Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'nintendo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Γενική Συζήτηση
    • Σχετικά με το Retromaniax
    • Projects & Συνεντεύξεις
  • Η ζωή στα 80s
    • Culture / Lifestyle
    • Μουσική
    • Θέατρο
    • Ραδιόφωνο
    • Ρετρό Τεχνολογία
    • Παιχνίδια
    • Έντυπα
  • Κινηματογραφική Λέσχη
    • Ξένο Σινεμά
    • Ελληνικές Ταινίες
  • Μέρες Τηλεόρασης
    • Ρετρό Τηλεόραση
    • Κρατική Τηλεόραση
    • Ιδιωτική / Δορυφορική Τηλεόραση
    • Τηλεοπτικές Εκπομπές
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Παιδικά / Cartoons
  • Παλαιά Περιοδικά Πληροφορικής
  • Ρετρό Υπολογιστές
  • Gaming / Computing
  • International RetroManiaX (in English)
  • FutureManiaX
  • Διάφορα

Blogs

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Biography


Location


Interests


Occupation


Twitter


Facebook


Google+


YouTube


Vimeo

Found 19 results

  1. Πριν μερικες μερες κυκλοφορησε η μεταφορα του κλασικού Super Mario Bros για υπολογιστες Commodore 64/128. Ενα πνευματικό πόνημα 7 ετων, με την φιλοδοξία να ειναι οσο πιο πιστό γίνεται στο αυθεντικό, πραγμα δυσκολο αν σκεφτει κανεις οτι ο C64 ειναι αρκετα λιγοτερο ισχυρος απο την κονσολα NES. To παιχνιδι υποστηριζει gameplay στα 50 και 60Hz, ενω εχει υποστηριξη για joystick και προαιρετικά accelerators και δευτερο SID. Η αρχικη οθονη επιλογων Το background της αρχικης οθονης Η κλασσικη αρχικη οθονη του SMB Ειναι εξαιρετικα πιστο στο αυθεντικο. Αλλαγη εντασης ηχου Το joystick ρυθμιζεται ωστε να καλυπτει ολα τα γουστα. Στον απλο C64 η εκδοση 50Hz παιζει με ελαχιστες καθυστερησεις, ενω η εκδοση 60Hz δυσκολευεται αρκετα. Γενικά μια εξαιρετική προσπάθεια. Αν θέλετε να δειτε εναν επτάχρονο άθλο του optimization, σπεύσατε!
  2. Προσφατα απεκτησα ενα lightgun για το NES μου. Αν και γενικα προτιμω τα αυθεντικα περιφερειακα στην συγκεκριμενη περιπτωση επελεξα να προμηθευτω ενα ZAPP Gun της εταιριας Tomee. Ας ξεκινησουμε με το unboxing. Το κουτι περιεχει μονο το lightgun και τιποτα αλλο. Το ιδιο το πιστολι φαινεται σχετικα καλης ποιοτητας κατασκευη και το καλωδιο επαρκους μεγεθους. Διαθετει ενα υποτυπωδες στοχαστρο που κανει την δουλεια του και η σκανδαλη ειναι σχετικα μαλακη και θορυβωδης, αλλα αποτελεσματικη. Ως αναμενομενο το lightgun απλα δουλευει. Δεν διαπιστωσα κανενα προβλημα και επαιξα επιτυχως απο σχετικα κοντα εως οσο επετρεπε το καλωδιο. Σε μεγαλυτερες αποστασεις το στοχαστρο βοηθαει στην ευστοχια. Duck Hunt Hogan's Alley Τι μαγγανεία ειναι αυτη; Lightgun σε LCD τηλεοραση; Κι ομως! Προ καιρου εμφανιστηκε ενας ρωσος hacker που καταφερε να τροποιησει τις roms απο καποια κλασσικα NES lightgun παιχνιδια για να παιζουν με μοντερνες τηλεορασεις. Αυτο φυσικα δεν δουλευει με ολα τα lightguns, γι' αυτο και εγω προμηθευτικα αυτο που υποτιθεται οτι ειναι συμβατο. Προμηθευτικα τις καταλληλες roms, εκανα τα patches και τι ς περασα στην sd καρτα για το flashcart. Το αποτελεσμα; Μια τρυπα στο νερο. Τιποτα δεν δουλεψε. Οτι κι αν δοκιμασα δεν καταφερα το παραμικρο. Δεν μπορω να φανταστω τι παει στραβα. Δοκιμασα τις τροποιημενες roms και σε CRT τηλεοραση και παιζουν κανονικα. Αν θελετε ενα lightgun για το NES σας το Tomee Zapp Gun κανει την δουλεια σωστα. Επιπλεον υπαρχει και μια περιπτωση να παιξει και με την μοντερνα τηλεοραση σας.
