιχνίδι έχει αναφορές σε πολλές κλασσικές ταινίες όπως το Grease και τον μάγο του Οζ. Είναι τεράστιο και όπως και στο Dizzy πρέπει να λύσετε inventory based puzzles. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 219. Gothik (1987) Με την πρώτη ματιά μοιάζει με κλώνο του Gauntlet, αλλά παίζοντας το θα δείτε ότι είναι πιο RPG και χρειάζεται περισσότερη σκέψη και έχει μεγαλύτερο βάθος από το καθαρά arcade Gauntlet. Υπάρχουν μαγικά αντικείμενα που βρίσκετε και θα σας βοηθήσουν στην αποστολή σας, τρία είδη όπλων που αναβαθμίζονται, και έχετε χαρακτηριστικά σε στυλ RPG. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC 220. Thing on a Spring (1985) Ένα side scrolling platformer με κάποια στοιχεία puzzle από την Gremlin Graphics. Πρέπει να μαζέψετε τα 9 κομμάτια του puzzle και να νικήσετε το κακό Goblin αποφεύγοντας τα κακά παιχνίδια στο εργοστάσιο παιχνιδιών. Πολύ δύσκολο αλλά δίκαιο, με πολύ όμορφα γραφικά και υπέροχη μουσική από τον Rob Hubbard που ήταν το πρώτο του παιχνίδι. Ποια έκδοση να παίξετε: την original για C64 όπως προτείνει ο Φινλανδός σε άλλο ένα διεξοδικό συγκριτικό. Δείτε και ένα βίντεο με την ιστορία του παιχνιδιού Αυτά προς το παρόν με τον Amstrad CPC. Κάλυψα πιστεύω πολλά καλά του παιχνίδια και ελπίζω οι Αμστραντάδες να έμειναν ικανοποιημένοι. Ο CPC ήταν ο πιο δημοφιλής home στην Ελλάδα οπότε έπρεπε να δώσω και την δέουσα προσοχή. Στην συνέχεια θα περάσουμε στους αδικημένους οκτάμπιτους Atari που αν και ανήκαν στους Αμερικανικούς Big Three απείχαν πολύ από τους πολύ πιο πετυχημένους Commodore 64 και Apple II. Αν και πολύ μπροστά από την εποχή τους, σχεδιασμένα από τον Jay Miner που στη συνέχεια ήταν από τους πατέρες της Amiga, λόγω της κακοδιαχείρισης της Atari από τον ελεεινό Ray Kassar δεν κατάφεραν ποτέ να κάνουν την επιτυχία έπρεπε. Παρόλα αυτά έχουμε εκατοντάδες ποιοτικούς τίτλους που βγήκαν για αυτά και πιθανότατα είναι λιγότερο γνωστά στο Ελληνικό κοινό γιατί εδώ οι Atari 8-bit δεν κατάφεραν να σπάσουν την τριανδρία (Spectrum, Amstrad, Commodore).
  39. 6 points
    Θεοδοση, καταρχας σ'ευχαριστω για την απαντηση σου τοσο στο email οσο και εδω στο forum! Το οτι καποιος με το δικο σου βιογραφικο, μπηκε στον κοπο να απαντησει σε εναν χομπιστα και να αναλυσει κατι που εκανε σχεδον 20 χρονια πριν, ειναι για εμενα κατι πραγματικα ομορφο. Καταφερα να παιξω τελικα τη δικη σου εκδοση μεσω dosbox (λανθασμενα νομιζα οτι ηταν μονο ο source code) και ειναι εντυπωσιακο το οτι καταφερες κατι τετοιο χωρις τις συγχρονες "ανεσεις" του Photoshop, των IDEs και των απειρων long-play videos στο Youtube. Η δικη μου δουλεια ηταν πολυ πολυ πιο ευκολη: Χρησιμοποιησα μια special εκδοση του MAME που κανει export tiles και