Jump to content

Leon

Members
  • Content Count

    1.917
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Leon

  1. Leon

    1001 '80s Computer Games

    151. Bombjack II (1987) Ένα παιχνίδι που δεν είναι arcade conversion αλλά φτιαγμένο εξαρχής από την Elite για αρπαχτή εκμεταλλευόμενη την επιτυχία του πρώτου. Σε αυτό το παιχνίδι παρότι μαζεύετε πράγματα και αποφεύγετε τα αντίπαλα sprite δεν πετάτε όπως το πρώτο αλλά μεταπηδάτε από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Ποια έκδοση να παίξετε: Παρότι δεν έχει την μαγεία του πρώτου η έκδοση για CPC είναι πολύ καλύτερη από το conversion του Bomb Jack σε αυτόν τον υπολογιστή και είναι αρκετά καλό παιχνίδι. 152. Cybernoid (1988) Άλλο ένα παιχνίδι του Raphael Cecco που είναι διάσημος για τα ωραία γραφικά στα παιχνίδια του και την απάνθρωπη δυσκολία. Και εδώ πραγματικά το παιχνίδι είναι για να σπάσεις την τηλεόραση. Παρόλη την δυσκολία παραμένει ένα καλό flip screen shooter με στοιχεία platforming και λίγους "γρίφους" διαφοροποιώντας το από τα arcade shmups της εποχής. Ποια έκδοση να παίξετε: Το διεξοδικό συγκριτικό καταλήγει στο Spectrum original και θα συμφωνήσω. Τώρα και με 256 χρώματα. 153. Harvey Headbanger (1986) Ένα πολύ διασκεδαστικό έστω για λίγο 2 player vs game. Ελέγχετε δύο πότες τον Harvey Headbanger και τον Hamish Highball. Όταν κινείστε βάφετε την πίστα στα χρώματα σας και σκοπός του παιχνιδιού είναι να παγιδέψετε τον αντίπαλο σε ένα κύκλο με τα χρώματα σας. Αν ακουμπήσετε τον αντίπαλο χάνετε ενέργεια και την ανακτάτε βάφοντας μια περιοχή 3x3 όπου εμφανίζονται κοκτέιλ που μόνο εσείς και όχι ο αντίπαλος μπορείτε να πιείτε. Ποια έκδοση να παίξετε: Την πολύ καρτουνίστικη για CPC 154. The Untouchables (1989) Βασισμένο στο γεμάτο σταρ φιλμ του Ντε Πάλμα το Untouchables είναι πιθανόν η πιο πιστή μεταφορά της Ocean με κάθε πίστα να έχει διαφορετικό gameplay ώστε να ακολουθεί τις σκηνές της ταινίας. Συνολικά πολύ κινηματογραφικό στυλ με τίτλους στην αρχή σαν ταινία και ανάμεσα στις πίστες πρωτοσέλιδα εφημερίδων. Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για C64. Αν και χάνει λίγο σε λεπτομέρεια σε σχέση με αυτές για CPC και Spectrum το χρώμα, το smooth scrolling και κυρίως η μουσική την κάνουν ανώτερη. 155. Target Renegade (1988) Εν αρχή είναι το Kunio-Kun που ξεκινάει το είδος των beat'em up σε ξευδοτρισδιάστατες πίστες που όταν μεταφέρεται στην δύση χάνει το ενδιαφέρον περιβάλλον των μαχών μεταξύ μαθητών του Λυκείου και παίρνει ένα αδιάφορο στυλ Warriors και μετονομάζεται Renegade. H σειρά Kunio-Kun θα βγάλει πολλά παιχνίδια πολλών ειδών και μάλιστα κάποια ενδιαφέροντα υβρίδια beat'em up με RPG που δυστυχώς δεν θα γνωρίσουμε στην Ευρώπη για πολύ πολύ καιρό. Στους home αντίθετα ανέλαβε δράση η Ocean για να δώσει το δικό της δυτικό sequel στο Renegade που είναι μία από τα ίδια προσφέροντας μόνο 2 player coop. Παρόλα αυτά αυτό το χωρίς φαντασία sequel είναι πιθανότατα το καλύτερο home computer beat 'em up δείχνοντας την πενία των Ευρωπαϊκών software houses στο συγκεκριμένο είδος. Ποια έκδοση να παίξετε: Spectrum 128k. Αν και η έκδοση για C64 δείχνει πολύ ωραία, παίζει χάλια.
  2. Leon

    1001 '80s Computer Games

    Ξεφύλλιζα το 1001 video games you must play before you die του Tony Mott (αρχισυντάκτη του θρυλικού Edge μεταξύ άλλων) και σκέφτηκα:1001 παιχνίδια σε όλη την ιστορία του gaming; Μπορώ να γράψω για 1001 παιχνίδια μόνο για την δεκαετία του '80 και αποκλειστικά μάλιστα παιχνίδια που πρωτοβγήκαν σε κάποιον υπολογιστή (όχι σε κονσόλα ή στα arcades). Οι κανόνες της λίστας: Το παιχνίδι να έχει βγει μεταξύ 1980-1989 και να έχει πρωτοβγεί σε υπολογιστή. Είναι λίγο αυθαίρετο αλλά μιας και η λίστα του Mott ακολουθεί χρονολογική σειρά αποφάσισα να το ακολουθήσω. Εξάλλου και εδώ στην δεκαετία του 80 επικεντρωνόμαστε αλλά εκείνη είναι και η χρυσή δεκαετία των home computers που τόσο αγαπήσαμε πριν κυριαρχήσουν οι κονσόλες και τα PC. Βέβαια δημιουργείται το πρόβλημα γιατί να μπει πχ το παιχνίδι Χ για Amiga και όχι το παιχνίδι Ψ που απλά έτυχε να βγει το 1990; Τι να κάνουμε, κάπου πρέπει να μπει ένα όριο ε το χρονολογικό είναι το ευκολότερο. Σκεφτόμουν το τεχνολογικό όριο αλλά είναι μεγάλος πονοκέφαλος (πχ θα βάλω AGA amiga games; πιο τεχνολογικό όριο βάζω στα PC games; που σταματάω χρονολογικά;). Θα επικεντρωθώ κυρίως σε home computer games αλλά φυσικά θα υπάρχουν και παιχνίδια που βγήκαν σε DOS ακόμα και σε Mac. Δεν θα υπάρχουν όμως ιαπωνικά παιχνίδια που βγήκαν σε Ιαπωνικούς υπολογιστές. Από τη μία γνωρίζω ελάχιστα για αυτά και δεν έχω καμιά νοσταλγία, από την άλλη η Ιαπωνική σχολή game design είναι άλλο πράγμα και είναι πιο κοντά στα αντίστοιχα ιαπωνικά console ή arcade games παρά στα δυτικά computer games. Ο συγκεκριμένος κανόνας μπορεί να αναθεωρηθεί. Θα επικεντρωθώ κυρίως σε παιχνίδια που είναι πιο pick up and play. Κακά τα ψέμματα ο χρόνος μας είναι περιορισμένος και τα πιο arcade παιχνίδια είναι αυτά που έχουν συνδεθεί περισσότερο με το retro gaming. Συνεχίζοντας από τον προηγούμενο κανόνα θα επικεντρωθώ σε παιχνίδια που μπορούν να παιχθούν με ένα σύγχρονο joypad αραχτά στον καναπέ (κατά προτίμηση μπροστά από μια CRT TV) ή σε ένα MAME cab. Πολύ κόσμος έχει κάποιου τέτοιου είδους setup (με retroarch, hyperspin, κλπ) οπότε θα προτιμήσουμε παιχνίδια που δεν χρειάζονται mouse ή keyboard (πχ τα keyboard commands μπορούν να γίνουν mapped σε ένα σύγχρονο joypad). Για τα παιχνίδια που πρέπει να είσαι στο desktop είτε γιατί παίζονται καλύτερα/μόνο με mouse ή/και keyboard είτε γιατί είναι παιχνίδια που βολεύει να τα παίζεις καθιστός στο γραφείο θα προτιμήσω παιχνίδια που δείχνουν καλύτερα σε ένα CRT 15khz monitor. To παλιό καλό pixel art είναι μέρος της νοσταλγίας. Text παιχνίδια που είναι καλύτερα να τα παίξεις σε ένα σύγχρονο monitor και να μην βγάζουμε τα μάτια μας στα παλιά φυσικά θα υπάρχουν αλλά θα προσπεραστούν πιο γρήγορα. Σε κάθε παιχνίδι θα υπάρχει και ποια έκδοση να προτιμήσετε αν είναι multiformat. Δεν θα είναι απαραίτητα η καλύτερη ή η "απόλυτη" έκδοση. Παρότι το παιχνίδι θα έχει ξεκινήσει από υπολογιστή η προτεινόμενη έκδοση μπορεί να είναι σε κονσόλα ή ακόμα και coin-op. Εξάλλου λογικό αφού προτιμάμε μια κονσολάτη καναπεδάτη εμπειρία γιατί να μην προτιμήσουμε την έκδοση που έχει σχεδιαστεί με την χρήση joypad στο μυαλό; Ένα παιχνίδι ανά σειρά. Έβλεπα ότι στο 1001 video games έχει πολλές φορές το αρχικό και κάποιο sequel (πχ monkey island 1 και 2) που τρώει πολύτιμο χώρο. Για να υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία λοιπόν μόνο ένα. Μπορεί να υπάρχουν εξαιρέσεις αν το δεύτερο παιχνίδι της σειράς είναι πολύ διαφορετικό. H σειρά που θα τα γράφω θα είναι τελείως τυχαία ανάλογα τα κέφια και όχι χρονολογική ή κάτι άλλο. Φυσικά καλοδεχούμενες προτάσεις για ποια παιχνίδια πρέπει/δεν πρέπει να είναι στη λίστα και η κριτική. Το project είναι τεράστιο και πολύ χρονοβόρο οπότε δεν ξέρω αν και πότε θα το τελειώσω.
  3. Leon

    1001 '80s Computer Games

    146. Stormlord (1989) Ένα παιχνίδι που δημιούργησε αντιδράσεις για τις τόπλες...νεράιδες. Στην μεταφορά του για το Mega Drive τους έβαλαν σουτιέν λόγω των πολύ συντηρητικών κανόνων που υπήρχαν στις κονσόλες. Είναι από τα παιχνίδια που αν και θεωρούνται πολύ καλά στους οκτάμπιτους είναι πολύ "λίγα" για τους δεκαεξάμπιτους όπου κοινό και κριτικοί δεν έδειξαν τον ανάλογο ενθουσιασμό. Ιδίως στο Mega Drive που έπρεπε να ανταγωνιστεί πολύ καλύτερα ανάλογα παιχνίδια από την Ιαπωνία οι κριτικές ήταν πολύ αυστηρές. Τέλος των 80s το Ευρωπαϊκό κοινό που μέχρι τότε είχε μεγαλώσει με κυρίως Βρετανικά παιχνίδια ήρθε σε επαφή με τα Ιαπωνικά κονσολοπαίχνιδα και η σύγκριση δεν ήταν καθόλου κολακευτική. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga, επιτρέπει και 2 button controls στην Whdload έκδοση. 147. Strangeloop (1984) Οι εξωγήινοι κατέλαβαν ένα εργοστάσιο σε ένα μακρινό ηλιακό σύστημα που ήταν φτιαγμένο για να παράγει όσα χρειάζεται η Γη και επαναπρογραμμάτισαν τα ρομπότ. Δουλειά σας είναι να το ανακαταλάβετε. Πολύ ωραίο arcade adventure από τον δημιουργό του πρωτοποριακού Valhalla Charles Godwin. H Title screen κλέβει τον Galactus από τον Jack Kirby (σε περίπτωση που σας θύμιζε κάτι). Ποια έκδοση να παίξετε: Το Strangeloop + για CPC από Gang of Five που μας έδωσε και το Sorcery. 148. Bobsleigh (1987) Δύσκολο να δούμε πολλά παιχνίδια από την Digital Integration σε αυτήν τη λίστα αφού η εταιρία είναι γνωστή για τα περίπλοκα simulations. Εδώ έχουμε ένα πολύ καλό simulation ενός άγνωστου για την Ελλάδα αθλήματος. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC 149. Doors of Doom (1985) Ένα απλό platformer από την Amsoft. Μαζέψτε τα κομμάτια της πόρτας πριν ξεμείνετε από ενέργεια. Φαντάζομαι υπάρχει δόση νοσταλγίας για τους CPC users αφού ήταν από την πρώτη φουρνιά παιχνιδιών φτιαγμένα ειδικά για τον CPC που έδειχναν τις δυνατότητες του. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC exclusive 150. Monty Mole (Series) (1984) Έγινε η μασκότ της απεργίας των ανθρακωρύχων και σύμβολο κατά του Θατσερισμού. Σπάνιο να πεις κάτι τέτοιο για χαρακτήρα video games. O κακομοίρης ο Monty είναι υπό διωγμό από τις Βρετανικές αρχές. Ένας εικονικός χαρακτήρας σε μια πολύ καλή σειρά επί των πλείστων platform games με μπόλικη δόση Βρετανικού σουρεαλισμού. Ποια έκδοση να παίξετε: Προτείνω το Monty on the Run για C64 λόγω της καταπληκτικής μουσικής του Rob Hubbard.
  4. Leon

