Jump to content

Getta Robo

Members
  • Content Count

    2,215
  • Joined

  • Days Won

    1

Everything posted by Getta Robo

  1. Ποιοτικα φαινεται παρα πολυ καλο, λογικα ειναι εφικτο να προσθεσουν και 32X συμβατοτητα οπου και το θελουν πολλοι.
  2. Πραγματοποιηθηκε πριν ενα χρονο μια εκπληκτικη ομιλια, πανω στην προιστορια και ιστορια του παιχνιδιου, μεχρι και τα περιστατικα οπου οδηγησαν στο να κυκλοφορησει και να διατηρηθει ψηφιακα. Η ομιλια εινα περιπου μια ωρα, οσοι εκτιμησατε το πρωτο παιχνιδι, και θελατε να μαθατε περισσοτερα για το πολυποθητο δευτερο μερος δειτε την!
  3. Μπορουν να ανακτηθουν οι φωτογραφιες απο το θεμα; https://www.retromaniax.gr/vb/topic/14122-vhs-συλλογή/
  4. Δεν διαφωνουμε, αλλα μιλαμε με λιγο διαφορετικο τροπο για παραπλησια ζητηματα. Μοναδικη εντασης μου οι περισσοτεροι δυτικοι προγραμματιστες, και η λογικη των υπολογιστων κατα προεκταση. Και επι το πλειστον δεν ειχαν το βαθος και τις γνωσεις των περισσοτερων ιαπωνικων ομαδων, και ηταν (και παραμενει...) τραγικο αυτο το πραγμα με τις ανουσιες και πανακριβες αναβαθμισεις. Ευτυχως στις κονσολες δεν τις ειχαμε, οι υπολογιστες ακομα και απο την home micros εποχη ομως ηταν δεδομενο. Για τα FPS παντως, απεχθανομαι που στα περισσοτερα ειχαν η και εχουν απαρδεκτους νομους της φυσικης. Στα αλματα κτλ νομιζεις πως αιωρουνται........ πχ του Unreal Tournament ηταν τραγικοτατες, ειδικα με τοσα χρηματα που επενδυσαν.
  5. Πολυ ωραια απαντηση, ηλπιζα να παει εκει η απαντηση. Ας παραβλεψουμε την αναλυση που ετσι και αλλιως στους υπολογιστες τοτε ηταν τετραπλασια του DC. Δες σχεδιαστικα πχ το House of the Dead 2. Τι ομορφο που ειναι με την βροχη, την ομιχλη, τους διαφορετικους φωτεισμους και τις σκιες, τα μοντελα των εχθρων αλλα και φυσικα του τοπιου. Συγκρινε τα με το Unreal Tournament τωρα. Τετραγωνισμενα και χοντροκομμενα, αχαρα και επαναλαμβανομενα. Υποψην ειχε ο αδελφος τοτε φιλου αδιανοητο υπολογιστη, με πολλες εκατονταδες χιλιαδες (τιμημενες) δραχμες επενδυμενες πανω του, σε καμια περιπτωση δηλαδη με τον μεσο ορο που το επαιζε κανεις. Οπως και ειπες, η συζητηση πρακτικα κατευθυνεται στους ιαπωνες εναντιων αμερικανους σχεδιαστες. Δεν αντιλεγω πως υπηρξαν εκπληκτικοι αμερικανοι προγραμματιστες, οι ιαπωνες τοτε παντως ειχαν το πανω χερι, οχι ομως φυσικα και σε ολα τα ειδη οπως FPS που αναφερεις.