palettes. Απο τα exported αρχεια βρηκα τα frames για τον player character, τους εχθρους, τα tiles που χρησιμοποιουνται στα επιπεδα και τα collectable items. Επειτα εκανα crop καθε frame (αυτο ηταν και η πιο επιπονη διαδικασια) σε δικο του αρχειο. Ο κωδικας ειναι γραμμενος σε gml (~ 7000 γραμμες) και μου πηρε περιπου εναμισυ μηνα. Η κατασκευη των επιπεδων ηταν πολυ πιο ευκολη (αλλες 10 ημερες περιπου) καθως βοηθαει πααααρα πολυ το γραφικο περιβαλλον του gamemaker. Η αληθεια ειναι οτι νομιζα πως θα μου αρεσε να χτιζω τα επιπεδα αφου ειχα τελειωσει με τη λογικη του παιχνιδιου, αλλα μετα το 10ο επιπεδο μ'επιασε πονοκεφαλος 😫 . Το παιχνιδι φαινεται απλο αλλα εχει αρκετο βαθος, καθως υπαρχουν απειρα κρυφα items και το AI των εχθρων δεν ειναι το ιδιο σε ολα τα επιπεδα. Συνολικα υπαρχουν 51 επιπεδα Τεραστια βοηθεια ηταν ενα long-play που εκανε καποιος στο Youtube. Πρεπει να ειδα αυτο το video εκατονταδες φορες, καποια σημεια του frame by frame, για να τσεκαρω τα timings των εχθρων σε καθε επιπεδο. Θα μπορουσα πραγματικα να γραψω essay γι'αυτο το παιχνιδι. Δεν εχω μελετησει τοσο στη ζωη μου ουτε στο σχολειο 😄 Τελος το πιο ευχαριστο ηταν μια μικρη επικοινωνια που ειχα με τον original developer του παιχνιδιου Michitaka Tsuruta. Την ιδια χαρα λοιπον ειχα οταν εμαθα μεσω του Nemo ότι ενας Ελληνας πολλα χρονια πριν ειχε ηδη κανει remake το Solomon's Key. 😃
  40. 6 points
    Μια ενδιαφέρουσα αισθηματική-δραματική ταινία εξετάζεται στο παρόν. Είναι η Δίψα για ζωή, μια παραγωγή του 1964, της εταιρείας Αφοι Ρουσσόπουλοι - Γ. Λαζαρίδης - Δ. Σαρρής - Κ. Ψαρράς Ε.Π.Ε. σε σενάριο Γιώργου Παπακυριάκη και σκηνοθεσία Σωκράτη Καψάσκη. Το θέμα - το καστ. Ένα κακομαθημένο πλουσιοκόριτσο, η Κατερίνα Νεγρεπόντη (Άννα Φόνσου) περνάει τις μέρες της σε διασκεδάσεις και εφήμερες εξορμήσεις σε νυχτομάγαζα. Το κακό είναι ότι όποιος άντρας την πλησιάζει μετά από λίγο τον ξεκόβει. Έτσι, βλέπουμε η Κατερίνα να διαλύει τη σχέση της με τον Σταύρο, έναν μπουζουκτσή (Νίκος Ξανθόπουλος), τον Νάσο, έναν φίλο της από την πλουσιοπαρέα της (Κώστας Καρράς). Πηγαίνει σε μια φίλη της ζωγράφο, τη Δώρα (Μαίρη Λαλοπούλου) που φαίνεται να την καταλαβαίνει περισσότερο. Γνωρίζει το αγόρι της, τον Κώστα (Βαγγέλης Σειληνός), διαλύει όμως άμεσα οτιδήποτε πάει να φτιαχτεί μαζί του. Και η αιτία; Το φοβερό μυστικό της υγείας της. Η Κατερίνα έχει πολύ αδύναμη καρδιά, η κατάσταση της οποίας έγινε ακόμη χειρότερη μετά από ένα περιστατικό που είχε μικρή όταν είδε τον πατέρα της (Θάνος Κωτσόπουλος) με την γκουβερνάντα της. Γνωρίζει ότι πρέπει να αποφεύγει οποιαδήποτε συγκίνηση αλλά και ότι, ούτως ή άλλως οι μέρες της είναι μετρημένες. Γι’ αυτό και ζει αυτό το βουβό δράμα, ανήμπορη να βιώσει