    1001 '80s Computer Games

    141. Red LED (1987) Ελέγχετε τρία androids με διαφορετικές ιδιότητες το καθένα και πρέπει να μαζέψετε όλα τα energy pods της πίστας και να πάτε στην έξοδο. Το παιχνίδι έχει χρονικό περιθώριο 60 λεπτών και πτώσεις από την πίστα κοστίζουν χρόνο. Ένα ισομετρικό shmup/arcade adventure (σαν Spindizzy με όπλα ας πούμε) με πολύ όμορφα γραφικά και καταιγιστική δράση. Ποια έκδοση να παίξετε: C64. Πολύ όμορφη και σκρολάρει πολύ γρήγορα. 142. Heroes of the Lance (1988) H SSI παίρνει την πιο hot RPG license της εποχής το Dragonlance που τόσο η σειρά περιπετειών όσο και οι νουβέλες έκαναν τεράστια επιτυχία και τι κάνει; Αφού έχει τις περιπέτειες που είναι μπούσουλας για ένα πολύ καλό RPG και μια ολοκαίνουργια engine του Pool of Radiance που είναι φτιαγμένη να μεταφέρει το AD&D στους υπολογιστές φτιάχνει ένα υπέροχο RPG inhouse, ε; Αυτή είναι η λογική απάντηση αλλά αυτό που έγινε είναι ότι έδωσε στην διαβόητη για τα άθλια παιχνίδια της US Gold την άδεια να φτιάξει αυτή παιχνίδι Dragonlance. Για κάποιο λόγο οι Βρετανοί την δεκαετία του '80 ήταν τελείως ανίκανοι να φτιάξουν RPG. Και δικό τους Pen and Paper RPG είχαν (το Warhammer) και έβλεπαν τι έκαναν οι Αμερικάνοι. Computer RPG όμως; Δείτε παιχνίδια όπως το Heavy on the Magick, το Avalon ή το Shadowfire. Κάπως rpgοφέρνουν και κάποια μάλιστα είναι προσπάθεια να μεταφέρουν την pen and paper εμπειρία που είχαν οι δημιουργοί τους στον υπολογιστή όπως το Avalon (καλά ρε φίλε, δεν είχες παίξει ποτέ Ultima, Wizardry, ΚΑΤΙ, να δεις πως γίνεται η σωστή μεταφορά;). Αλλά αγνοούν πλήρως τις συμβάσεις του είδους και κάνουν κάτι που ναι μεν έχει ενδιαφέρον αλλά σόι RPG δεν είναι. Και στην περίπτωση του Heroes of the Lance τα πράγματα είναι πολύ χειρότερα και η US Gold φτιάχνει ένα άθλιο action game αντί για RPG! Παρόλα αυτά το παιχνίδι παίρνει διθυραμβικά reviews (και Special Review στο Pixel) και μάλιστα σημειώνει και υψηλές πωλήσεις αλλά καμία σχέση με τις πολύ υψηλότερες πωλήσεις του Pool of Radiance. Αν είχε γίνει Goldbox RPG θα ήταν πιθανότατα αριστούργημα. Απίστευτα χαμένη ευκαιρία. Ποια έκδοση να παίξετε: Καμία. Το παιχνίδι είναι απλά σκουπίδι που έπρεπε όμως να αναφερθεί για ιστορικούς λόγους. Ευτυχώς σήμερα μπορείτε να παίξετε το DL1: Dragons of Despair (την pen and paper περιπέτεια που βασίζεται το παιχνίδι) όπως και πολλές άλλες κλασικές περιπέτειες Dungeons & Dragons που έχουν μεταφέρει οι χρήστες στην Gold Box Engine μέσω του Unlimited Adventures. 143. Bounder (1985) Ένα πρωτότυπο παιχνίδι που ελέγχετε μια μπάλα του τένις που χοροπηδάει από εξάγωνο σε εξάγωνο και πρέπει να αποφύγετε τα εμπόδια και να μην πέσετε στο κενό. Πολύ εθιστικό arcade game αλλά και πολύ δύσκολο. Ποια έκδοση να παίξετε: C64 144. Barbarian: the Ultimate Warrior (1987) To Barbarian έγινε γνωστό για την βία του (όπως έγινε ντόρος με τα fatality του MK έτσι είχε γίνει σε μικρότερο βαθμό με τον αποκεφαλισμό) και για το μοντέλο της σελίδας 3 της Sun Maria Whittaker που φιλοξενούσε στο εξώφυλλο. Πάντως είναι ένα πολύ καλό fighting game που αντί να αντιγράψει το Karate Champ και το Yie ar Kung Fu όπως έκαναν ΟΛΑ τα άλλα Βρετανικά home computer games τράβηξε τον δικό του δρόμο και αντί για ανατολίτικες πολεμικές τέχνες εμπνεύστηκε από τον Κόναν τον Βάρβαρο που είχε κάνει επιτυχία εκείνη την εποχή στο σινεμά. Ποια έκδοση να παίξετε: Παίζεται μεταξύ Amiga και C64. Πάντως ενδιαφέρον έχει το "remake" για Amiga Barbarian +. Παρότι ακόμα έχει προβλήματα είναι WIP οπότε ίσως βελτιωθεί. 145. Trakers (1991) Ένα arcade adventure σε στυλ Dizzy το Trakers είναι ένα indie game που φτιάχθηκε και πωλήθηκε από δύο αδέρφια χωρίς να βρουν καν εκδότη. Πολύ όμορφα γραφικά που συνδυάζουν mode 0 και mode 1 graphics και ένα συνολικό πακέτο που ανταγωνίζεται επαγγελματικές δουλειές στον CPC.
  5. Leon

    Kung fu master

    Ναι δείχνει καλύτερο από την επίσημη μεταφορά. Στον C64 ήταν αρκετά συμπαθητικό πάντως. Ήταν και special review του Pixel.
  6. Leon

    1001 '80s Computer Games

    136. Ghostbusters (Series) (1984) To πρώτο παιχνίδι είναι δημιούργημα του μεγάλου David Crane για τον C64. Πολύ καλό παιχνίδι που πιάνει το πνεύμα της ταινίας, από τα καλύτερα film conversions. Υπάρχει μια βελτιωμένη έκδοση για Sega Master System (video). To δεύτερο παιχνίδι το αγαπούν πολύ οι CPC users για τα όμορφα γραφικά αλλά οι δημιουργοί ήθελαν να κάνουν περισσότερα όμως δεν μπορούσαν γιατί έπρεπε να μπορεί το παιχνίδι να τρέχει στον lowest common denominator δηλαδή τον Spectrum. Αντίθετα στο Αμέρικα δεν είχαν τέτοιους περιορισμούς... Ποια έκδοση να παίξετε: Η Αμερικάνικη έκδοση του Ghostbusters 2 είναι αποκλειστικά για DOS και φτιάχτηκε από την θρυλική Dynamix. Είναι μακράν ανώτερο της Ευρωπαϊκής έκδοσης και προτείνω να το δοκιμάσετε. 137. Striker & The Crypts Of Trogan (1992) Ένα platformer από την Codemasters που θυμίζει Switchblade. To πρώτο παιχνίδι για CPC Plus που δεν ήταν σε cartridge Ποια έκδοση να Παίξετε: CPC Plus 138. Burnin' Rubber (1990) Το παιχνίδι που ερχόταν πακέτο με κάθε CPC Plus και GX4000 και ήταν φτιαγμένο για να δείχνει τις δυνατότητες του Plus. Σχεδιασμένο από την ομάδα που έκανε την μεταφορά του Wec Le Mans στον CPC είναι στην ουσία unofficial sequel. Ποια έκδοση να παίξετε: GX4000 139. Wally Week (Series) (1984) H θρυλική σειρά της Mikro-Gen όπου δεν ελέγχετε κάποιον υπερήρωα αλλά ένα καθημερινό παιδί της εργατικής τάξης.Ο Wally έχει κοιλίτσα και είναι βαρελόφρων. Η μεγάλη διαφορά του Βρετανικού game design όπου έβλεπες πολλές τρελές και αντισυμβατικές ιδέες και παιχνίδια συχνά εμπνευσμένα από την καθημερινότητα και τα βιώματα των προγραμματιστών και όχι από φανταστικούς κόσμους. Τα παιχνίδια ξεκίνησαν ως platformers και σιγά σιγά γίνονταν πιο περίπλοκα με περισσότερα puzzles. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Three Weeks in Paradise αποτελεί το προγραμματιστικό ντεμπούτο το Dave Perry και είναι πραγματικά πολύ καλοφτιαγμένο με έξυπνους γρίφους. Όμως προτιμώ από το τροπικό εξωτικό σκηνικό την καθημερινότητα μια μικρής Αγγλικής πόλης του Everyone's a Wally. Σε αυτό το παιχνίδι θα γνωρίσουμε τη γυναίκα του και την υπόλοιπη συμμορία (όπου μπορούμε να τους ελέγχουμε όλους και ο καθένας έχει διαφορετικές ικανότητες) και σκοπός μας είναι να ολοκληρώσουμε διάφορες δουλειές που θα μας δώσουν τους κωδικούς για να ανοίξουμε το χρηματοκιβώτιο της τράπεζας ώστε να πληρωθεί η συμμορία. Πολύ ηρωικό! Προτείνω την έκδοση για C64. 140. Rasputin (1986) Πρέπει να καταστρέψετε το μαγικό πετράδι που είναι η πηγή της δύναμης του πνεύματος του Ρασπούτιν στον άλλο κόσμο. Ένα ισομετρικό platformer που είχε (υπερβολικά) υψηλά σκορ από τα περιοδικά της εποχής. Ποια έκδοση να παίξετε: Το παιχνίδι δεν είναι ιδιαίτερα playable αλλά το όλο σκηνικό έχει ενδιαφέρον. Προτείνω C64 λόγω υπέροχης μουσικής Rob Hubbard βασισμένη στο Rasputin από Boney M. Ra ra Rasputin Russia's greatest love machine!
  7. Leon

    1001 '80s Computer Games

    131. Hudson Hawk (1991) Καταρχάς ο χαρακτήρας σας δεν μοιάζει με τον Bruce Willis γιατί δεν ήθελε τη μάπα του σε video game. Δεύτερον το παιχνίδι περιέργως είναι καλύτερο από την ταινία (βέβαια για την συγκεκριμένη ταινία δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο). Από ότι φαίνεται οι 8 bit users που ξέμειναν την δεκαετία του '90 γούσταραν πολύ Ocean licensed παιχνίδια αφού στο WOS έχει βαθμολογία 8.14, 8.1 στο Lemon64 ενώ στο Amstrad Action top 100 φιγουράρει στην θέση 18 και στο CPC Game reviews του έβαλαν 8. Πάντως δεν είναι τελείως χάλια. Στη δημιουργία του παιχνιδιού συμμετείχε ο θρυλικός από τις μέρες του στον Spectrum Joffa (video) και έχει ενδιαφέρον για τους πραγματικά ευφάνταστους αντιπάλους που θα συναντήσετε. Υποτίθεται ότι το design του παιχνιδιού έγινε με χανγκόβερ αλλά υποψιάζομαι το αλκοόλ ήταν η πιο αθώα ουσία που πήραν οι δημιουργοί του. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 132. The Way of the Exploding Fist (1985) Κλώνος του Karate Champ, απορώ πως γλίτωσε την αγωγή από την Data East και την έφαγε μόνο η Epyx για το International Karate. Φυσικά μιλάμε για ένα πολύ καλό κλώνο που έκανε τεράστια επιτυχία. Καταπληκτικό animation, φοβερές digitised κραυγές και σφιχτό gameplay. Από τα καλύτερα fighting games σε home computers. Ποια έκδοση να παίξετε: C64 133. Starstrike II (1986) To Star Wars είχε εντυπωσιάσει πολύ διάφορους developers που προσπάθησαν να το μεταφέρουν στους home. Μια τέτοια προσπάθεια ήταν και το 3D Starstrike. Το sequel του ήταν ακόμα καλύτερο προσφέροντας filled polygons κάτι μοναδικό για την εποχή για τους ταπεινούς οκτάμπιτους. Σε αυτό το παιχνίδι αντεπιτείθεστε στους Outsiders και πρέπει να καταστρέψετε τις άμυνες 22 πλανητών που βρίσκονται υπό τον έλεγχο τους trench run style. Πολύ καλό shooter. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC 134. Druid (1986) Ένα Gauntlet clone που ελέγχετε ένα δρουίδη και πρέπει να καταστρέψετε κάτι μαγικά κρανία. Όμως το ενδιαφέρον του έγκειται στο ότι είναι πιο περίπλοκο από το Gauntlet αφού έχετε στο οπλοστάσιο σας ένα μεγαλύτερο αριθμό αμυντικών και επιθετικών spells που πρέπει να μάθετε πως και που να τα χρησιμοποιείτε. Ένα τέτοιο spell σας επιτρέπει να φτιάξετε ένα Golem που μπορεί να το ελέγχει ένα δεύτερος παίκτης. Ποια έκδοση να παίξετε: Περιέργως υπάρχει μια έκδοση για το Famicom Disk System που δείχνει ωραία με τα console style γραφικά της, διάφορες αλλαγές/προσθήκες και προφανώς ιδανική για joypad. 135. Nigel Mansell's World Championship Racing (1992) To παιχνίδι βγήκε σε ιδανικό timing για την Gremlin αφού εκείνη τη χρονιά ο μουστάκιας κέρδισε το πρωτάθλημα, αποσύρθηκε πήγε στο Indycar στην Αμερική και το κέρδισε και εκεί! Ένα arcade racer που είναι μέτριο στους 16 bit home αλλά οι 8 bit user το γουστάρουν. Ποια έκδοση να παίξετε: Ο λόγος που είναι στην λίστα είναι γιατί η έκδοση για SNES είναι πολύ συμπαθητική και κυρίως πολύ πολύ γρήγορη, αξίζει να το δείτε εκεί.
  8. Leon