  6. Η αληθεια ειναι καπου στη μεση. Πραγματι υπηρχαν αρκετα ισχυροτερες καρτες γραφικων και υλοποιησεις. Μιλαμε αλλωστε για μια εποχη που οι διπλες καρτες γραφικων και τα μπολικα MB μνημης ηταν για καποια χρονια πραγματικοτητα. Η μαγεια ομως του συστηματος ηταν το ποσο φοβερα αξιοποιουσαν τις δυνατοτητες του μηχανηματος. Δειτε αντιστοιχα action platform του PC και συγκρινετε τα με το Sonic Adventure. Γελαει ο κοσμος. Ηταν η ευρυτερη εποχη που ανεβαιναν παρα πολυ τα παιχνιδια survival horror. Ποιος τιτλος συγκριθηκε με το Code Veronica και δεν ξεσπασαν ολοι σε νευρικο γελιο απο τον τεχνικο του τομεα, σε σχεση με τον ευρυτερο ανταγωνισμο των υπολογιστων; Ναι πραγματι υπηρξαν φοβερες καρτες γραφικων κατα πολυ ισχυροτερες του DC, μια παλια Power VR ετρεχε ετσι και αλλιως. Δεν ηταν ομως και λιγη, ωστε να δειξει πολλα πραγματα που επρεπε. Ακομα ενα παραδειγμα, Soul Reaver. Απο τα καλυτερα παιχνιδια της εποχης του. Συγκρινετε την εκδοση για Windows με αυτη του DC. Η πρωτη ειναι μεταφορα απο το το PS1, κατι συνηθες για την εποχη. Του DC ηταν εντελως ξεχωριστη εκδοση, και παρεμεινε ετσι για χρονια. Θυμηθειτε επισης το -ξεχασμενο απο πολλους- House of the dead 2. Ποσους εξισου εντυπωσιακους τιτλους για PC θυμαστε; Ακομα και με 512MB RAM και διπλες καρτες γραφικων.
  7. Η ομαδα εχει βγαλει φοβερα παιχνιδια και μακαρι να συνεχισουν και με αλλους τιτλους ετσι. Ανακοινωσαν πως θα κυκλοφορησει επισης σε κανονικη, υλικη μορφη, οταν χρηματοδοτηθει απο την ψηφιακη.
  8. Οντως φαινεται να εχει πολλους θησαυρους η αποθηκη, οι τυπαδες ομως αντι να εστιασουν στα πραγματικα ενδιαφεροντα και δυσευρετα παιχνιδια, αφιερωνουν υπερβολικα πολλα λεπτα στο XBOX...
  9. Επεσα τυχαια σε παρουσιαση του John Hancock. https://youtu.be/XBGi3_swmZY Θεωρειται απο τους αρκετα καλους για παρουσιασεις στο ρετρο κομματι, δεν τον παρακολουθω μεν σε βαση, αλλα εκανε καλη δουλεια εδω. Καταλληγω ξανα σε αυτο που εχει συζητηθει σε αρκετα αλλα θεματα. Η Amiga γενικοτερα σαν συστηματα εχει πολλα καλα παιχνιδια, αλλα πολλα απο αυτα, δεν παρουσιαστηκαν ως αξιολογοι τιτλοι απο τα εντυπα της εποχης, η ειναι κατα πολυ δημοφιλεστερα, υποδιεστεροι τιτλοι. Παραδειγματα εχουν δωθει πολλα και πολλακις στη κοινοτητα.
  10. Δες πιο προχωρημενα επιπεδα που γινεται χαμος στην οθονη και το παιχνιδι τρεχει διχως καμια καθυστερηση η κολλημα. Μονο και μονο που το scolling ειναι σε εντελως διαφορετικα επιπεδα το Mario, δεν υπαρχει καμια συγκριση με τα 2 παιχνιδια. Με μονη ισως εξαιρεση την πολυπλοκοτητα των συνθεσεων, το Mario ειναι απλα κατα πολυ ανωτερος τεχνικα (και οχι μονο) τιτλος.
  11. Σε καμια περιπτωση δεν ειναι το ιδιο, το Giana Sisters, το Super Mario Bros ειναι μακραν καλυτερα προγραμματισμενο. Δες τι γινεται σε ποσα επιπεδα με τους εχθρους και την κινηση στο υποβαθρο. Καμια σχεση.
  12. Ειχα δει καποια διευθυνση, νομιζω την παρακατω οπου πειριματιζεται προς το παρων https://www.retrorgb.com/retrotink-rgb-to-component-prototype.html Δεν θυμαμαι σε ποια κοινοτητα ακομα ειχε σχολιασει ο ιδιος επι αυτου, αλλα ειναι κατι που το ζητανε παρα πολλοι, οποτε κανουμε υπομονη μεχρι να δουμε περισσοτερα. Πραγματι για τις τοσες συσκευες που εχουν ηδη SCART δεν ειναι απαραιτητο, ουκ ολιγες ομως εχουν ειτε καλωδια component / rca, ειτε δεν υποστηριζουν καθολου RGB, αρα υπαρχει εφαρμογη εκει.