τον έρωτα της ζωής της. Στη ζωή της θα μπει ο Στέφανος (Νίκος Κούρκουλος), ένας μηχανικός σε οικοδομές. Η Κατερίνα θα τον αγαπήσει και θα νιώσει πραγματικά τη ζωή της να αποκτά νόημα. Θα θελήσει να παλέψει για τη ζωή της και να δοκιμάσει την τύχη της με μια εγχείρηση στο εξωτερικό. Η μοίρα όμως τα φέρνει αλλιώς. Ο Στέφανος έχει οικογένεια και αυτά που η Κατερίνα έχει ονειρευτεί απλά δεν μπορούν να συμβούν. Έτσι, η Κατερίνα θα αποφασίσει να κλείσει την αυλαία με τον μόνο τρόπο που θα μπορούσε να της φέρει λίγη ευτυχία. Σχόλια. Πρόκειται για ένα μελόδραμα, χαρακτηριστικό όσο και συνηθισμένο της περιόδου αυτής. Μέσα από την βαριά, είναι αλήθεια, ιστορία της Κατερίνας, μας δίνεται μια πολυεπίπεδη, κατά το δυνατό, εικόνα της Αθήνας των μέσων της δεκαετίας του ’60 που λιγότερο ή περισσότερο αναγνωρίζουμε και σε άλλες ταινίες . Της Αθήνας των κοινωνικών και οικονομικών αντιθέσεων. Μιας πόλης που οι άνθρωποί της κινούνται με διαφορετικές ταχύτητες και συνήθως αδιαφορούν για το αν θα πετάξουν λάσπες στους γύρω τους κυριολεκτικά ή μεταφορικά. Άλλοι ζουν στον κόσμο τους, τον κόσμο της χλιδής με ALFA ROMEO με ιταλικές πινακίδες (!!!). Άλλοι σηκώνονται από τα χαράματα για μεροκάματο στο γιαπί. Άλλοι, που περάσανε από το γιαπί δεν το αντέχουν και προτιμούν να πουλάνε το κορμί τους επ’ αμοιβή, γυναίκες ή άντρες. Άλλοι βλέπουν την ξενιτιά σαν τη μόνη λύση. Με λίγα λόγια, σε μια Ελλάδα που μόλις αρχίζει να στέκεται στα πόδια της, ο καθένας το παλεύει όπως ξέρει και μπορεί. Η ιστορία της Κατερίνας είναι όντως συγκινητική. Δεν είναι όμως μόνο η υπόθεση της υγείας της που ευαισθητοποιεί τον θεατή. Περισσότερο κι από αυτό είναι η απομυθοποίηση της ηρωίδας, που ενώ αρχικά τασσόμαστε αρνητικά απέναντί της (πλουσιοκόριτσο, ανεύθυνη ζωή, προκλητικότητες κλπ) στη συνέχεια ανακαλύπτουμε την αιτία της συμπεριφοράς της και συμπάσχουμε στο δράμα της. Σε αυτό το σημείο θα δώσω θετικούς πόντους στην σκηνοθεσία του Σωκράτη Καψάσκη που γενικά χειρίστηκε το θέμα ικανοποιητικά. Κάποιες υπερβολές στο σενάριο δεν αποφεύγονται (βλ. πχ το ατύχημα του εργάτη και τη συνέχεια επ’ αυτού στο νοσοκομείο ή η πομπώδης αφήγηση του Σειληνού όταν αναφέρεται στα δύο χρόνια που δούλευε στο νταμάρι ή οι αποχαιρετισμοί της Μάρθας Βούρτση) αλλά γενικά δεν καθιστούν ανυπόφορη την εξέλιξη της πλοκής. Προσωπικά μου άρεσε η παρουσία της Άννας Φόνσου ως πρωταγωνίστριας και καταλυτικής μορφής που γύρω της εκτυλίσσεται το έργο. Αποδεικνύει ότι είναι ικανή να αποδώσει τόσο σε κωμωδία όσο και σε δράμα αν και περισσότερο της ταιριάζει το πρώτο θα έλεγα. Βρίσκεται επίσης στην καλύτερη περίοδό της με ομορφιά αντάξια των υπολοίπων συναδέλφων της που όμως δεν αναδείχθηκε ισότιμα. Δεν θα έλεγα ότι