    1001 '80s Computer Games

    126. Switchblade (1989) Ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από τα anime και τα console games που άρχισαν να εμφανίζονται τότε. Δημιούργημα του Simon Phipps (γνωστού για το Rick Dangerous) στον ελεύθερο χρόνο του είναι ένα flip screen platformer όπου ελέγχετε τον super deformed Hiro που πρέπει να εξερευνήσει την Undercity και να βρει τα 16 κομμάτια του μαγικού fireblade για να νικήσει τον κακό Havok. Παρά τις Ιαπωνικές επιρροές του στο game design το παιχνίδι είναι πιο κοντά στα οκτάμπιτα platformers σε αντίθεση με το 2 (o Phipps δεν είχε ανάμιξη με το sequel) που πήγε να γίνει Strider και έχασε τελείως τον χαρακτήρα του. Ποια έκδοση να παίξετε: Αρχικά για ST καλύτερα σε Amiga λόγω μουσικής. 127. Titan (1988) Ένα breakout παιχνίδι που όμως αφήνει και κίνηση στον άξονα Υ. Πρέπει να σπάσετε τα τούβλα της πίστας που σκρολάρει σε όλες τις κατευθύνσεις και να αποφύγετε εσείς και η μπάλα τις νεκροκεφαλές. Ποια έκδοση να παίξετε: Η χάρη του έχει φτάσει μέχρι το FM-Towns. 128. The Sacred Armour of Antiriad (1986) Ένα Metroidvania που βγήκε ακριβώς την ίδια εποχή με το Metroid χωρίς καμία πλευρά να γνωρίζει την ύπαρξη του άλλου παιχνιδιού κατά την διάρκεια της ανάπτυξης. Οκ, το Metroid είναι το καλύτερο, εικονικότερο και ιστορικότερο παιχνίδι αλλά και το δημιούργημα της Palace δεν είναι καθόλου κακό. Σε ένα post apocalyptic κόσμο ξεκινάτε ως άγριοι πετώντας πέτρες μέχρι να βρείτε την ιερή πανοπλία δηλαδή ;ένα high tech exoskeleton παράφραση του anti-rad(iation) και το παιχνίδι αλλάζει. Σιγά σιγά προσθέτετε στην πανοπλία σας περισσότερες δυνατότητες (Samus Aran στυλ) ώστε να μπορέσετε να προχωρήσετε. Α ναι και πρέπει να νικήσετε κάτι εξωγήινους που βγαίνουν από ηφαίστειο το οποίο πιθανότατα αναφέρεται στην σαϊεντολογία. Ποια έκδοση να παίξετε: C64 129. The Blues Brothers (1991) Ένα europlatformer από την Titus που δεν είναι τίποτα φοβερό αλλά το σώζει το 2 player coop, η μουσική που είναι βασισμένη σε κομμάτια των Blues Brothers και το ότι ελέγχετε τους Blues Brothers. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 130. Highway Encounter (1985) Άλλο ένα ισομετρικό παιχνίδι από τον Costa Panayi. Ελέγχετε ένα ρομπότ και πρέπει να καθαρίσετε τον δρόμο για να οδηγήσετε μια βόμβα στην βάση των εξωγήινων. Η βόμβα σπρώχνεται μπροστά συνεχώς από άλλα ρομπότ που είναι οι έξτρα ζωές σας. Έξυπνο, ε; Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή του Atari ST που δεν βγήκε ποτέ αλλά είναι στην ουσία έτοιμη.
  9. Leon

    1001 '80s Computer Games

    121. Insector Hecti at the Interchange (1991) Βλέποντας τις βαθμολογίες στα άλλα format που κυμαίνονται στο 6.5-7 αναρωτιέται κανείς γιατί είναι τόσο αγαπητό στους CPC users και reviewers. Βέβαια το '91 που βγήκε αυτός ο budget τίτλος υπήρχε ανομβρία οπότε είναι μια εξήγηση. Παρόλα αυτά παίζοντας το παιχνίδι θα ανακαλύψετε ένα έξυπνο puzzle game. Είστε σε ένα λαβύρινθο όπου κάποια δωμάτια είναι αποκομμένα. Δουλειά σας είναι να περιστρέψετε τους τοίχους ώστε να ενωθούν όλα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό όριο. Υπάρχουν έντομα που εμποδίζουν το έργο σας που μπορείτε είτε να τα σκοτώσετε ρίχνοντας μια μπάλα που αναπηδά είτε να τα λιώσετε περιστρέφοντας τοίχους. Καλός τρόπος για να σκοτώσεις λίγο την ώρα σου. Ποια έκδοση να παίξετε: Υπάρχει και για Amiga με βελτιωμένο τον οπτικοακουστικό τομέα. 122. Exolon (1987) Δημιούργημα του ιδιαίτερα αγαπητού στους Spectrum users Raffaele Cecco με πολύ όμορφο animation από τον Nigel Brownjohn, το Exolon είναι ένα πολύ καλό platform shooter. Πολύ διαφορετικό από τα αντίστοιχα στις κονσόλες και στα arcades, εκμεταλλεύεται τις αδυναμίες του Spectrum. Αφού δεν είχε hardware scrolling δεν είναι ακριβώς κατάλληλο μηχάνημα για καταιγιστική δράση σαν το Contra. Αντίθετα έχουμε ένα flip screen παιχνίδι με πιο αργό ρυθμό όπου κάθε οθόνη είναι ένα "puzzle" που πρέπει να λύσετε. Αρνητικό του η μεγάλη του δυσκολία αλλά τω καιρώ εκείνο ήταν ψιλοστάνταρ. Ποια έκδοση να παίξετε: Παρά την πιο πολύχρωμη έκδοση για CPC αυτή για Spectrum 128k είναι πιο λεπτομερής και παίζει καλύτερα. Μπορείτε και να προσθέσετε χρώματα σε Emulator με το ULA Plus. 123. Turbo the Tortoise (1992) Με την έλευση τον κονσολών στην Ευρώπη και την άνοδο των mascot platformers στυλ Mario και Sonic, όσοι είχαν ξεμείνει στους οκτάμπιτους home ήθελαν και αυτοί παρόμοια παιχνίδια. Οι developers που έβγαζαν ακόμα το ψωμί τους από εκεί τους έδωσαν κακές αντιγραφές όπως το Turbo. Αυτό που "σώζει" τέτοια παιχνίδια είναι ότι τόσο αργά στην ζωή των οκτάμπιτων οι προγραμματιστές είχαν μάθει να τα ξεζουμίζουν, οπότε δείτε τα ως playable tech demo. Ποια έκδοση να παίξετε: platformer που σκρολάρει άρα καλύτερα στον C64 που έχει hardware scrolling και sprites. 124. Alien 8 (1985) Άλλο ένα πολύ καλό παιχνίδι από τους Stampers που χρησιμοποιεί την Filmation Engine. Εξελίσσεται στο διάστημα όπου ένα διαστημόπλοιο ταξιδεύει προς ένα πλανήτη και οι επιβάτες του είναι παγωμένοι. Ελέγχετε ένα ρομπότ που πρέπει να βρει 24 βαλβίδες που πρέπει να μπουν στους ανάλογους κρυγονικούς θαλάμους ώστε να διασωθούν οι ταξιδιώτες. Φυσικά τα δωμάτια είναι γεμάτα εχθρούς και παγίδες. Ποια έκδοση να παίξετε:Μια πολύ ωραία μεταφορά για MSX2. Οι Ισπανοί είχαν αγαπήσει τα MSX και κάνουν σήμερα remake παιχνιδιών εκεί οπότε βλέπουμε ένα ενδιαφέρον What if...οι developers έκαναν μεταφορές των παιχνιδιών τους σε αυτό το πολύ ισχυρό οκτάμπιτο υπολογιστή. 125. Myth: History in the Making (1989) Στην ουσία έχουμε 4 διαφορετικά παιχνίδια. Το αρχικό για C64. Στην Amiga για κάποιο λόγο αντικατέστησαν τον μοντέρνο χαρακτήρα με ένα βάρβαρο με μπλε μαλλιά (καθόλου καλή αλλαγή κατά τη γνώμη μου) ενώ στο NES το μετέτρεψαν σε Conan. Για Spectrum και CPC πήραν την σωστή απόφαση και δεν προσπάθησαν να μεταφέρουν το παιχνίδι (αυτά τα συστήματα δεν έχουν hardware scrolling και η μεταφορά θα έπασχε) αλλά έφτιαξαν ένα διαφορετικό flip screen arcade adventure επηρεασμένο από το original. Ποια έκδοση να παίξετε: Αφού φτιάχνουμε μια πιο κονσολάδικη λίστα προτείνω την έκδοση για CD32 που είναι και η εντυπωσιακότερη.
  10. Leon

    1001 '80s Computer Games

    116. Batman (Series) (1986) Αν και είναι τρία διαφορετικά παιχνίδια, είναι και τα τρία από την Ocean και μάλιστα τα 2 έχουν τον ίδιο προγραμματιστή οπότε θα τα δούμε ως σειρά. Το πρώτο Batman είναι ένα ωραίο ισομετρικό arcade adventure σε στυλ Knight Lore από John Ritman αλλά δεν έχει καμία σχέση με Batman. Θα βρείτε ένα ωραίο remake για MSX2 (στην ίδια σελίδα υπάρχει και για το Head Over Heels που είναι καλύτερο από τις 16 bit versions, δείτε video). Το δεύτερο είναι ένα arcade adventure όπου η κάθε οθόνη εμφανίζεται πάνω στην άλλη και μοιάζουν με πάνελ κόμικς και το τρίτο βασίζεται στην ταινία του Tim Burton. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Batman: the Movie είναι πιο πιστό στον χαρακτήρα από τα άλλα δύο. Συμπαθητικό action game αλλά χωρίς να είναι τίποτα ιδιαίτερο. Αν και οι 16 bit versions είναι ομορφότερες τελικά η original για C64 είναι αυτή που κερδίζει λόγω gameplay. 117. Chevy Chase (1991) To παιχνίδι πραγματεύεται την άνοδο και την πτώση ενός πολύ ταλαντούχου αλλά δύστροπου ηθοποιού, την προσωπική του ζωή, τις έριδες με τους συνεργάτες του, τον εθισμό με τα ναρκωτικά, την επιστροφή του στην τηλεόραση. Πραγματικό έργο τέχνης που θα σας κάνει να γελάσετε και να κλάψετε...Μακάρι να υπήρχαν τέτοιου είδους παιχνίδια αλλά φυσικά καμία σχέση. Μιλάμε για ένα παιχνίδι σε στυλ Out Run. Προφανώς οι οκτάμπιτοι δεν σήκωναν τις ταχύτητες που φτάνει μια Φεράρι οπότε οι δημιουργοί την αντικατέστησαν με μια βάρκα Σεβρολέτ του '50 που πάει με το πάσο της. Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για CPC 118. Netherworld (1988) Δημιούργημα του δεύτερου διάσημου Φινλανδού προγραμματιστή Jukka Tapanimaki το Netherworld δεν είναι εύκολο να το περιγράψεις. Στη βάση του είναι ένα puzzle shooter όπου ελέγχετε ένα διαστημόπλοιο σε ένα λαβύρινθο και πρέπει να μαζέψετε όλα τα διαμάντια σε ένα χρονικό όριο ώστε να τηλεμεταφερθείτε στην επόμενη πίστα. Συνδυάζει διάφορα είδη παιχνιδιών σε ένα μοναδικό σύνολο. Ποια έκδοση να παίξετε: Ο Φινλανδός reviewer έχει ένα εκτενές συγκριτικό για το παιχνίδι. Πολλές εκδόσεις έχουν διάφορα θετικά αλλά μάλλον προτιμότερη είναι η ορίτζιναλ του C64. 119. Starion (1985) Ένα πολύ καλό για την εποχή του first person space shooter (και λίγο puzzle) με πολύ γρήγορα vector graphics. Ποια έκδοση να παίξετε: Η έκδοση για CPC είναι εξίσου γρήγορη με του Spectrum και το παιχνίδι είναι κατά τι ομορφότερο. Μακριά από την απίστευτα κακή μεταφορά για C64 120. Cauldron (1985) Ένα παιχνίδι που συνδυάζει ένα κομμάτι shmup με ένα κομμάτι platformer και είναι διαβόητο για την απίστευτη δυσκολία του. Και στο Pixel ήταν από τα παιχνίδια που οι παίκτες έστελναν high scores. Ποια έκδοση να παίξετε: Για C64. Καλύτερος ήχος, ωραία γραφικά και το shmup μέρος σκρολάρει σε αντίθεση με τις άλλες εκδόσεις.
  11. Leon