  13. Η συνδεση διαφορων ρετρο-κονσολων σε νεωτερες τηλεορασεις, πολλες φορες μπορει να ειναι προβληματικη. Απο ασυμβατοτητες μεχρι και lag, με τις σοβαρες εναλλακτικες να ειναι λιγες και οχι οικονομικα προσιτες, οπως τα OSSC και Frameister που εχουν αναφερθει σε αλλα θεματα. Ο Mike Chi, αποφαισσε να δημιουργησει και κυκλοφορησει μια ακομα εναλλακτικη προταση. Το RetroTINK. Με λειτουργειες οπως 0 lagging, αψογη συμβατοτητα με συγχρονες οθονες και τηλεορασεις, αδικως παρουσιαζεται ως η φθηνοτερη επιλογη των δυο μεγαλων ανταγωνιστων, Frameister και OSSC, και στη πραγματικοτητα εχει τα δικα του προτερηματα περαν της τιμης του. Οι παρουσες εκδοσεις δεν εχουν εισοδο για RGB-Scart, κατι που ομως ετοιμαζεται. Πλεον για ελαχιστους λογους χρειαζεται τις απαρχαιωμενες CRT κανεις, και το RetroTINK κανει αυτο που πρεπει σε πολυ καλη τιμη. Για περισσοτερες πληροφοριες, δειτε και τα 2 παρακατω βιντεο. https://www.youtube.com/watch?v=pdIgmQH4AHA https://www.youtube.com/watch?v=mdUlcIR1yh4
  14. Πολυ εντυπωσιακο για τα δεδομενα του συστηματος, ειμαι περιεργος για το κατα ποσο μπορει να βελτιωθει περαιτερω, ειδικα ο ηχος του οπου το C64 μπορει να κανει πολλα.
  15. Καταντια που η crapcom ειναι απο τους γνωστους κολοσσους, οπου ενω κυνηγουσαν με παθος την εξομοιωση και την ψηφιακη διατηρηση, για ακομα μια φορα αποδεικνυουν το πραγματικο προσωπειο τους, και χρησιμοποιουν ανοικτο κωδικα απο τους ανθρωπους οπου κατηγορουν.. Αυτοι ειναι, χρονια τους ξερουμε αλλωστε.
  16. Το DCHDMI κανει και με το παραπανω, αυτα που απετυχαν να κανουν τα γνωστα HDMI καλωδια αλλα και οι διαφοροι αλλοι τροποι συνδεσης σε νεωτερες οθονες και τηλεορασεις. Απειροελαχιστο lag, χωρις παρασιτα και παρεμβολες, ζωντανα χρωματα, συμβατο με πληθωρα τηλεορασεων και οθονων, και αναβαθμισιμο. Καμια σχεση το τελικο αποτελεσμα με αυτο που ξεραμε και βλεπαμε τοσα χρονια με τις CRT, το Dremcast δειχνει ομορφοτερο απο ποτε. Πλεον, συνδιαστικα με τα hacks ευρειας οθονης, καθως και με μετατροπες να παιζουν τα παιχνιδια σε forced VGA, ζουμε πραγματικα ομορφες μερες. Για περισσοτερες πληροφοριες δειτε επισης το παρακατω βιντεο απο τον γνωστο και εξαιρετεο RetroRGB https://www.youtube.com/watch?v=ROjAwpFsoIU οπως και επισης το ιδιο το καναλι του δημιουργου, citrus3000psi για την εγκατασταση και τις λειτουργιες του. Παρεπιπτωντος, μεταξυ αλλων αναπτυσει ενα αντιστοιχο HDMI mod και για το PS2! https://www.youtube.com/user/citrus3000psi
  17. Υπαρχει το Mega AMP mini για πολλες αλλες εκδοσεις του μηχανηματος. https://assemblergames.com/threads/helders-modding-parts-systems-sales.51006/ Αλλα εχω διαβασει πως το πρωτο Mega Drive εχει το καλυτερο κυκλωμα για γραφικα, αρα ειναι και το καλυτερο μηχανημα απο ολα. Η τιμη τωρα νομιζω ειναι λογικη, οι διαφορες ειναι παρα πολυ μεγαλες αλλωστε.