ξεχώρισε κάποιος από τους άντρες ερμηνευτές πλην ίσως του Βαγγέλη Σειληνού που ξεχώρισε. Ακόμα και ο Κούρκουλος κάνει μια γενικά άνευρη εμφάνιση που περνάει απαρατήρητη. Στα πλην συγκαταλέγεται ότι «μπαίνει» στην ταινία πολύ αργά. Ο Θάνος Κωτσόπουλος, κορυφαίος ηθοποιός του θεάτρου απλά αποδεικνύει ότι άλλο το θέατρο, άλλο ο κινηματογράφος. Δεν πάνε όλα σε όλους. Λίγα πράγματα και για τους μικρούς ρόλους του Νίκου Ξανθόπουλου και του Κώστα Καρρά. Αντίθετα, θα ξεχώριζα την παρουσία της Μαίρης Λαλοπούλου η οποία με την εντυπωσιακή παρουσία της «γεμίζει» τη μεγάλη οθόνη. Νομίζω ότι πρόκειται για μια αδικημένη ηθοποιό που ίσως έπεσε θύμα των συγκυριών και των καταστάσεων της μεταπολεμικής Ελλάδας. Μια ενδιαφέρουσα αναφορά για την εν λόγω ηθοποιό μπορείτε να διαβάσετε εδώ. Η σκηνοθεσία όπως προανέφερα, του Σωκράτη Καψάσκη ήταν καλή χωρίς βέβαια να είναι κάτι εξαιρετικό. Ήπια η μουσική προσαρμογή του πολύπειρου Κώστα Καπνίση, ενταγμένη στο πνεύμα και στα ακούσματα της εποχής χωρίς να είναι υπερβολικά δραματική. Μέτρια, τέλος, η φωτογραφία του Giovanni Varriano. Απόσπασμα 1 Ο Κώστας με την Κατερίνα: Κώστας: - Τι έχεις; Κατερίνα: - Δεν ξέρω… Σκέφτομαι… Κώστας: - Τι; Άκουσε. Ο κόσμος είναι χωρισμένος σε δυο κατηγορίες. Σ’ αυτούς που κερδίζουν και σ’ αυτούς που χάνουν. Κατάλαβες; Κατερίνα: - Τόσο απλό είναι; Κώστας: - Ναι, άμα είσαι από αυτούς που κερδίζουν… Κατερίνα: - Κι αν είσαι απ’ αυτούς που χάνουν; Κώστας: - Ποτέ κανένας δεν μπορεί να παραδεχτεί την αλήθεια. Γι’ αυτό ποτέ κανένας δεν σταματάει να ελπίζει… Απόσπασμα 2 Ο Κώστας με την Κατερίνα στον σταθμό του τραίνου για να αποχαιρετήσει την αδερφή του (Μάρθα Βούρτση). Κατερίνα: - Πού πάει η αδερφή σου; Κώστας: - Στη Γερμανία. Κατερίνα: - Τι θα κάνει στη Γερμανία; Κώστας: - Κρουαζιέρα στα εργοστάσια!!! Video. Στιγμές της ταινίας στο video που ακολουθεί. Φωτογραφίες. 1. Το ζεύγος Νεγρεπόντη (Θάνος Κωτσόπουλος και Ίλια Λιβυκού) υποδέχονται φίλους στο σπίτι για να γιορτάσουν τα γενέθλια της Κατερίνας χωρίς αυτήν. 2. Η Κατερίνα με τον Κώστα. 3. Ο Νεγρεπόντης κρατάει τα εισιτήρια της SAS για την Ελβετία όπου θα πήγαιναν για την εγχείρηση της Κατερίνας. Ίσως κάποιος θα μπορούσε να εξηγήσει τη σφραγίδα με την ένδειξη Training. 4. Η ALFA ROMEO της Κατερίνας με τις Ρωμαϊκές πινακίδες περνάει από το γιαπί και πιτσιλάει τους πάντες. Διακρίνουμε και τις εγκαταστάσεις αποθήκευσης τσιμέντου Ηρακλής. 5. Παιχνίδι με ζάρια (τύπου «βγάλε δύο») που οδηγεί σε στριπτίζ. 6. Η Δώρα. 7. Ο Στέφανος και η Κατερίνα έχουν μόλις κατεβεί από το λεωφορείο της γραμμής και κατευθύνονται προς το σπίτι του εργάτη που έπαθε ατύχημα κατά τη διάρκεια της εργασίας του στην οικοδομή για να του παραδώσουν τα χρήματά του.