    1001 '80s Computer Games

    111. Trailblazer (1986) Ένα racing game από ένα μετρ του είδους, τον Shaun Southern (Kikstart, Super Cars, Lotus μεταξύ άλλων), όπου ελέγχετε μια μπάλα που πρέπει να φτάσει στο τέλος της πίστας εντός χρόνου. Πρέπει να αποφύγετε τα κενά και κάποια πλακάκια που αποτελούν την πίστα έχουν διάφορες επιδράσεις πάνω στην μπάλα όπως να την επιβραδύνουν, να την επιταχύνουν, να αντιστρέφουν τα controls. Απλό και διασκεδαστικό ιδίως στο 2 player. Ποια έκδοση να παίξετε: Αν και η έκδοση για ST προσφέρει πιο λεπτομερή γραφικά είναι αμφιβόλου ποιότητας και τελικά χάνουν σε σχέση με τα πιο μινιμαλιστικά οκτάμπιτα. Επίσης η έκδοση για C64 μου δίνει την αίσθηση ότι έχει πιο ομαλή κίνηση και είναι γρηγορότερη. 112. Trantor: the Last Stormtrooper (1987) Μη δουν οι Αμστραντάδες ένα παιχνίδι που να εκμεταλλεύεται τον CPC και να μην είναι straight port από Spectrum αμέσως 10 και ας παίζει χειρότερα και από Dragon's Lair. Ένα πολύ μέτριο Run 'n' Gun αλλά με πολύ εντυπωσιακά γραφικά πάλι δια χειρός Dave Perry και Nick Bruty. Ποια έκδοση να παίξετε: ο Φινλανδός βγάζει ως καλύτερη αυτή του ST αλλά μικρή σημασία έχει. Tech demo για τον CPC είναι οπότε δείτε το εκεί. 113. Emlyn Hughes International Soccer (1988) Αν στους 16 bit είναι KO vs Sensible στους οκτάμπιτους είναι Emlyn vs Microprose. Τα γραφικά του είναι σχεδόν ίδια με το παλιό καλό International Soccer του C64 αλλά μόλις αρχίζεις να παίζεις βλέπεις τις φοβερές διαφορές και τις απίστευτες δυνατότητες που σου δίνει αυτό το παιχνίδι. Ποια έκδοση να παίξετε: Υπάρχει fan site που βγάζει την ορίτζιναλ έκδοση για C64 καλύτερη. Κάτι παραπάνω θα ξέρουν. 114. XOR (1987) Ένα puzzle game που ελέγχετε δύο χαρακτήρες με διαφορετικές ιδιότητες όπου πρέπει να μαζέψετε τις μάσκες στην πίστα με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις. Οι γρίφοι του παιχνιδιού αποτελούνται από διάφορα αντικείμενα όπως βόμβες, κότες και ψάρια. Περίεργο αλλά πολύ καλό παιχνίδι. Ποια έκδοση να παίξετε: Την έκδοση για Amiga γνωστή ως Prospector. Καλύτερη οπτικοακουστικά και έχει παραπάνω πίστες. 115. Robocop (1988) H Ocean άρπαζε licenses για οτιδήποτε και έκανε σπέκουλα ότι θα πετύχει η ταινία όπως και έγινε με το cult classic του Paul Verhoeven που αν και δεν είχε τόση επιτυχία στις αίθουσες απογειώθηκε όταν βγήκε στο βίντεο (το είχα δει στο σινεμά btw) που συνέπεσε για καλή τύχη της Ocean με την έκδοση του παιχνιδιού. H Data East έπρεπε να πάρει τα δικαιώματα από την Ocean για να βγάλει το arcade υπό τον όρο ότι η Ocean θα μπορούσε να βουτήξει το περιεχόμενο του coin-op. Παρόλα αυτά το τελικό προϊόν για home διαφέρει πολύ από το arcade με προσθήκη mini games και σημαντικές αλλαγές στο level design οπότε μιλάμε για διαφορετικό παιχνίδι στην ουσία. Ποια έκδοση να παίξετε: Συνήθως η διαμάχη είναι μεταξύ της πολύ επιτυχημένης έκδοσης για Spectrum (που έμεινε για πολύυυυυυυυ καιρό νο1 στις πωλήσεις) που έχει πολύ λεπτομερή γραφικά ή της πολύχρωμης αλλά με πιο χαμηλής ανάλυσης γραφικά για CPC. Η έκδοση για C64 βγήκε βιαστικά στην αγορά και ήταν γεμάτη bugs. Ευτυχώς διορθώθηκαν από hackers και έχουμε την έκδοση με την υπέροχη μουσική του Jonathan Dunn, ομαλό scrolling και μεταλλικά χρώματα που ταιριάζουν καλύτερα στο θέμα από την ζωηρή παλέτα του CPC. Μόνο μειονέκτημα ότι ο μπάμιας πηδάει όταν πυροβολείς προς τα πάνω.
  12. Leon

    1001 '80s Computer Games

    106. Ranarama (1987) O μαθητευόμενος μάγος που ελέγχουμε έχει μεταμορφωθεί σε βάτραχο και πρέπει να καθαρίσει το dungeon από τους μάγους. Έχετε spells στην διάθεση σας και μαθαίνετε και άλλα στην πορεία. Το παιχνίδι είναι στυλ Gauntlet όπου όμως βλέπετε κάθε δωμάτιο μόνο αν μπείτε μέσα. Για να νικήσει τον κάθε μάγο ο βάτραχος μπαίνει σε ένα mini game όπου η λέξη Ranarama είναι μπερδεμένη και πρέπει να βάλετε τα γράμματα στην σειρά όσο το δυνατό γρηγορότερα. Θυμίζει το mini game του Paradroid, πράγμα διόλου περίεργο αφού ο δημιουργός του Steve Turner ήταν ο δημιουργός του ισομετρικού Paradroid για τον Spectrum Quazatron. Ποια έκδοση να παίξετε: Για ST που έχει κάπως βελτιωμένα γραφικά χωρίς όμως να εντυπωσιάζει. 107. Sorcery (1984) To παιχνίδι που πούλησε έπεισε πολύ κόσμο να αγοράσει CPC αφού έδειξε για πρώτη φορά τις δυνατότητες του συστήματος. Πολύ εντυπωσιακά γραφικά που ξεπερνούν τις άλλες εκδόσεις. Θεωρείται εικονικό για τους CPC users. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Sorcery + είναι στην ουσία το πρώτο με περισσότερο περιεχόμενο. Αφού σώσετε τους μάγους πρέπει να μαζέψετε τις χρυσές καρδιές για να νικήσετε τον κακό νεκρομάντη. Πέρα από την έκδοση για CPC έχει βγει και για τους δεκαεξάμπιτους χωρίς βέβαια να εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες τους απλά είναι ελαφρά βελτιωμένο. 108. Revolution (1986) Ένα πολύ ωραίο ισομετρικό puzzle game από ένα θρυλικό προγραμματιστή του Spectrum τον Κυπριακής καταγωγής Costa Panayi. Ελέγχετε μια μπάλα που χοροπηδάει και πρέπει να ακουμπήσετε ένα κύβο και μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό όριο να ακουμπήσετε και το ζευγάρι του. Ποια έκδοση να παίξετε: H έκδοση για CPC αν και σε mode 1 έχει χρώμα σε αντίθεση με την ασπρόμαυρη για Spectrum. 109. Heartland (1986) Ένα arcade adventure από την Odin Computer Graphics, μια εταιρία που προσπαθούσε να αντιγράψει την Ultimate, με σενάριο εμπνευσμένο από το Neverending Story διαβάζετε ένα βιβλίο που σας μεταφέρει στον κόσμο ενός παραμυθιού όπου έχει κυριαρχήσει ο κακός Midan. Σκοπός σας είναι να βρείτε τις τελευταίες 6 σελίδες του βιβλίου που έχει σκορπίσει ο Midan αλλά και να καταστρέψετε 6 κακές σελίδες που έχει δημιουργήσει ο κακός για να παραπλανήσει όσους μπουν στην αναζήτηση για να νικήσει το καλό και να ζήσουν αυτοί καλά και εμείς καλύτερα. Μεγάλα level που χρειάζονται χαρτογράφηση όπως κάναμε τον παλιό καλό καιρό (ευτυχώς τώρα τα βρίσκετε στο internet). Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για C64. Έχει τον καλύτερο ήχο ενώ τα γραφικά είναι έγχρωμα (αλλά όχι τόσο πολύχρωμα όσο στον CPC) αλλά κρατάνε την λεπτομέρεια της έκδοσης για Spectrum 110. Savage (1988) Ένα πολύ εντυπωσιακό action game για τους οκτάμπιτους με τρία διαφορετικά level. Στο πρώτο ελέγχετε ένα μπρατσαρά σε ένα action scroller, το δεύτερο είναι στυλ "FPS" και στο τρίτο ένα πουλί σε ένα λαβύρινθο. Σαν παιχνίδι δεν λέει πολλά, είναι περισσότερο playable demo για να δείξουν οι δημιουργοί τις δυνατότητες τους. Ποια έκδοση να παίξετε: Ο Φινλανδός έχει κάνει για άλλη μια φορά ένα διεξοδικό συγκριτικό. Προφανώς οι 16 bit υπερτερούν αλλά εκεί που δεν υπάρχουν οι ίδιοι περιορισμοί του hardware το παιχνίδι δείχνει την ένδεια του όταν βγάλουμε από την μέση την τεχνική αρτιότητα και φυσικά παίρνει χαμηλές βαθμολογίες. Τις υψηλότερες βαθμολογίες θα τις βρούμε στον CPC όπου το παιχνίδι είναι εντυπωσιακό και ο Dave Perry δείχνει ότι γνωρίζει το μηχάνημα. Καθαρά σύνδρομο Shadow of the Beast. Αφού είναι παιχνίδι που εκμεταλλεύεται τον CPC και δεν είναι straight port από Spectrum το εξαίρουμε παρά το αδύναμο gameplay όπως έγινε με το SOTB που εκμεταλλευόταν την Amiga και δεν ήταν straight port από ST.
  13. Leon