  18. Το Mega Drive, οσο και το SNES βιωνουν μια πολυ ομορφη δευτερη εφηβια. Νεοι τιτλοι, νεα περιφερειακα, ενθερμος κοσμος να τα υποστηριξει. Δεν πιστευα οτι θα το ζουσα ποτε αυτο, αλλα πολυ χαιρομαι που συμβαινει. Επι του θεματος τωρα, ας θυμηθουμε καποιους διαχρονικα εντυπωσιακους τιτλους παρακατω
  19. Μια καλη παρουσιαση των νεων χειριστηριων, και συγκριση τους με το αντιστοιχο του Krikzz, παρουσιαζει ο madlittlepixel παρακατω
  20. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Και ομως, ετσι ακριβως ηθελαν να αποδωσουν οι δημιουργοι το σχεδιο του χαρακτηρα - παιχνιδιου ευρυτερα. Δες το σχεδιο του εξωφυλλου. Καθαρα και ευδιακριτα χρωματα, τετραγωνισμενος χαρακτηρας. Κοιταξε επειτα τα εγγραφα απο το σχεδιασμο του παιχνιδιου. Καθαρα, ευδιακριτα χρωματα, τετραγωνισμενοι χαρακτηρες, χωρις θολουρα. Αυτο ειχαν ως σχεδιαστικη γραμμη και απεκονιση κατα την δημιουργια και αναπτυξη του παιχνιδιου. Ακομα στις ακριβοτερες CRT BVM / PVM ομως δεν βλεπαμε το σωστο τελικο αποτελεσμα. Πραγματι υπαρχει μειωση της καταναλωσης με ρυθμιση της φωτεινοτητας. Για τι ποσοστο εξικονομισης ενεργειας μιλαμε ετσι ομως; Σε σελιδες οπως πχ αυτη, φαινεται πως δεν ειναι και τοσο σπουδαια. Πραγμα πολυ λογικο βαση της τεχνολογιας των CRT. Εχεις δικιο, εκανα λαθος στις τηλεορασεις και παρεθεσα αλλο μοντελο που αναφερθηκε παραπανω. Δες ομως αυτο εδω. https://www.displayspecifications.com/en/model/8b1b1596 28W. Καθολου ασχημα. Υφιστανται οθονες και τηλεορασεις με ενεργειακη κλαση Α+++ με ακομα χαμηλοτερη καταναλωση σε ρευμα. Μπορω να σκεφτω 1002 πραγμα που αρεσουν στο κοσμο και εχουμε ανωτερη τεχνολογια και τεχνοτροπια. Υπαρχει το χομπυ, υπαρχει και η πραγματικοτητα της προοδου. Μεγεια τους και χαρα τους οσους οσοι ασχολουνται με τις CRT λοιπον. Ευτυχως ομως τα πραγματα αλλαξαν και προχωρησαμε. Και ενω πραγματι διαφορα μηχανηματα για διαφορους λογους μπορει να χρειαστουν καποια μετατροπη η και επιπλεον περιφερειακα, στο τελος της ημερας υπαρχει η επιλογη να συνδεθουν αψογα σε συγχρονες τηλεορασεις. Οπως κανουν πχ οι My Life In Gaming που εχουν καταριψει ουκ ολιγους αστικους μυθους για την "ακαταληλοτητα" των συγχρονων οθονων και τηλεορασεων σε ρετρο μηχανηματα. Δεν ξερω γιατι αρεσουν στο κοσμο τα scanlines, αλλα να ειναι καλα οι εξομοιωτες και οι συγχρονες τηλεορασεις που τα αφησα για παντα πισω. Ειλικρινα δεν εχω την παραμικρη ιδεα πως απολαμβανει κανεις ετσι παιχνιδι ετσι. Ευτυχως τα παιχνιδια εδω και χρονια δεν μοιαζουν με ενα κακο σκωτσεζικο καρο. Δεν μου αρεσει η ειρωνια και δεν εδωσα πουθενα ειρωνια. Αν ειναι "αμυνα" σου οι εμπαιγμοι και δεν μπορεις να επιχειρηματολογησεις δεν ειναι προβλημα μου. Επισης επειδη γινονται πολλα σχολια στο πως επιλεγει κανεις να επενδυει χρονο και χρηματα, περαν του οτι ο καθενας κανει κουμαντο στα οικονομικα του οπως θελει και φυσικα μπορει. Σε ρωταω λοιπον εδω. Ποια ερευνα εχει αποδειξει πως οι CRT εχουν παραπλησια καταναλωση με τις συγχρονες οθονες και τηλεορασεις OLED/LED και μετεπειτα; Θελω πολυ πχ να δω καποια 32αρα CRT που να καταναλωνει 25-30watt. Για τα παρακατω απαντηθηκαν προηγουμενως. Ξεκαθαρισα πως μιλουσα ως σχημα λογου. Περιμενω τωρα καποια ερευνα που να αναλυει πως η τεχνολογια CRT ηταν οικονομικη και φιλικη προς το περιβαλλον και πως ολοι οι ερευνητες λενε ψεματα για την καταναλωση και τα προβληματα που ειχαν. Παρεπιπτωντος το Outrun το ειχα παιξει σε καλοδιατηρημενο arcade πριν λιγα χρονια..