  41. 6 points
    Καλημέρα παιδιά. Δε ξέρω κατά πόσο είναι ενδιαφέρον το συγκεκριμένο thread. Το σαββατοκύριακο είχα λίγο χρόνο να κάνω μια ...εκσκαφή στη ντουλάπα που φυλάμε τα παιδικά μου παιχνίδια. Η αναζήτηση ξεκίνησε με σκοπό να βρω τα polly pockets που είχα για να τα ποστάρω στο αντίστοιχο thread. Ψάχνοντας, ανακάλυψα μερικά από τα πολύ αγαπημένα μου παιχνίδια, και χωρίς να το καταλάβω άρχισα να τα φωτογραφίζω. Αυτά που βρήκα είναι περίπου το 1/3 των συνολικών παιχνιδιών μου, υπολογισμένα βέβαια ξεχωριστά από τη συλλογή παιδικών επιτραπεζιων παιχνιδιών. Υ.Γ. : Δυστυχώς τελικά από τα polly pockets, βρήκα μόνο 3, και μάλιστα το ένα από αυτά είναι -όπως θα δείτε- άλλης μάρκας. Σίγουρα έχω άλλα 2-3, και το ένα θυμάμαι πως είναι η Πεντάμορφη και το Τέρας. Ξεκινάω τη πολύ μικρή ξενάγηση στον κόσμο του ροζ. Τα 2 κουτιά με κούκλες μπάρμπι, κουκλάκια κλπ. (Τα λούτρινα παιχνίδια μου δε τα συνάντησα προς το παρόν) Δύο κούκλες στη συσκευασία τους, η μία από επιλογή να μείνει έτσι, και η δεύτερη απλά αγοράστηκε όταν ήμουν πλέον μεγάλη γι αυτά. Θα μπορούσατε να πείτε ότι είναι η τελευταία μου κούκλα. Μακάρι να θυμόμουν και τη πρώτη. (Είχα πάθει ένα κόλλημα με τα gypsy girls από ό,τι βλέπετε και στα άλλα κουτιά. Η Παναγία των Παρισίων φταίει.) Η περιουσία της Μπάρμπι που κόστισε μια δική μας (και πιστέψε με -omg- δεν είναι ούτε στο ελάχιστο όλη η συλλογή μου αυτή) Καράβια, γονδολες, τζάγκουαρ, κομμωτήρια, ένα από τα σπίτια της κλπ κλπ.. Επίσης, κάποια από τα ρούχα & αξεσουάρ...(Άλλωστε αν παρατηρήσατε στη πρώτη φωτό, η Sailor Mars που βρίσκεται δίπλα στην Esmeralda, είναι -για κάποιο λόγο- ντυμένη υπηρέτρια) ..το κουτί με τα διάφορα παπούτσια, μπότες, παγοπέδιλα, γόβες κλπ.
  42. 6 points
    Στο Vortaunusmuseum της πόλης Oberursel φιλοξενείται για το διάστημα 5.5.-30.9.2018 μία ειδική έκθεση 58 επιτραπέζιων παιχνιδιών που επιλέχθηκαν από τη συλλογή μου. Το μουσείο αυτό αναφέρεται με τα μόνιμα εκθέματά του στο ιστορικό και πολιτιστικό πλαίσιο της ευρύτερης περιοχής, ενώ στο πλαίσιο ειδικών εκθέσεων παρουσιάζονται κατά περίπτωση εκθέματα από διαφόρους τομείς. Η συγκεκριμένη ειδική έκθεση έχει τίτλο "Όλα ένα παιχνίδι; Επιτραπέζια παιχνίδια ως καθρέπτης του πνεύματος της κάθε εποχής" (ελεύθερη μετάφραση από τον πρωτότυπο τίτλο: Alles nur ein Spiel? Brettspiele als Spiegel des Zeitgeistes). Τα επιτραπέζια παιχνίδια που εκτίθενται ξεκινούν χρονολογικά από το 1885. Η πλειονότητά τους αναφέρεται στην περίοδο έως το 1945, ενώ υπάρχουν αντιπροσωπευτικά παιχνίδια της μεταπολεμικής περιόδου με πλέον πρόσφατα αυτά των Star Wars. Η πρώτη φωτογραφία είναι από τα εγκαίνια της έκθεσης με τη διευθύντρια του μουσείου, τον γράφοντα και τον δήμαρχο της πόλης και ακολουθούν ενδεικτικές φωτογραφίες από τα εκθέματα.
  43. 6 points
    Ρετροφατσες καλή Ανάσταση!! Να περάσετε τόσο καλά όσο στα καλύτερα παιδικα σας Πάσχα!!!