    1001 '80s Computer Games

    Πάμε να δούμε μερικά παιχνίδια του CPC που θεωρούνται τα καλύτερα και είναι κατάλληλα να παιχθούν με joypad. Όπως στην Amiga έχουν γίνει πολλές ανεπίσημες μεταφορές στο CD32 έτσι και στον CPC έχουν γίνει ανάλογες στο GX4000 οπότε πολλές φορές μπορείτε να προτιμήσετε αυτές για να γλιτώσετε κόπο σε ένα setup στυλ retroarch. Σε αντίθεση με άλλους υπολογιστές που υπάρχουν top 100 που ψηφίζουν οι χρήστες στον CPC δεν υπάρχει ακριβώς αυτό οπότε θα συμβουλευτώ το top 100 που συνδυάζει τα σκορ των περιοδικών, το top 100 του Amstrad Action, το CPC Game Reviews και το CPC Power. 101. Megablasters (1994) Ένα παιχνίδι που βγήκε πολύ αργά στην ζωή του CPC είναι λογικό να είναι το αγαπημένο των πιστών του Sugar. Επηρεασμένο από το Bomberman (ή Dyna Blasters όπως ήταν γνωστό στα μέρη μας) έφερνε το χάος του 4 player Bomberman στον Amstrad. Δημιούργημα ενός ανθρώπου (διαβάστε εδώ την ιστορία ανάπτυξης του) είναι ένα από τα εντυπωσιακότερα τεχνικά παιχνίδια για το σύστημα και ο καλύτερος τρόπος να παίξετε Bomberman σε οκτάμπιτο home. Ποια έκδοση να παίξετε: CPC 128 έχει και μουσική 102. Get Dexter (1986) Οι Βρετανοί είχαν κατασταλάξει σε Speccy και Commie οπότε λίγοι developers ασχολούνταν με τον CPC και συνήθως είχε straight ports από τον Spectrum που δεν έδειχναν τις δυνατότητες του συστήματος. Αντιθέτως οι Γάλλοι τον αγάπησαν και έβγαλαν μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια για αυτόν. Πιθανά το καλύτερο είναι το Get Dexter, ένα ισομετρικό arcade adventure με υπέροχα γραφικά και μάλιστα έγχρωμα (όλα τα ισομετρικά arcade adventures στον Spectrum ήταν ασπρόμαυρα) και φοβερό χιούμορ. Το Γαλλικό original Crafton & Xunk έχει άλλο σενάριο από το Αγγλικό και δεν ξέρω γιατί το άλλαξαν. Πατάει κάτω οτιδήποτε είχε να προσφέρει η Ultimate αν ήταν Αγγλικό παιχνίδι δεν θα σταματούσαν να μιλάνε για αυτό. Ποια έκδοση να παίξετε: Δείτε την έκδοση για ST. Βελτιωμένη χωρίς όμως να εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες του ST όπως έκανε το original για τον CPC 103. Bumpy (1989) Ένα πολύ απλό αλλά εθιστικό παιχνίδι. Ελέγχετε μια μπάλα και αναπηδάτε σε πλατφόρμες προσπαθώντας να μαζέψετε όλα τα αντικείμενα στην πίστα. Φυσικά δεν είναι τόσο εύκολο, κάποιες πλατφόρμες εξαφανίζονται, κάποιες σε στέλνουν σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση, κάποιο τοίχοι σπάνε, κλπ. Το περίεργο της υπόθεσης είναι ότι η Loriciels έδωσε τα δικαιώματα στην Infogrames για να το βγάλει στους 16 bit με το όνομα Pop-Up και αυτή το ξαναεξέδωσε ως Pop-up ΚΑΙ στον CPC. Ποια έκδοση να παίξετε: Διεξοδικό συγκριτικό που καταλήγει στην original για CPC. 104. Xyphoes Fantasy (1991) To Shadow of the Beast του CPC (με ανάλογης ποιότητας gameplay). To ασχημόπαπο των 8 bit έδειξε ότι είναι κύκνος πολύ αργά ώστε να αλλάξει την άποψη των περισσοτέρων για τον Amstrad. Ρωτήστε Άγγλο gamer και θα σας πει "The CPC was a bit shite, innit?" γιατί είχαν την εικόνα ότι είχε τα ίδια παιχνίδια με τον Spectrum και μάλιστα πιο αργά. 105. Rick Dangerous (Series) (1989) H Core έχει μια τάση να αντιγράφει τον Indiana Jones. Πριν φτιάξει την θηλυκή Indiana Jones Lara Croft είχε δημιουργήσει τον επίσης πετυχημένο Rick Dangerous. Το ωραίο character design, το όμορφο animation, τα αστεία ηχητικά εφέ κατάφεραν να κρύψουν το πολύ κακό game play που είναι απλά trial and error και να κάνουν το παιχνίδι τεράστια επιτυχία. Ποια έκδοση να παίξετε: Την Rick Dangerous Compilation για CD32 που τα έχει όλα. Το 2 που ο Rick γίνεται Flash Gordon είναι ελαφρώς καλύτερο αλλά πάλι με το ίδιο προβληματικό gameplay. Έρχεται και βελτιωμένο Rick Dangerous για RTG Amigas
  14. Leon

    1001 '80s Computer Games

    @Getta Robo Οι επιλογές δεν είναι δικές μου, είναι επιλογές των χρηστών του Lemonamiga με τα παιχνίδια που έχουν βαθμολογήσει υψηλότερα και των συντακτών του Amiga Power που έβγαζε κάθε χρόνο ένα top 100. Σε πολλά φυσικά διαφωνώ αλλά η πλειοψηφία μίλησε. Ξεκινώ την λίστα με τα διάφορα τοπ 100 των ειδικών site όπου ψηφίζουν εκατοντάδες χρήστες (World of Spectrum, Lemon64, Atarimania) αλλά και κάποιες επιλογές του ειδικού τύπου που είχε βγάλει ανά καιρούς διάφορα τοπ 100ι για να βγουν από την μέση οι προφανείς, δημοφιλείς επιλογές (ακόμα και αν κάποια δεν μου αρέσουν) και στη συνέχεια θα πάμε σε πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια, πιθανά λιγότερο γνωστά. Με την Amiga δεν έχουμε τελειώσει απλά θέλω να συνεχίσω και με άλλα format και τα δικά τους top 100 και φυσικά εννοείται θα προστεθούν και άλλοι τίτλοι, όπως οι περισσότεροι από αυτούς που αναφέρεις (βασικά όχι το Abuse για δύο λόγους: DOS Game με χαρακτηριστικά εκτός των ορίων που έχω βάλει: είτε μέχρι το '89 είτε αν είναι μετά μέχρι EGA και 286 και θέλει mouse άρα βγαίνει εκτός λίστας) Τώρα πιο συγκεκριμένα για τα παιχνίδια που ανέφερες. Καταρχάς δεν υπάρχει σειρά προτίμησης. Από το 1 ως το 1001 θα μπουν με τυχαία στην ουσία σειρά. Για το Turrican: ΟΛΟΙ ξέρουν πάνω κάτω ποιο της σειράς τους αρέσει περισσότερο. Δεν προτείνω πάντα το καλύτερο αλλά κάτι που έχει κάποιο ενδιαφέρον. Το Super Turrican για NES νομίζω είναι το λιγότερο γνωστό και άξιζε αναφοράς. Για το Second Samurai συμφωνώ (το First δεν υπάρχει σε Mega Drive) απλά το First είναι γνωστότερο και εξάλλου πιο πολύ μας ενδιαφέρει η ίδια η σειρά παιχνιδιών παρά ποιο της σειράς συγκεκριμένα. Συνήθως αναφέρω το καλύτερο της κάθε σειράς αλλά όχι απαραίτητα. Για κάποια που δεν σου αρέσουν (πχ Superfrog) μαζί σου αλλά η λίστα δεν θα είναι καθαρά δική μου επιλογή. Όσα έχουν μπει στα top 100 των sites που ψηφίζει τόσος κόσμος θα μπουν είτε μου αρέσει είτε όχι. Πιο προσωπικές μου επιλογές θα μπουν αφού εξαντληθούν τα top 100.
  15. Leon

    1001 '80s Computer Games

    96. Bubba 'N' Stix (1994) Ένα πολύ όμορφο καρτουνίστικο puzzle platformer όπου παίρνετε τον ρόλο του Bubba, ενός redneck ντελιβερά, που τον απαγάγουν εξωγήινοι και πρέπει να δραπετεύσει με την βοήθεια ενός νοήμονος κλαδιού. Αρκετά πρωτότυπο, μόνο η επιλογή κεντρικού χαρακτήρα (μετά από πολλές αλλαγές) είναι αρκετά αντισυμβατική, και ιδίως η χρήση του κλαδιού για να λύσετε τους διάφορους γρίφους το κάνει μοναδικό. Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για CD32. Άρεσε μέχρι και στον Nintendo Nerd. 97. Llamatron: 2112 (1991) O Jeff Minter στα παιχνίδια του συνδυάζει την αγάπη του για παλιά arcades, τριχωτά ζώα και ψυχεδελικές ουσίες. Το τελικό αποτέλεσμα είναι πάντα περίεργο και σχεδόν πάντα αριστούργημα. Εδώ έχουμε ένα κλώνο του Robotron 2084 με λάμα και άλλα τριχωτά ζωάκια που πρέπει να σώσετε, τρελά ηχητικά εφέ και ό,τι αντιπάλους μπορείτε να φανταστείτε όπως χαρτάκια ρίζλα, δενδρύλια μαριχουάνας, τηλέφωνα, fractals, burgers, κλπ. Επιτρέπει 2 player coop και twin sticks controls για την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Ποια έκδοση να παίξετε: Έχει βγει ένα ωραίο port με την συγκατάθεση του Minter για το Jaguar. 98. Bubble and Squeak (1994) Ένα τεχνικά πολύ καλό cute puzzle platformer fullscreen και 50 FPS με πολύ όμορφα γραφικά και ήχο. Από ένα σημείο και μετά συναντάτε τον Squeak (εκεί έγκειται και η διαφορετικότητα του παιχνιδιού) και πρέπει να συνεργαστείτε, δηλαδή γίνεται ένα τεράστιο escort mission και γνωρίζουμε πόσο τις αγαπούν αυτές οι gamers. Ομολογουμένως θα υπάρχει σύγχυση λόγω των προβλημάτων της AI του NPC. Εδώ υπάρχει τώρα, δεν θα υπήρχε το '94; Παρόλα τα προβλήματα παραμένει ενδιαφέρουσα πρόταση. Ποια έκδοση να παίξετε: CD32 με βελτιωμένα γραφικά και CD audio. 99. Vroom (1986) Ένα παιχνίδι με μεγάλη ιστορία αφού πρωτοεμφανίστηκε στον Sinclair QL. Φυσικά ο κακομοίρης ο QL δεν ήταν ικανός να σηκώσει ένα τέτοιο παιχνίδι οπότε ο δημιουργός του βάλθηκε να το μεταφέρει στον ST και μετά από πολλές καθυστερήσεις το παιχνίδι βγήκε το 1991 και έκανε τεράστια επιτυχία αφού ήταν ό,τι γρηγορότερο κυκλοφορούσε εκείνη την εποχή. Εκπληκτικό F1 arcade racer που δεν είναι "βαρύ" simulation σαν το F1 του Crammond συνδυάζει polygons με bitmap graphics. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Formula One για DOS που είναι το Vroom με license της FIA ώστε έχουμε τα πραγματικά ονόματα. Η έκδοση για DOS προσφέρει βελτιωμένα γραφικά. Δείτε και την ιστορία του παιχνιδιού 100. Garrison II: The Legend Continues (1988) Στην Amiga δεν είχαμε μεταφορά του Gauntlet αλλά ευτυχώς φρόντισαν οι Γερμανοί και αποκτήσαμε τους πολύ καλούς κλώνους Garrison. Ο καλύτερος τρόπος να παίξεις Gauntlet σε home computer. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga exclusive Και έτσι φτάσαμε στην πρώτη εκατοστάδα. Προς το παρόν θα αφήσουμε την Amiga (εννοείται ότι θα επιστρέψουμε) και θα πάμε στον πιο δημοφιλή οκτάμπιτο στην Ελλάδα τον Amstrad CPC για να δούμε παιχνίδια που θεωρούνται κορυφαία στο σύστημα.
  16. Leon