Δεν λεω πλακα ειχε το μηχανημα καθεαυτου, ευτυχως ομως οι εξομοιωτες το αποδιδουν οπτικοακουστικα οπως πρεπει και δεν θα το ξαναδω ποτε ετσι θολο και με ξεβγαλμενα χρωματα. Κλεινοντας λοιπον. Πολλες αν οχι οι περισσοτερες κονσολες εχουν τροπο συνδεσης σε συγχρονες οθονες και τηλεορασεις. Δεν ειναι επιτακτικη αναγκη για παρα πολλους, επειδη "δεν βρισκουμε CRT οθονη για να τα δουμε σωστα" αλλα επειδη μας αρεσει να τα βλεπουμε με το σωστο χρωμα και να μην ειναι θολα. Οι συγχρονες οθονες και τηλεορασεις ουτε ζυγιζουν οσο οι CRT, ουτε εχουν την καταναλωση ρευματος τους, ουτε εκπεμπουν θερμοτητα σαν να ειναι σωματα θερμανσης. Μετακινουντε ευκολα, εχουν απειρως καλυτερα ενεργειακα προτυπα και εκπεμπουν ελαχιστη ζεστη. Ηδη τα πραγματα ειναι πολυ καλα για να συνδεθει ενα παλιο μηχανημα, και εχουμε φτασει στο επιπεδο να εχουμε και εναλλακτικες οθονες νεου τυπου μεχρι και για παλαιοτερα φορητα. Παλι με ανωτερα αποτελεσματα σε φωτεινοτητα, χρωματα, και καταναλωση ρευματος. Μεγεια του και χαρα του οποιος προτιμα τις CRT, και με τα ξεβγαλμενα χρωματα, και με την θολουρα και με τις καρο γραμμες που εχουν.Ευτυχως που η τεχνολογια προχωρησε, εχουμε πλεον απιστευτες οθονες και τηλεορασεις, και δεν ξανακοιταξα ποτε πισω.
  21. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Συμφωνοι πως υπαρχουν διαφορες απο ετος σε ετος, εταιρεια σε εταιρεια και κυκλοφορια σε κυκλοφορια. Εδω πεφτεις σε μια κλασικη παγιδα. Οι συγχρονες τηλεορασεις καινε εως και τα αναγραφομενα watts. Αν πχ εισαι με WIFI και κανεις αναμεταδοση δεδομενων και εχεις τις ρυθμισεις στο μεγιστο, θα καταναλωσεις πολυ κοντα στο μεγιστο θεωρητικο της τηλεορασης. Αλλα σε αντιθεση με τις CRT, δεν θα καις τοσο συνεχεια! Στη καλυτερη περιπτωση να παιξεις με ρυθμισεις φωτεινοτητας σε μια CRT. Λογω τεχνολογιας θα καψει πολυ ομως οπως και να εχει. Διαφωνεις εδω; 32 ιντσων τηλεορασεις με καταναλωση καπου στα 30watt υπαρχουν εδω και χρονια. Πχ https://www.displayspecifications.com/en/model/d8c5fbd Οχι δεν ειχα δει την καταναλωση της τηλεορασης του, βαση μετρησεων απο τοσες σελιδες δεν μου φαινεται αδιανοητο. Με σιγουρα ξερω οτι η τηλεοραση των δικων μου ειχε μεγαλη καταναλωση και ακομα μεγαλυτερη παραγωγη θερμοτητας, αλλα αφου το αμφβιστησαν και αυτο δεν ξερω τι αλλο να προσθεσω. Επισης δεν εχω προσβαση σε τηλεορασεις Sony CRT, διαβαζω ομως οτι ειχαν πολυ καλη καταναλωση. Οπως ειπες και εσυ παραπανω, δεν ηταν ολες οι τηλεορασεις ετσι. Καποιες πιθανο να καταναλωναν λιγοτερο, πολυ περισσοτερες ομως εχουν ακομα μεγαλυτερη καταναλωση. Βασικα και τα 2 βιντεακια που ανεβασες ειναι ακριβως αυτο που λεω. Δες την συγκριση