  44. 6 points
    Μιλάμε για παιχνίδια που μέσα στη συσκευασία τους περιείχαν μεγάλη αφίσα (συνήθως με την παράσταση του κουτιού) ή κάτι σχετικό με lore του παιχνιδιού (όχι όμως τον χάρτη του κόσμου, υπάρχουν αρκετά τέτοια). Από τη συλλογή μου θυμάμαι τα: Double Dragon II: BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge (Δυστυχώς μάλλον την έχω χάσει)
  45. 6 points
    Είχα λοιπόν αγοράσει κάτι arcade κουμπιά, έξι τον αριθμό πριν από κάτι χρόνια. Είχα και έναν μοχλό από χειριστήριο Amiga, αλλά και ένας φίλος μου έδωσε κάτι μοχλούς και κουμπιά που ξήλωσε από κάτι ηλεκτρονικά παιχνίδια που είχε βρεί πεταμένα. Πρόσφατα διάβασα σε ένα post του telonio για την πλακέτα Zero Delay. Ωπ λέω με τούτη την πλακέτα σαν βάση θα μπορούσα να φτιάξω κι εγώ έναν custom μοχλό όπως έχουν κάνει και άλλα μέλη του Retromaniax. Οπότε ξεκινάμε. Γίνεται η παραγγελία δύο τεμαχίων Zero Delay, η δεύτερη σαν εφεδρική σε περίπτωση που πήγαινε κάτι στραβά ή για έναν δεύτερο μοχλό στο μέλλον, στο κάτω-κάτω ήταν φτηνές, και δέκα διακοπτών που θα ταίριαζαν στα arcade κουμπιά για να είναι οποιόμορφα και να έχουν την ίδια απόδοση. Έφτασε πρώτη η Zero Delay. Εικονίζεται εδώ με δύο από τα κουμπιά και τον μοχλό της Amiga: Ξεκίνησα να φτιάξω πρώτα το πλαίσιο του μοχλού από ένα κομμάτι κόντρα πλακέ θαλάσσης που είχα βρεί πεταμένο. Του έδωσα και μια εργονομική κλίση: Το πάνω μέρος του κουτιού του μοχλού φτιάχτηκε από ένα άλλο κομμάτι κόντρα-πλακέ, που όμως ήταν πολύ λεπτό, για αυτό κόλλησα δύο μαζί. Όλα αυτά εννοείται ότι τα μέτρησα και τα έκοψα μόνος μου με ένα πριόνι χειρός. Καλά τα κατάφερα: Μετά βρήκα κάτι ωραίες, μεγάλες βεντούζες από ένα κατάστημα σιδηρικών, οι οποίες όμως δεν ήταν φτιαγμένες να στερεώνονται σε κάτι παχύ όπως το κόντρα-πλακέ που είχα. Έτσι αναγκαστικά το κάτω μέρος του κουτιού φτιάχτηκε από λεπτή λαμαρίνα από ένα καπάκι από κουτί computer που είχα βρεί πεταμένο (και αυτό): Αφού παιδεύτηκα λίγο, έφτιαξα και τον πάτο του κουτιού με τις βεντούζες: Το κουτί έτοιμο!!! Στοκάρισα και τις βίδες και πίστεψα πως αυτό ήταν: Ο φίλος που μου έδωσε τα εξαρτήματα όμως, μου είπε πως ΟΛΟ το κουτί έπρεπε να στοκαριστεί, να τριφτεί και να περαστεί με αστάρι... Πολλή φασαρία, αλλά το έκανα και αυτό. Άνοιξα και τις τρύπες με βάση κάτι πρότυπα που κυκλοφορούν στο internet. Πήρα ένα από αυτά τα πρότυπα και το τροποποίησα ώστε τέσσερα κουμπιά να σχηματίζουν σταυρό, για χρήση σε παιχνίδια που κανονικά παίζονται με δύο μοχλούς, όπως το Space Dungeon και το Robotron: Δοκίμασα δύο διαφορετικά ποτηροτρύπανα για τις τρύπες για τα κουμπιά. Το δεύτερο ήταν ό,τι έπρεπε, το πρώτο έκανε ζημιά όπως βλέπετε πάνω αριστερά. Ευτυχώς με τα κουμπιά στη θέση τους, η ζημιά καλύπτεταί: Αφού πέρασαν βδομάδες (Αύγουστος γαρ) έφτασαν και οι διακόπτες. χρειαστηκε με ένα κατσαβίδι να διευρύνω τα βύσματα των καλωδίων (αυτό το κόλπο το είδα σε ένα video στο youtube) για να σφηνώνουν όπως έπρεπε στους διακόπτες. Αν δεν έπιανε αυτό θα έπρεπε ή να λιμάρω τις επαφές των διακοπτών, ή να κολλήσω πιο φαρδιά βύσματα στις άκρες των καλωδίων, φασαρία και στις δύο περιπτώσεις. Ευτυχώς δεν χρειάστηκε: Αποφασίστηκε να χρησιμοποιηθει ο πιο πάνω μοχλός, διότι ο μοχλός της Amiga με το πάχος του πάνω μέρους του κουτιού θα έβγαινε πολύ κοντός. Αφού έπεσε και ένα βάψιμο πολλών στρώσεων με χρώμα cobalt blue, ο μοχλός είναι έτοιμος: Και δουλεύει άψογα, και με το MAME στο pc μου, και με το Raspberry Pi. Ευχαριστώ όλους όσους έκαναν post για arcade χειριστήρια, από τα οποία εμπνεύστηκα για να φτιάξω και τον δικό μου. έχει κάποιες ατέλειες στην εμφάνιση, αλλά είναι λειτουργικότατος. Τον ονόμασα Devastator (καταστροφέα) διότι αναμένεται να καταστρέψει πολλούς αντιπάλους στσ arcade παιχνίδια που θα παίζω με αυτόν...