    1001 '80s Computer Games

    91. Shadow Fighter (1995) Βγήκε το Street Fighter II που έκανε τεράστια επιτυχία και φυσικά όλοι ήθελαν port στα συστήματα τους. Δυστυχώς την μεταφορά για Amiga την ανέλαβε η US Gold διαβόητη για τα κακά coin-op conversions και όπως ήταν αναμενόμενο ήταν άθλιο. Η Team 17 ήταν η πρώτη που μπήκε στον χορό να προσπαθήσει να φτιάξει ένα κλώνο του Street Fighter και μας έδωσε το μετριότατο Body Blows. Ακολούθησε το επίσης μέτριο Elfmania και η Amiga έμεινε χωρίς αξιοπρεπές fighting game στυλ SF2. Αυτό μέχρι κάτι πιτσιρικάδες από την Ιταλία που εμφανίζονται από το πουθενά κατάφεραν αυτό που οι άλλοι δεν μπόρεσαν. Μεγάλο μέρος γραμμένο σε...χαρτί κατά την διάρκεια της στρατιωτικής θητείας του ενός είναι άλλο ένα μικρό θαύμα των bedroom coders. Πέρα από το τεχνικό κομμάτι εντυπωσιακό είναι ότι χρησιμοποιεί μόνο ένα κουμπί για όλες τις κινήσεις και παρόλα αυτά δουλεύει. Προφανώς μην περιμένετε ούτε το βάθος του gameplay, ούτε το character design των Ιαπωνικών fighting games, αλλά για την Amiga αυτό και το επίσης Ιταλικό Burnin' Fight είναι as good as it gets. Ποια έκδοση να παίξετε: Για CD32 λόγω cd soundtrack, τα one button controls παραμένουν. 92. Super Tennis Champs (1995) Μια ματιά στον τίτλο και μια ματιά στο παιχνίδι και είναι ξεκάθαρο ποιανού κλασικού παιχνιδιού είναι κλώνος. Ξεκίνησε την ζωή του ως παιχνίδι cover disk για το Amiga Power αλλά έκανε τόσο θραύση που έγινε κανονική εμπορική έκδοση. Στα θετικά του ότι επιτρέπει 4 παίκτες. To πρώτο παιχνίδι του δημιουργού του που του άνοιξε τις πόρτες στην βιομηχανία του gaming όπου έχει δουλέψει σε πολλούς γνωστούς τίτλους. Η Amiga ήταν το πρώτο βήμα για πολλούς προγραμματιστές. Σήμερα το παιχνίδι διατίθεται για iOS και android και από ότι βλέπω έχει εξαιρετικές κριτικές. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga exclusive, υπάρχουν και δύο data disks 93. Wizkid (1992) Εξαίρεση στον κανόνα "μόνο ένα από κάθε σειρά" γιατί το Wizkid είναι τελείως διαφορετικό παιχνίδι από το Wizball και εξίσου μοναδικό. Ξεκινάει ως arcade game που ελέγχετε το κεφάλι του Wizkid και πρέπει να βαράτε τούβλα που πετάγονται και σκοτώνουν τους κακούς αλλά μετά γίνεται και adventure περίπου, άσε δεν έχει νόημα να το περιγράψω απλά πρέπει να το παίξετε. Τρελό χιούμορ, τελείως ό,τι να'ναι τα πάντα, νομίζω ο χαρακτηρισμός που διάβασα "αν το 4chan έφτιαχνε παιχνίδι" είναι απολύτως σωστός. Εξάλλου έχει και γάτες. Τέτοια παιχνίδια απλά δεν τα βρίσκατε στις κονσόλες. Ποια έκδοση να παίξετε: και η έκδοση για PC είναι συμπαθητική αλλά νομίζω η καλύτερη είναι η πρωτότυπη για Amiga. 94. Cadaver (1990) Άξιος διάδοχος των ισομετρικών οκτάμπιτων arcade adventures σαν το Knight Lore, ελέγχετε ένα νάνο όπου μπουκάρει σε ένα κάστρο για πλιάτσικο. Ως συνήθως πρέπει να πολεμήσετε τέρατα, να πηδήξετε πλατφόρμες και να λύσετε γρίφους. Τα αντικείμενα έχουν βάρος (άλλο ένα χαρακτηριστικό των οκτάμπιτων παιχνιδιών όπως το Fairlight) και μπορείτε να τα σπρώξετε ή να τα βάλετε το ένα πάνω στο άλλο για να φτάσετε ψηλά σημεία. Εξαιρετικά λεπτομερή γραφικά από τον μετρ Dan Malone. Ποια έκδοση να παίξετε: Έχει βγει σε ανεπίσημο compilation για CD32 όπου δεν χρειάζεται η χρήση keyboard. Θα βρείτε εκεί και το expansion του. 95. E-Motion (1990) Παρά τις αναφορές στον Αϊνστάιν και ότι το παιχνίδι διαδραματίζεται στον υποατομικό κόσμο δεν πρόκειται πουθενά να δείτε σχετικότητα ή κβαντομηχανική. Μόνο τους παλιούς καλούς νόμους του Νεύτωνα να χρησιμοποιούνται σε αυτό το πρωτότυπο και διασκεδαστικό puzzle game. O σκοπός του παιχνιδιού είναι να σπρώξετε τις μπάλες να χτυπήσουν με μπάλες του ίδιου χρώματος ώστε να τις διαλύσετε. Καμιά φορά είναι δεμένες με λάστιχο (πάλι Νευτώνεια φυσική) κάνοντας το παιχνίδι πιο περίπλοκο. Αναρωτιέμαι πως θα ήταν ένα puzzle game που θα χρησιμοποιούσε κβαντομηχανική... Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga
  17. Leon

    1001 '80s Computer Games

    @Wally Wally ευχαριστώ και παρακαλώ κάντε σχόλια με παρατηρήσεις, προτάσεις, διαφωνίες, διορθώσεις. Εξάλλου γιαυτό το γράφω στο forum για να γίνεται κουβέντα. 86. DeLuxe Galaga (1995) Στην λίστα μας, όπως είδαμε ήδη με παιχνίδια σαν το καλύτερο κλώνο του Defender για home computers το Dropzone, θα δούμε και παιχνίδια "επηρεασμένα" από μερικά από τα σημαντικότερα arcade games όλων των εποχών. Πολλοί από αυτούς τους κλώνους έχουν και να προσφέρουν και κάτι διαφορετικό από το αυθεντικό. Τέτοια είναι και η περίπτωση του Deluxe Galaga που αποτελεί ένα από τα καλύτερα δείγματα της Public Domain σκηνής της Amiga. Παίρνει το αυθεντικό, βελτιώνει τα γραφικά προσθέτει power ups και το κυριότερο, two player mode. Ποια έκδοση να παίξετε: την ΑGA 87. Jetstrike (1993) Άλλη μία οικογενειακή υπόθεση, δημιούργημα των αδερφών Fothergill, το Jetstrike θυμίζει το Wings of Fury. Αν περιμένετε ένα απλό shmup θα απογοητευτείτε. Είναι σχεδόν ένας 2D simulator που η εκμάθηση του χειρισμού του θέλει χρόνο. Παίρνετε τον έλεγχο δεκάδων αεροσκαφών (μέχρι και...δράκο) που τα εξοπλίζετε με δεκάδες είδη όπλων και αναλαμβάνετε ένα εξίσου τεράστιο αριθμό διάφορων αποστολών όπως βομβαρδισμούς, αναγνωριστικές αποστολές, αερομαχίες ακόμα και αεροβατικά (που μάλιστα επιτρέπουν και turn-based multiplayer για να ανταγωνιστείτε με τους φίλους σας). Το σενάριο του παιχνιδιού είναι τελείως κωμικό, καμία σχέση με τα "σοβαρά" campaigns που έχουμε συνηθίσει σε flight sims. Ποια έκδοση να παίξετε: Την CD32 λόγω καλύτερων γραφικών, προσθηκών περιεχομένου και κυρίως του soundtrack που είναι φτιαγμένο από την μπάντα των δημιουργών του παιχνιδιού. 88. Skidmarks (1993) Γραμμένο σε Basic (!) δείχνει τι αποτελέσματα μπορείς να έχεις από μια high level γλώσσα. Τα sprites του παιχνιδιού είναι πολύ ομαλά στις περιστροφές τους αφού έχουν ρενταριστεί εκατοντάδες views στο Imagine από όλες τις οπτικές γωνίες. Το όνομα το παίρνει το παιχνίδι από τα σημάδια που αφήνουν τα λάστιχα στην πίστα (που μάλιστα μένουν) αλλά είναι και προφανέστατα μια προσπάθεια ατυχούς σκατολογικού χιούμορ (αφού είναι και τα σημάδια που μένουν στο πίσω μέρος του εσωρούχου). Ισομετρικό micro machines που επιτρέπει και 4 player mode, από τα αγαπημένα της Amiga community. Η δημιουργός Acid "απείλησε" ότι θα εγκαταλείψει την Amiga και θα πάει στις κονσόλες και όντως το έκανε και έβγαλε το παιχνίδι για το Mega Drive. Φυσικά έφαγε τα μούτρα της γιατί ο ερασιτεχνισμός που ήταν απολύτως αποδεκτός από τους Αμιγκάδες δεν περνάει στις κονσόλες όπου έχουν πολύ μεγαλύτερες απαιτήσεις για την τελική ποιότητα του προϊόντος. Ποια έκδοση να παίξετε: Την Ultimate Super Skidmarks που προσθέτει πίστες, αυτοκίνητα, κλπ. 89. Nitro (1990) Ένα apocalyptic top down racing game σε στυλ Super Sprint που επιτρέπει σε 3 παίκτες να παίξουν ταυτόχρονα (χμμ...οι φάτσες των οδηγών μου θυμίζουν κάτι...). Το πιο zoom in view σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους το κάνει πιο εύκολο να τρακάρεις ιδίως στους βραδινούς αγώνες. Πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι που δυστυχώς έμεινε στην σκιά του Super Cars. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 90. Fire & Ice (1992) To πρώτο παιχνίδι του θρυλικού Andrew Braybrook σχεδιασμένο για τις δυνατότητες της Amiga και φαίνεται. Πολύ όμορφα γραφικά, έξυπνα game mechanics (όπως το ότι όσο πάτε σε πιο ζεστές πίστες οι εχθροί ξεπαγώνουν ευκολότερα, τα κουτάβια που σας βοηθούν και στα οποία έχετε μερικό έλεγχο, ο κύκλος μέρας νύχτας, τα power ups) και καλό level design δυστυχώς αποτυχαίνει να φτάσει το επίπεδο των καλών Ιαπωνικών platformers λόγω χειρισμού και δυσκολίας (instakill γκρρρ). Παρόλα αυτά από τα καλύτερα platformers της Amiga. Ποια έκδοση να παίξετε: Την βελτιωμένη για CD32
  18. Leon

    1001 '80s Computer Games

    81. James Pond 2: Codename Robocod (1991) Άλλο ένα mascot platformer με τοποθέτηση προϊόντος, τα Penguin Buiscits, (όπως το Zool με Chupa Chups, το Pushover με Quavers, το Superfrog με Lucozade κ.α.) και δύο λογοπαίγνια στο όνομα. Σε αυτό το sequel ο James Pond έχει μια ειδική στολή που του δίνει διάφορες δυνατότητες όπως να τεντώνεται σαν τον Τιραμόλα. Η αποστολή του είναι να πάει στο σπίτι του Santa και να ελευθερώσει τους βοηθούς του που τους έχει ομήρους ο Dr. Maybe να πάρει τα παιχνίδια και να σώσει τα Χριστούγεννα (κολλάει και με τις μέρες). Καλό παιχνιδάκι που αν και ως συνήθως βέβαια πάσχει από το σύνδρομο των europlatformers παρόλα αυτά έχει πολύχρωμα ευφάνταστα και καλοσχεδιασμένα επίπεδα. Ποια έκδοση να παίξετε: CD32 είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού. Δείτε και ένα βίντεο για την ιστορία της σειράς James Pond 82. BC Kid (1989) Τι κάνει ένα Ιαπωνικό παιχνίδι του PC Engine σε αυτή τη λίστα; Η απάντηση είναι απλή: η μεταφορά για Amiga επιμελημένη από Factor 5 είναι καλύτερη από το αυθεντικό. Χωρίς αμφιβολία το καλύτερο platformer για Amiga ακριβώς γιατί είναι σχεδιασμένο από Ιάπωνες και όχι Ευρωπαίους. Οι Ιάπωνες πηδάνε καλύτερα. Ποια έκδοση να παίξετε: To μόνο αρνητικό της έκδοσης για Amiga είναι το one button control αλλά και αυτό έχει πλέον διορθωθεί στην έκδοση για CD32 83. Gods (1991) Από τα πιο υπερεκτιμημένα παιχνίδια για Amiga/ST, αργό με άθλια controls, ένα πολύ μέτριο παιχνίδι. Αλλά καμιά φορά υπάρχουν άλλα πράγματα που κάνουν το παιχνίδι αξιομνημόνευτο. Το απίστευτο εξώφυλλο του Simon Bisley, ενός από τους μεγαλύτερος Βρετανούς σχεδιαστές κόμικς, και το κόλλημα εισαγωγικό κομμάτι δια χειρός John Foxx των Ultravox. Πριν τα videogames γίνουν "cool" με το Playstation και παιχνίδια όπως το Wipeout που έπιασε τον παλμό της Club scene το είχαν κάνει με τα παιχνίδια τους οι Bitmap Brothers. Ποια έκδοση να παίξετε: Υπάρχει μια CD32 έκδοση που προσθέτει μουσική στα levels από τo Gods του Mega Drive. 84. Wings of Fury (1987) Ένα πολύ καλό "εγκεφαλικό" shmup του Apple II που σε μας έγινε πιο γνωστό από την μεταφορά για Amiga. Άλλο ένα παιχνίδι που δείχνει την διαφορά μεταξύ video games και computer games ακόμα και αν μιλάμε για action παιχνίδια. Διαδραματίζεται στον δεύτερο παγκόσμιο όπου ελέγχετε ένα αμερικανικό αεροπλάνο και τα βάζετε με τους Ιάπωνες. Προστατέψτε το αεροπλανοφόρο απ'ο το οποίο απογειώνεστε και βομβαρδίστε τους Ιαπωνικούς στόχους. Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για Sharp X68000. Εκτός του ότι είναι η καλύτερη οπτικά έχει το ενδιαφέρον ότι παίζετε τους Ιάπωνες. 85. Agony (1992) Άλλη μια περίπτωση style overs substance (υπάρχουν πολλές τέτοιες στην Amiga) ένα μέτριο shmup με υπέροχο οπτικοακουστικό κομμάτι. Ακούστε την χαλαρωτική μουσική της εισαγωγής και μετά απολαύστε τα υπέροχα in game γραφικά στο γνωστό στυλ Psygnosis. Νομίζω σε θέμα στυλ πατάει κάτω οποιοδήποτε 16 bit console shmup. Στο gameplay...άστο καλύτερα. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga Exclusive
  19. @Lord Vek Επίσης φαίνεται. Όταν η έκδοση Atari ST και Amiga δείχνουν ίδιες με την έκδοση για Amiga να έχει μόνο ίσως καλύτερη μουσική τότε είναι straight port που δεν εκμεταλλεύεται τα custom chips της Amiga. Στο http://hol.abime.net/ σε πολλά παιχνίδια αναφέρεται αν είναι port από ST. Στον CPC επίσης φαίνεται. Όταν βλέπεις ασπρόμαυρα παιχνίδια συνήθως είναι straight ports από Spectrum. Δες ένα αναλυτικό άρθρο στην CPCWiki
  20. Leon