απο την σελιδα που παραθεσα. Το προηγουμενο που εβαλες με το Outrun ειναι απο τους καλυτερους λογους που δεν ξανασχοληθηκα ποτε με τις CRT. Θολουρα, ξεβγαλμενα χρωματα και αυτη η απαισια κινηση. Προφανως και δεν εχω σκοπο να πεισω κανεναν για το πως βλεπω την απεκονιση στις CRT, οπως και δεν αλλαζει τι ειναι και τι μου προσφερουν τα συγχρονα panels. Οπου ευτυχως ειναι αυτο που ηθελα και περιμενα απο μικρος. Παρεπιπτωντος, ακομα και να εχει προβλημα στην απεκονιση μιας συγχρονης παλαιοτερης τηλεορασης ενα παλιο συστημα, οπως πχ ας πουμε το NES η το Mega Drive, πλεον υπαρχουν και HDMI mods, αλλα και τριτες συσκευες για να συνδεθουν σε συγχρονες τηλεορασεις, οπως τα OSSC και Retrotink μεταξυ αυτων. Και παρα πολλοι που ασχολουνται, προτιμουν αυτα. Καμια εκπληξη ουτε εδω.
  22. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Λεω το αυτονοητο, οτι συγκρινεις εσυ συγκρινεις τις δικες του τηλεορασεις ενω τα πραγματα δεν ηταν ετσι. Πολλες παλαιοτερες τηλεορασεις ειχαν υπερπολλαπλασια καταναλωση ρευματος οπως και σου λενε ολες οι σελιδες. Δεν ειμαι σιγουρος αν εννοεις πως οι CRT εχουν εφαμιλη καταναλωση με τις OLED/LED, αυτο δεν ισχυει ομως σε καμια περιπτωση. Ξεκαθαρισα προηγουμενως οτι ηταν σχημα λογου. Τα 20-30watt που καιει πλεον εχουν πολυ μεγαλη διαφορα απο τα 200-250+ και αυτο ειναι επισης πραγματικοτητα. Τωρα για τα υπολοιπα περι κοστους και καταναλωση συσκευων, ο καθενας κανει αυτο που πιστευει και αυτο που μπορει στη καταναλωση σπιτι του απλα και λαικα. Ο φιλος λοιπον εκανε το αυτονοητο και γλυτωσε και γλυτωνει και ετσι χρηματα που δεν του περισσεουν. Επειδη τωρα οι δικοι μου ειχαν την τελευταια Samsung CRT HD 32 ιντσων, και εκαιγε πολλα και ειχε απιστευτη θερμοκρασια. Τωρα επειδη δεχτηκα σχολιο προηγουμενως απο τριτο ατομο οτι αυτο δεν ισχυει, στο σπιτι ειδαν κατευθειαν διαφορα οταν εβαλαν την LED LG που εχουν τωρα. Ξεχωρα φυσικα που ηταν απιστευτα κιλα και δεν μπορουσε να μετακινηθει με τιποτα. Με την διαφορα μονο που οι Sony ειχαν πολυ καλη καταναλωση σε σχεση με τον ανταγωνισμο, και τοτε κοστιζαν υπερπολλαπλασια χρηματα επισης. Για παρεθεσε αν θες μια αντιστοιχη απο τριτη εταιρεια, πχ Victor Japan η Sharp να δουμε διαφορες. Δεν ειμαι σιγουρος τι παραθετεις με την διευθυνση παραπανω, δεν βλεπω να συγκρινει καπου την καταναλωση τους σε συγκριση με τις OLED/LED πχ. Και πανω στο αλλο θεμα με την απεκονισει και τα χρωματα, επειδη ειχα διαβασει ενα πολυ ωραιο θεμα πανω στο Mario Bros πριν λιγο καιρο. Ειχαν βγει καποια εγγραφα κατα την δημιουργια του παιχνιδιου για το πως σχεδιασαν και ηθελαν να μοιαζουν οι πιστες. Και ο ουρανος ηταν ανοιχτο γαλαζιο. Κατι που ειδαμε μαλλον πρωτη φορα μεσω εξομοιωτων, και καιρο μετα με RGB/HDMI mods. Στις CRT, ακομα και στις PVM/BVM οι αποχρωσεις ειναι μεταξυ μπλε και μωβ. Καμια σχεση δηλαδη με αυτο που σχεδιασαν και ξεραμε. http://wavebeam.blogspot.com/2017/03/wavebeam-nes-palette.html Για τελος, δεν μιλησα ποτε στη συγκριση για τις κλασικες παλιες LCD/TFT. Μονο για OLED/LED και νεωτερες τεχνολογιες.