  46. 6 points
    Συνέχεια με παιχνίδια από την εταιρεια ΕΠΑ............ Συνεχίζεται.......................
  47. 6 points
    Κουίζ για δυνατούς λύτες: Solpa (Αφοι Σολακίδη) ή made in Japan (Yonezawa Toys)?
  48. 6 points
    Οταν εγραψα το προηγουμενο μηνυμα, πιστευα οτι θα περναγε αρκετος καιρος για την επομενη συνεχεια. Ενα ευτυχες ατυχημα ομως μου δινει την ευκαιρια να ολοκληρωσω ουσιαστικα το project! Προ καιρου ειχα πετυχει ενα NOS Intel Above Board Plus 8 για ψιχουλα. Προκειται για μια καρτα επεκτασης μνημης ISA 16bit, που μας δινει εως 8ΜΒ extended ή expanded ram (εως 14.5ΜΒ αν βρεθει το σπανιοτατο daughterboard) και ειναι συμβατη με ΧΤ εως 386. Μου ειχε κολλησει ομως στο μυαλο οτι ειναι 8 bit οποτε την ειχα αφησει για να την βαλω στο Samsung. Επεσε τις προαλλες το ματι μου πανω στο κουτι και ειδα οτι ειναι 16bit, οποτε ειναι οτι πρεπει για το XT 286. Ας αρχισουμε με ενα unboxing. To εξωτερικο κουτι με το original πλαστικο καλυμμα σε εξαιρετικη κατασταση. Μπρος Πισω. Τα περιεχομενα του κουτιου Η καρτα, full length, ερχεται στην συσκευασια με 2MB RAM και παει στα 8 προσθετωντας 54 ολοκληρωμενα. Οψη. Αναποδη. Μετα το project για την μετατροπη του Total DOS Collection σε μορφη ευχρηστη στο pc, ανακαλυψα οτι θα χρειαστω extra χωρητικοτητα για να βαλω ολα τα παιχνιδια που ηθελα στο ΧΤ 286, συγκεκριμενα απο το 1987 εως το 1992. Ετσι αποφασια να χρησιμοποιησω εναν ακομα CF to IDE adapter, αυτη την φορα εσωτερικο. Ολο το hardware στην θεση του. Δυστυχως ομως δεν εμελε. Ο συγκεκριμενος CF adapter προκαλει ψυχολογικο τραλαλα στο καναλι οταν το μοιραζεται με αλλη συσκευη. Δεν ειχα ευκαιρο καποιο διαφορετικο μοντελο, ετσι για την ωρα μενουμε με την μια CF. Επομενο βημα να ρυθμισουμε την Intel Above Board Plus 8. Αφου εκανα ενα περασμα στο ογκωδες manual βρηκα και κατεβασα τους πιο προσφατους drivers απο το web (βαριομουν να τους τραβηξω απο την δισκετα 5.25 που συνοδευε την καρτα). Η καρτα ειναι εργοστασιακα ανενεργη και πρεπει να ενεργοποιηθει και ρυθμιστει μεσω software. Το ενδιαφερον ειναι οτι εφοσων ρυθμιστει δεν χανει ποτε τις ρυθμισεις της ακομα και αν μεταφερθει σε αλλο υπολογιστη. Δυστυχως στην πρωτη αναγνωση του manual δεν προσεξα μια πολυ σημαντικη προταση που λεει πως να ρυθμισεις extended μνημη, οποτε εφαγα μερικες ωρες μεχρι να απελπιστω αρκετα ωστε να το ξαναδιαβασω προσεκτικοτερα και να δω πως γινεται. Αφου ενεργοποιησα ενα 1ΜΒ XMS και ενα 1MB EMS, εκανα μερικες ρυθμισουλες στα autoexec.bat και config.sys και πετυχα 608kb free. Εκανα μια προσπαθεια με το QRAM (ο προγονος του QEMM, συμβατος με 286), αλλα ελευθερωσε μονο 2kb παραπανω, που απλα δεν αξιζει τον κοπο. Βασικος λογος ειναι το ΧΤ 286 εχει μονο 640kb RAM και η Aboveboard Plus 8 αρχιζει απο το 1MB και ανω. Ετσι εχουμε HMA (και μπορουμε να φορτωσουμε το DOS high) αλλα οχι UMBs (για να τακτοποιησουμε τα TSR's μας). Ακομα το ψαχνω το θεμα, αλλα μαλλον δυσκολο να κανουμε κατι καλυτερο. Ας παιξουμε και τιποτα. Τελειωσα το Larry 1 Ολιγη απο wing commander! Το project πλησιαζει ολοταχως στην ολοκληρωση του. Πρεπει να παραδεχτω οτι το να εχω ολα τα παιχνιδια DOS που εχουν βγει ποτε μαζεμενα σε ενα σημειο και ετοιμα να τρεξουν ειναι ενα πολυ δυνατο συναισθημα!