    1001 '80s Computer Games

    77. Putty (1992) Ένα από τα πολλά παιχνίδια που ελέγχεις μια ανθρωπομορφική μάζα σε μορφή μπάλας (προφανώς οι developers γλιτώνουν τον πονοκέφαλο του character design) εδώ ελέγχετε το παιχνίδι silly putty. O Putty πρέπει να συλλέξει κάτι ρομπότ και να τα πάει στο πάνω μέρος της πίστας σε ένα συγκεκριμένο χρονικό όριο. O Putty ως εύμορφη μάζα έχει διάφορες δυνατότητες όπως να δημιουργήσει μπουνιές, να λιώσει και να γίνει επίπεδος, να φουσκώσει και να σκάσει καταστρέφοντας τους εχθρούς ακόμα και να απορροφήσει εχθρούς και να μεταμορφωθεί σε αυτούς για να χρησιμοποιήσει τις ικανότητες τους. Ένα χαριτωμένο puzzle platformer από την System 3. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Super Putty για το SNES μιας και τα περισσότερα πλήκτρα του joypad βοηθάνε στον χειρισμό σε σχέση με το one button joystick της Amiga. 78. Arabian Knights (1993) Ένα πολύ συμπαθητικό platformer από την Krisalis που έχει δώσει αρκετά καλά παιχνίδια στην Amiga. Τα levels έχουν αλλαγές αφού εκτός από platform levels υπάρχουν κάποια που κολυμπάτε, πετάτε με μαγικό χαλί σαν shmup ή τρέχετε με καροτσάκι ορυχείου. Ποια έκδοση να παίξετε: Την (όχι πολύ) βελτιωμένη έκδοση για CD 32 79. Soccer Kid (1993) Άλλο ένα platformer από την Krisalis και σε αντίθεση με το Arabian Nights που ήταν αποκλειστικό στην Amiga αυτό είχε ports σχεδόν παντού. DOS, SNES, 3DO, Jaguar, GBA ακόμα και στο Playstation. Η πρωτοτυπία του παιχνιδιού είναι η χρήση της μπάλας ποδοσφαίρου ως όπλο. To Soccer Kid πρέπει να ταξιδέψει σε διάφορα μέρη του κόσμου για να ανακτήσει τα σπασμένα κομμάτια του κυπέλλου του Μουντιάλ. Ωραίο παιχνιδάκι αλλά πάσχει όπως τα περισσότερα europlatformer από μη ακριβή controls και αδιάφορο level design. Ποια έκδοση να παίξετε: η έκδοση για 3DO είναι αρκετά καλή και πατάει κάτω αυτή του Playstation. 80. Project-X (1992) Παιχνίδι της Team 17, δηλαδή τεχνικά άψογο αλλά χωρίς καμία πρωτοτυπία, κακό level design και φτωχό gameplay. To παιχνίδι έχει όλες τις αμαρτίες των euroshmup και φυσικά φοβερή δυσκολία. Ποια έκδοση να παίξετε: Του Earok την Special Edition 2.0 που έχει διάφορες βελτιώσεις και μπορείτε να διαλέξετε level στην αρχή.
  21. Leon

    1001 '80s Computer Games

    71. Qwak (1989) Προφανώς αγαπημένο παιχνίδι του δημιουργού του Woodhouse. Το έβγαλε πρώτα στον BBC μέσω της Superior Software, μετά μια πολύ βελτιωμένη έκδοση που προσέθετε 2 player game ως budget τίτλο για την Amiga μέσω Team 17. Αργότερα προσπάθησε να το εκδώσει ως επίσημο παιχνίδι για to GBA. Όταν αυτή η προσπάθεια δεν ευοδώθηκε το εξέδωσε μόνος του χωρίς την άδεια της Nintendo και υπάρχουν μόλις 300 cartridges. Σήμερα το πουλάει για Windows, Mac και για iOS. Ένα πολύ cute single screen platformer σε στυλ Bubble Bobble. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga. Η έκδοση για GBA σκρολάρει που δεν είναι βολικό σε τέτοια παιχνίδια. Είναι καλύτερο να βλέπεις όλη την πίστα. 72. Shadow of the Beast III (1992) To θυμάστε το Shadow of the Beast; Το παιχνίδι που έδειχνε τι μπορεί να κάνει η Amiga. Όσοι είχαν Amiga κόμπαζαν (κυρίως στους αιώνιους εχθρούς αταράδες) και όσοι δεν είχαν ζήλευαν. Τα 150 επίπεδα parallax scrolling, τα χρώματα και κυρίως το soundtrack του Whittaker έκανε το SotB το ομορφότερο παιχνίδι της εποχής του. Όλα αυτά μέχρι να αρχίσεις να το παίζεις...Και μετά βγήκε το ΙΙ και πάλι εντυπωσιαστήκαμε και θαυμάζαμε την εισαγωγή αλλά το παιχνίδι ήταν ακόμα χειρότερο από το πρώτο. Κανείς αμιγκάς δεν ήθελε να το παραδεχθεί αλλά ως παιχνίδια ήταν άθλια. Και τελικά το 1992 βγαίνει το ΙΙΙ. Η τρέλα με το Beast, αλλά και με την Amiga, έχει περάσει οπότε το παιχνίδι περνάει τελείως απαρατήρητο. Ωραίο ήταν αλλά σε καμία περίπτωση δεν εντυπωσίαζε όπως το πρώτο. Όμως είναι το μοναδικό που είναι playable και μπορείτε να το διασκεδάσετε. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga Exclusive 73. Yo! Joe! (1993) H προγραμματιστική ομάδα Scipio ήταν one hit wonder, έβγαλαν αυτό και τέλος. Αξιοπρεπές 2 player platformer, καλύτερο από κάποια πιο γνωστά παιχνίδια, αλλά τίποτα ιδιαίτερο. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 74. First Samurai (1991) To πρώτο 16 bit παιχνίδι του Raffaele Cecco φαίνεται ο χαρακτήρας του αλλά και το...χόμπι του (Hashish-hashin Hashish-hashin 😁) στο art direction. Καλο...φτιαγμένο, φοβερό τριπάκι. Πέρα από την πλάκα αυτό και το sequel του είναι από τα καλύτερα του είδους για την Amiga. Ποια έκδοση να παίξετε: Την έκδοση για Amiga. Η έκδοση για SNES είναι λογοκριμένη και πετσοκομμένη. 75. Pushover (1992) Ένα πολύ έξυπνο puzzle game που ελέγχετε ένα μυρμήγκι και πρέπει σε κάθε πίστα να βάλετε τα τουβλάκια ντόμινο σε τέτοια σειρά ώστε με ένα σπρώξιμο να πέσουν όλα. Υπάρχουν και τουβλάκια με ειδικές ιδιότητες. To παιχνίδι έχει 100 πίστες με πολύ στενό χρονικό όριο. Ποια έκδοση να παίξετε: Προτιμώ την έκδοση για Amiga. Στην έκδοση για SNES δεν είναι σπόνσορας τα Quavers (αφού δεν υπήρχαν στην Αμερική) οπότε το παιχνίδι χάνει λίγο...την γεύση του. 😄 76. Leander (1991) Το πρώτο παιχνίδι της Traveller's Tales που έγινε γνωστή για τα Lego-κάτι, ένα action platformer επηρεασμένο από τα αντίστοιχα Ιαπωνικά κονσολοπαίχνιδα. Αν και οι Ευρωπαίοι developers πάντα αντέγραφαν τα Ιαπωνικά arcade games, στις αρχές της δεκεατίας του '90 η εισβολή των κονσολών και η επιρροή των anime έγινε πολύ εμφανής στο design των Ευρωπαϊκών παιχνιδιών. Πάντως για το είδος του το Leander είναι ένα καλό παιχνίδι. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga. Καλύτερη από το port για Mega Drive.
  22. Leon

    1001 '80s Computer Games

    67. The Faery Tale Adventure (1986) To πρώτο 16 bit RPG ήταν πολύ πρωτοποριακό για την εποχή του. Ένα action rpg με real time μάχες που γίνονται με joystick, τον μεγαλύτερο χάρτη μέχρι τότε και μάλιστα συνεχόμενο, κύκλο μέρας νύχτας και interactive μουσική. Βέβαια έχει πολλές αδυναμίες όπως ότι ο τεράστιος χάρτης είναι κατά κύριο λόγο άδειος οπότε σπαταλάς τον χρόνο σου περιφερόμενος. Το σενάριο είναι τετριμμένο και ως RPG χωλαίνει. Μάλλον κακογερασμένο σε σχέση με άλλα παιχνίδια της εποχής αξίζει να το δει κανείς για τις τεχνολογικές του καινοτομίες. Ποια έκδοση να παίξετε: Ο λόγος που είναι στην λίστα είναι γιατί είναι action RPG και γιατί βγήκε και για Mega Drive. Αλλά η έκδοση για Amiga έχει καλύτερη μουσική οπότε καλύτερα εκεί. 68. Darkmere (1993) Ένα fantasy action rpg με ισomeμετρικά γραφικά σε στυλ Cadaver. Στάνταρ ιστορία (έχει πέσει μια κατάρα και εσείς πρέπει να λύσετε τα μάγια) όλο το παιχνίδι παίζεται με το joystick και ένα menu interface. To κακό είναι η έλλειψη auto mapping οπότε βγάλτε το χαρτί. Όμορφα γραφικά, συμπαθητικό παιχνίδι. Δεν είναι Zelda ή Landstalker αλλά καθόλου κακό αν σας αρέσει το είδος. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga Exclusive 69. Traps 'n' Treasures (1993) Πέρα από τον ρομαντισμό της εποχής του bedroom coder η σκληρή πραγματικότητα είναι ότι αυτά τα παιδιά ήταν θύματα εκμετάλλευσης των εταιριών που έβγαζαν πολλά λεφτά από τον κόπο τους και τους έδιναν ψίχουλα. Μια (από τις πολλές) ιστορίες είναι αυτή του Roman Werner, διαβάστε πως εξαπατήθηκε από την Starbyte και τον δικαστικό αγώνα που ακολούθησε. Πάντως το τελικό αποτέλεσμα παρά τις περιπέτειες είναι ένα καλό platformer. Ωπ και τώρα το θυμήθηκα: Ο χαρακτήρας μας εδώ κολυμπάει. Ο άλλος ο μπάμιας στο Lionheart γιατί όταν πέφτει στο νερό πεθαίνει; Επειδή είναι γάτος; Μπορεί να έχουν υδροφοβία οι γάτες αλλά κολυμπάνε, δεν πνίγονται, ήμαρτον! Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga Exclusive 70. Stardust (1993) Asteroids on steroids θα μπορούσε να πει κανείς αλλά η καλύτερη περιγραφή είναι Asteroids on ecstasy. Τέκνο στα τέρματα, φανταχτερά χρώματα και απίθανα τεχνικά tunnel sequences, παιχνίδι χαρακτηριστικό παράδειγμα της demo scene της εποχής. Αν δεν ήταν και τόσο δύσκολο... Ποια έκδοση να παίξετε: Από Amiga, STE και DOS προτιμήστε την original. Αλλά και από την updated βερσιόν/sequel Super Stardust πάλι προτιμώ το πρώτο. Τα prerendered γραφικ'α του Super Stardust είναι πολύ κακογερασμένα. @alkis21 εννοείται. Και τα δύο παιχνίδια είναι εκπληκτικά και έχουν και υπέροχες κοινότητες απλά έχει γέλιο η όλη ιστορία. Ο Stuart Cambell είναι απίστευτα κομπλεξικός και πολλές φορές γράφει πράγματα που μόνο θυμό ή θυμηδία μπορούν να προκαλέσουν. Άλλες φορές έγραφε καλά βέβαια.
  23. Leon