  23. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Δεν ξερω ποιο μοντελο ηταν, αλλα δεν θα ελεγα πως ειναι και αδυνατον. Πχ η TX-P3271H που διαβαζω, καταναλωνει 190 watt. Και μιλαμε για τηλεοραση που κυκλοφορησε επισης στο τελος της ζωης των CRT, οπου ειχαν καλυτερη καταλανωση απο παλαιοτερα μοντελα. https://www.cnet.com/products/samsung-tx-p3271h-premier-32-crt-tv/ Φανταζομαι μπορω να βρω πολλα περισσοτερα παραδειγματα, αυτο αρκει και δεν νομιζω οτι ειναι η πιο ενεργειακα κοστοβορα τηλεοραση CRT. Και τα δυο παρακατω παραδειγματα που δινεις ειναι ενεργειακης κλασης Β. Ακομα και ετσι, ποσο νομιζεις θα καταναλωναν σε αντιστοιχες ιντσες οι CRT; Δεν ειμαι σιγουρος τι θελεις να αποδειξεις. Το οτι αρεσουν οι CRT σε κοσμο για τους προσωπικους τους λογους ειναι γεγονος. Το οτι ηταν καταναλωνουν υπερπολλαπλασια watts σε συγκριση με τις νεωτερες τεχνολογιες δεν ειναι υποθεση ουτε θεωρια, αλλα γεγονος. https://caec.coop/tips/clear-picture-television-energy-usage/ https://www.tomshardware.com/reviews/lcd-backlight-led-cfl,2683-7.html
  24. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Ναι με την διαφορα ομως οτι εγω μιλαω για συγχρονες οθονες και τηλεορασεις. Οι τηλεορασεις που εχεις οντως καταναλωνουν τοσο, οχι ομως και ολες οι υπολοιπες ευρυτερα. Του φιλου πχ φανταζομαι θα εκαιγε 200+watt, παραπλησια με την 32ιντσων Samsung CRT που ειχαν και οι δικοι μου σπιτι τους. Οι παλαιοτερες CRT, και ειδικα οι μεγαλυτερες σαν καταναλωση δεν εχουν καμια μα καμια σχεση με αυτες που εχεις εσυ. Ενα καλο μοντελο οπως η QE65Q6FNATXXH, καταναλωνει 110-120W. https://www.euronics.ee/t-en/88271/tvs-and-home-cinema-systems/65-ultra-hd-qled-tv-samsung/qe65q6fnatxxh Τωρα, για καταναλωση ενεργειας σε 14-24 ιντσες τα πραγματα ξεφευγουν κατα πολυ. Καμια συγκριση με τις CRT επισης.
  25. Getta Robo

    CRT vs OLED/LED

    Και πολυ καλα κανεις, τρεχω ολα μου τα παιχνιδια σε συγχρονες οθονες/τηλεορασεις για τους λογους που ειπαμε παραπανω. Η 55αρα εχει πολυ λογικη καταναλωση, αν και ενεργιακης κλασης Β. Καμια σχεση εν ολιγης με τις Α/+++ που υφιστανται επισης. Παρεπιπτωντος, η 32αρα LCD που παραθεσες, παρα πολυ παλια κυκλοφορια, πανω απο 10 χρονια πριν. Δεν ειναι δικαιη συγκριση με τις πολυ προσφατες CRT που παρεθεσες, και κυκλοφορησαν συγκριτικα λιγα χρονια πριν τον τερματισμο τους απο την αγορα.
×
×
  • Create New...