  49. 6 points
    Θα ριξουμε μια συντομη ματια σε εναν μετατροπεα που μας επιτρεπει να συνδεουμε ΑΤ και PS/2 πληκτρολογια στο XT μας. Ο μετατροπεας ονομαζεται ΑΤ2ΧΤΚΒ και θα τον βρειτε στο amibay. Περισσοτερες πληροφοριες σχετικα θα βρειτε εδω. Απο την μια πλευρα του μετρατροπεα υπαρχει ενα θηλυκό DIN5 βυσμα για συνδεση με τον υπολογιστη και στην αλλη πλευρα ενα θηλυκο DIN5 για συνδεση ΑΤ πληκτρολογιου και ενα θηλυκο minidin6 βυσμα για συνδεση με PS/2 πληκτρολογιο. Για να μπορεσει κανεις να χρησιμοποιησει τον μετατροπεα θα χρειαστει ενα καλωδιο επεκτασης πληκτρολογιου ΧΤ/ΑΤ (αρσενικο DIN5 σε αρσενικο DIN5). Εναλλακτικα μπορει να βρει ονομασμενο σαν midi cable. Απο κει και περα τα πραγματα ειναι plug and play. Δεν συναντησα κανενα προβλημα συμβατοτητας. Sopwith Αν καποιος εχει ελλειψη ΧΤ πληκτρολογιων ή θελει να αντικαταστησει το παλιο και ταλαιπωρημενο πληκτρολογιο του με κατι πιο μοντερνο, αυτη ειναι μια απλη, αποτελεσματικη και οικονομικη λυση!
  50. 6 points
    Συγγενής μας με μεγαλύτερα παιδιά από τα δικά μας μας κληροδότησε κονσόλες πριν πολλά χρόνια, όταν τα παιδιά του έκαναν αναβάθμιση. Στο πακέτο υπήρχε και ένα Playstation αλλά αντί τον κανονικό χρωματισμό είχε απεικόνιση Born to kill..... Δεν γνωρίζω τι ειδική έκδοση είναι, αν κάποιος ξέρει ας μας πληροφορήσει. Αυτό ειδικά δεν είχε παιχνίδια μαζί (σε αντίθεση με το Nintendo 64 που θα αναρτήσω επίσης), ούτε τα γνωστά χειριστήρια, μάλλον τα κράτησαν για το Playstation 2. Μας δόθηκε επίσης ένα περίεργο χειριστήριο, Pro-Shock Arcade γράφει επάνω, ιδιαίτερα μεγάλο και βαρύ. Την κονσόλα δεν την ενεργοποιήσαμε τελικά, τα παιδιά μου έπαιξαν με το Nintendo 64 περισσότερο και με τα GameBoy τους, μέχρι που μπήκαν στο X-Box 360 το 2004 και τώρα στο X-Box One. Δεν δοκίμασα τη λειτουργία του, γιατί δεν είχαμε και παιχνίδια, ωστόσο φαίνεται εξωτερικά εντάξει. Παραθέτω σχετικές φωτογραφίες. [ATTACH=CONFIG]n1047522[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047520[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047521[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047524[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047523[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047526[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047527[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047525[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047528[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047532[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047530[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047531[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]n1047529[/ATTACH]

Announcements



×
×
  • Create New...