    1001 '80s Computer Games

    61. Pro Tennis Tour 2 (1991) Anyone for Tennis? Would't that be nice...Ένας πολύ καλός προσομοιωτής τένις με πολλές επιλογές. Προπόνηση, ζεύγη, κλπ. Το καλύτερο παιχνίδι τένις για Amiga και ακόμα πολύ playable. Νομίζω ότι στέκεται καλά ενάντια στο καλύτερο 16 bit τένις, το Super Tennis για το SNES και αξίζει ως εναλλακτική. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 62. Fightin' Spirit (1996) To απόλυτο 16 bit dream machine αν σας άρεσαν τα fighting games ήταν το Neo Geo που ελάχιστοι είχαν την οικονομική δυνατότητα να το αποκτήσουν. Κυριολεκτικά arcade perfect (αφού ήταν ακριβώς το ίδιο hardware) είχε ένα κάρο fighting games της SNK (King of Fighters, Samurai Shodown, Fatal Fury, Art of Fighting, κλπ). Οι κοινοί θνητοί με SNES και Mega Drive είχαν απλά κάποια πετσοκομμένα conversions ενώ φυσικά οι Amiga users τίποτα. Κάποιοι Ιταλοί που προφανώς γούσταραν παιχνίδια SNK αποφάσισαν να κάνουν ένα tribute/παρωδία (απλά ακούστε το τραγούδι της εισαγωγής) στην Amiga. Μόνο ότι κατάφεραν να το κάνουν είναι πραγματικά αξιόλογο. Τώρα βέβαια σαν παιχνίδι μην περιμένετε το gameplay των παιχνιδιών της SNK. Αλλά έτσι και αλλιώς (με εξαίρεση το Weaponlord για MD/SNES) κανένα δυτικό fighting game δεν πιάνει την μαεστρία των Ιαπώνων. Ποια έκδοση να παίξετε: Αν και τεχνολογικό θαύμα στις απλές Amiga καλύτερα να το παίξετε στην έκδοση για CD 32 λόγω CD soundtrack και six button controls. 63. Twintris (1990) O καλύτερος κλώνος του Tetris στην Amiga και ό,τι καλύτερο για 2 player vs .Αυτός είναι και ο λόγος που μπαίνει στην λίστα γιατί το NES Tetris είναι αποκλειστικά single player. Ποια έκδοση να παίξετε: Το Super Twintris είναι βελτιωμένη έκδοση 64. Alien Breed (1991) H Team 17 δεν ήταν ποτέ γνωστή για την πρωτοτυπία της. Εδώ απλά έκλεψαν το Aliens και το μετέφεραν σε ένα συμπαθητικό (αλλά με πολλά προβλήματα design) Gauntlet clone. Παρόλα αυτά είναι διασκεδαστικό για 2 player coop. Ποια έκδοση να παίξετε: Την Special Edition '92 που προσθέτει levels, κάνει αλλαγές στα υπάρχοντα και έχει βελτιώσεις στο gameplay. 65. Apidya (1992) Οι Ιάπωνες ξεκίνησαν την αυτοκινητοβιομηχανία τους αντιγράφοντας δυτικά μοντέλα και με την σειρά τους οι Γερμανοί ξεκίνησαν την video game βιομηχανία τους αντιγράφοντας τους Ιάπωνες με παιχνίδια σαν το Great Giana Sisers κ.α. Ένας τέτοιος ιαωπόνοφιλος μιμητής ήταν και η Kaiko της που μέχρι και το όνομα θυμίζει Ιαπωνικά. Το Apidya (με μία τελείως γελοία anime εισαγωγή) και ως horizontal shooter "επηρεασμένο" από το Insector X η πρώτη εντύπωση είναι "άλλο ένα κακέκτυπο". Όμως τα πράγματα δεν είναι ακριβώς έτσι. Καταρχάς έχει μερικά από τα καλύτερα γραφικά που έχουμε δει σε Amiga και παρά την κοινή θεματολογία με το Insector X από εκεί και πέρα έχει δικό του χαρακτήρα. Δεύτερον έχουμε το φοβερό soundtrack του Chris Hulsbeck και τρίτον έχουμε ένα πολύ καλό και σφιχτό shmup σε στυλ Gradius. Βέβαια τα προβλήματα των euroshmup παραμένουν. Αδύναμα όπλα και απίστευτη δυσκολία. Πάντως συγκρίνεται άνετα με τα καλύτερα shmup στις κονσόλες. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga exclusive 66. Kick Off 2 (1990) Κάποιοι το θεωρούν σκουπίδι και άλλοι το θεωρούν το καλύτερο ποδοσφαιράκι που βγήκε ποτέ. Ο δημιουργός του Dino Dini έπεσε σε κατάθλιψη όταν (κατά αυτόν) η Sensible Software αντέγραψε το παιχνίδι του και ο τύπος και το κοινό αγάπησαν την αντιγραφή περισσότερο από το original. Η κόντρα Dino Dini με Stuart Cambell (αρχισυντάκτη του Amiga Power) σε ιντερνετικά φόρουμ πολλά πολλά χρόνια μετά είχε πολύ "δράμα" και τρελό γέλιο. Πέρα από την σύγκριση Sensible με Kick Off μιλάμε για ένα πολύ καλό παιχνίδι αν καταφέρεις να μάθεις τον χειρισμό του. Φυσικά ο περισσότερος κόσμος δεν είχε την υπομονή και το παράτησε για το πολύ πιο προσιτό Sensible. Αν όμως επιμείνετε θα δικαιωθείτε. Ποια έκδοση να παίξετε: Πηγαίνετε στο Kick Off Gathering και κατεβάστε την Kick Off 2 Competion Version η οποία κάνει διάφορες βελτιώσεις και είναι αυτή που χρησιμοποιείται στο παγκόσμιο κύπελλο Kick Off. Και ένα βίντεο από τον μετρ του Kick Off τον δικό μας @alkis21 που επιδεικνύει τις δυνατότητες του παιχνιδιού αν το μάθεις.
  24. Leon

    1001 '80s Computer Games

    55. It came from the Desert (1989) Ύμνος στα b-movies της δεκαετίας του '50 παίρνετε τον λόγο ενός γεωλόγου και πρέπει να πείσετε τις αρχές της Lizard Breath για την απειλή των μεταλλαγμένων μυρμηγκιών και να βάλετε τέλος πριν είναι αργά. Ένα adventure με arcade sequences που έχει σύντομο playthrough αλλά πρέπει να το παίξετε πολλές φορές μέχρι να τα καταφέρετε. Ποια έκδοση να παίξετε: Δείτε και το expansion Antheads. Όταν οι κάτοικοι μεταμορφώνονται σε μυρμήγκια είναι τρομακτικό. 56. Wings (1990) To magnum opus της Cinemaware και το τελευταίο της παιχνίδι πριν η εταιρία κλείσει τις πόρτες της. Το πρόβλημα των παιχνιδιών της ήταν το style over substance και η αλήθεια είναι ότι από gameplay έπασχαν. Όχι όμως εδώ. Ένα arcade "sim" του WWI με τρία είδη gameplay και φυσικά το καλύτερο τις αερομαχίες. Πολύ ατμοσφαιρικό, με υπέροχη μουσική, πέτυχε να αποδώσει την σκληρή πραγματικότητα του πρώτου παγκοσμίου πολέμου και κυριολεκτικά να συγκινήσει τον παίκτη (διαβάζοντας το ημερολόγιο των πιλότων το έκανε προσωπική υπόθεση). Έχανες ένα πιλότο και συνέχιζες με άλλο, οι απώλειες μεγάλες, αλλά ο πόλεμος συνεχίζεται. Ποια έκδοση να παίξετε: Η έκδοση για GBA έχει αρκετές βελτιώσεις σε σχέση με την έκδοση για Amiga (πχ το ισομετρικό κομμάτι δεν είναι on-rails αλλά πετάτε όπου θέλετε όπως στα Desert Strike) και το κυριότερο μπορείτε να παίξετε με την πλευρά των Γερμανών. Η αλήθεια είναι ότι στα dogfights προτιμώ τα polygons της Amiga από τα scaled sprites του GBA αλλά γενικά είναι ενδιαφέρουσα εναλλακτική πρόταση για να (ξανα)βιώσετε το Wings. 57. Starflight (1986) Ένα παιχνίδι πραγματικά επικών διαστάσεων που πήρε τρία χρόνια για να ολοκληρωθεί και το πρώτο PC Game που έφτασε το 1,000,000 πωλήσεις. Επιλέγετε το πλήρωμα του διαστημοπλοίου (η κάθε φυλή είναι καλύτερη σε κάποια skills και σταδιακά τους βελτιώνετε) και ξεκινάτε την εξερεύνηση. Είστε ελεύθεροι να κάνετε ό,τι θέλετε. Μάχη με διαστημόπλοια, εμπόρια, διπλωματία, εξερεύνηση πλανητών (procedurally generated) που είναι κατάλληλοι για αποίκηση. Το παιχνίδια έχει ένα story το οποίο το ανακαλύπτετε σταδιακά καθώς εξερευνείτε τον τεράστιο κόσμο του. Δεν είναι ένα απλό παιχνίδι, είναι καριέρα. Ποια Έκδοση να παίξετε: Ο λόγος που ένα παιχνίδι τόσο τεράστιο εμφανίζεται σε μια "arcade" λίστα είναι ότι βγήκε μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού για Mega Drive 58. Lionheart (1993) Ένα από τα πιο τεχνικά άρτια και εντυπωσιακά παιχνίδια για Amiga πάσχει (ως συνήθως) στο gameplay. O χειρισμός έχει πολλά προβλήματα (ευτυχώς η Whdload έκδοση με υποστήριξη joypad βελτιώνει την κατάσταση) ενώ το παιχνίδι συνήθως μοιάζει "άδειο" αφού σε αντίθεση με τα αντίστοιχα παιχνίδια στις κονσόλες που έχουν πληθώρα και ποικιλία αντιπάλων εδώ είναι ελάχιστοι και συνήθως τα βάζετε με ενοχλητικά έντομα. Μάλλον έκαψαν το budget (τόσο το οικονομικό όσο και της υπολογιστικής ισχύος) στα υπέροχα background και δεν έμειναν πολλά για αντίπαλα sprites. Επίσης το κεντρικό sprite είναι από τα πιο κακοσχεδιασμένα που έχω δει. Άλλο ένα υπερεκτιμημένο παιχνίδι της Amiga. Παρόλα αυτά συγκρίνοντας το αποκλειστικά με άλλα home computer games (και όχι με αντίστοιχα console και arcade games) είναι από τα καλύτερα action platformers που θα βρείτε. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga Exclusive 59. SWIV (1991) Ανεπίσημο sequel του Silkworm (όπου το conversion για Amiga είναι καλύτερο από το αυθεντικό arcade) αλλάζει τελείως το viewpoint και από horizontal γίνεται vertical shooter αλλά συνεχίζετε να ελέγχετε ελικόπτερο και jeep. Από τα καλύτερα shmups της Amiga. Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga 60. D/Generation (1991) Ένα cyberpunk ισομετρικό arcade adventure που αναπτύχθηκε για τον Apple IIe αλλά δεν εκδόθηκε ποτέ εκεί. Ελέγχετε ένα ντελιβερά που πρέπει να δώσει ένα πακέτο στον ερευνητή της Genoq μια εταιρίας παραγωγής βιοόπλων ονόματι Jean Paul Derrida (ο δημιουργός διάβαζε Γάλλους αμπελοφιλόσοφους προφανώς). Φυσικά όλα πάνε στραβά και τα βιοόπλα το σκάσανε και εσείς πρέπει να τα αποτρέψετε από το να ξεφύγουν από το κτήριο και να βγουν στον έξω κόσμο. Στο τέλος θα αντιμετωπίσετε το D/Generation το απόλυτο οργανισμό που δημιούργησε ο Derrida. Ποια έκδοση να παίξετε: Για λόγους ευκολίας την CD32. Δεν προσθέτει τίποτα παραπάνω το CD απλά για το joypad.
  25. @spyros_s H έκδοση για Amiga δεν είναι τίποτα ιδιαίτερο αφού είναι port από ST. Επίσης παίξτο σήμερα και δες τα εντυπωσιακά τότε level με οχήματα. Σήμερα είναι σχεδόν unplayable. Αντίθετα τα αντίστοιχα για C64 είναι πολύ καλύτερα. Και τα platform levels είναι πιο playable, συνολικά είναι καλύτερο παιχνίδι.
×