  3. Ήρθε η ώρα να εξετάσουμε το Game Boy Player, ενα περιφερειακό για Gamecube που μας επιτρέπει να παίξουμε παιχνίδια Game Boy, Game Boy Colour και Game Boy Advance στην τηλεόραση. Το περιφερειακό αυτο ειναι ενας συνδυασμός hardware και software και ενώ το hardware είναι region free, το software δεν είναι και πρέπει να συμβαδίζει με την περιοχή της κονσόλας μας. Ας ρίξουμε μια ματια στον player. Ουσιαστικά πρόκειται για μια βάση πάνω στην οποία κάθεται η κονσόλα μας. Το πάνω μέρος. Το κάτω μέρος. Δυο βιδες μας επιτρέπουν να στερεώσουμε την βαση πανω στην κονσολα. Στην προσοψη βλεπουμε την εσοχή για τα cartridges και ενα βυσμα GBA EXT1 για σύνδεση με gameboy κονσόλα. Στο πλαι βρίσκεται ο μηχανισμός που μας επιτρέπει να κάνουμε eject το cartridge. Η εγκατάσταση του player ειναι απλη. Γυρνάμε την κονσόλα μας ανάποδα. Αφαιρούμε το κάλυμμα της υποδοχής "Hi speed port" και τοποθετούμε την βάση. Μπαινει μονο με εναν τροπο και εφαρμόζει ευκολα. Προαιρετικά βιδώνουμε τις δυο βίδες. Συνδέουμε τα παντα και τοποθετουμε ενα game boy cartridge στην βαση και το δισκακι που συνοδευει τον player. Αν εχουμε το καλωδιο Game Boy Advance Link για Gamecube και θελουμε να χρησιμοποιησουμε το GBA ή GBA SP μας σαν χειριστηριο, τοτε τα συνδεουμε και αυτα οπως ειδαμε στην προσφατη παρουσιαση. Βαζουμε μπροστα την κονσολα μας και απολαμβανουμε... ...ή τουλάχιστον ετσι θα ήταν αν είχα το δισκάκι που συνοδεύει τον player. Δυστυχώς, ενω ειναι σχετικα ευκολο και οχι ιδιαιτερα ακριβο να βρει κανεις μια βαση, ειναι πολυ δυσκολο να βρεθει το δισκακι ή πληρης συνδιασμος. Και αμα το βρειτε, συνηθως τα ποσα που ζητανε ειναι εξωφρενικα. Το καλο το μονοπάτι ομως ξερει κι αλλο παλικάρι. Οπως εχουμε δει εδω και πολλα χρονια, με την βοήθεια του Datel SD Media Launcher μπορει κανεις να τρεχει iso απο αυθεντικά δισκάκια για gamecube απο μια sd καρτα ή αλλες συσκευες. Δεν πτοήθηκα λοιπον απο την έλλειψη του δισκου, βρηκα το καταλληλο iso, το ετρεξα και ρούφηξα κανονικά. Παρόλο που ολοι λενε θα επρεπε να δουλευει, εγω τουλαχιστον ολες τις διαφορετικες εκδοσεις που δοκιμασα με ολους τους πιθανους συνδιασμους εκδοσεων sd-boot και swiss, απετυχα παταγωδώς. Το κοντινότερο που εφτασα να φορτωσει κατι ειναι που φορτωσα την αμερικανικη εκδοση του player μονο και μονο για να βγαλει το αναμενομενο μηνυμα λαθους οτι δεν τρεχει σε PAL κονσόλα. This is the end λοιπον, μια ακομα στατιστική στην μαυρίλα που ειναι οι γιορτές των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς.... ή όχι; Η συνέχεια στο επόμενο επεισοδιo.
  4. Ας δουμε ενα ακομα ενδιαφερον περιφερειακο για το Gamecube μας. Προκειται για ενα καλωδιο που μας επιτρεπει να συνδεσουμε οποιοδηποτε Game Boy Advance ή Advance SP με το Gamecube μας. Ειναι επισημο περιφερειακο της Nintendo (DOL-011) αλλα στο εμποριο θα βρειτε και διαφορα αντιγραφα. Στην μια ακρη εχει βυσμα απο gamecube controller και στην αλλη βυσμα για GBA Ext θυρα. Καποιες εκδοσεις εχουν και ενα passthrough Ext βυσμα. Το καλωδιο αυτο συνεργαζεται με μια αρκετα μεγαλη λιστα με παιχνιδια και αναλογα το παιχνιδι προσφερει διαφορες δυνατοτητες, οπως να χρησιμοποιησουμε το game boy μας σαν χειριστηριο, να φορτωσουμε και να παιξουμε ενα ή περισσοτερα minigames ή να χρησιμοποιησουμε το game boy σαν μια εξτρα οθονη με βοηθητικες πληροφοριες (στατιστικα, χαρτες, inventory ή επιλογεα οπλου κλπ). To καλωδιο εν δραση με το GBA SP AGS-101. Και με το απλo GBA. Ας δουμε εδω ενα παραδειγμα με το παιχνιδι Dakar 2. Αφου φορτωσουμε το παιχνιδι παμε στο ειδικο υπομενου και επιλεγουμε τι θα φορτωσουμε στο Game Boy μας. Κατα την διαρκεια του προγραμματισμου. Στατιστικα και πληροφορικες οθονες για τον χειρισμο του κυριως παιχνιδιου καθως και credits. Ενα συμπαθητικο racing mini game. Η πιο διαδομενη χρηση του καλωδιου βεβαιως ειναι σε σχεση με τον Game Boy Player, οπου μπορουμε να χρησιμοποιησουμε το game boy μας σαν χειριστηριο για πιο αυθεντικη αισθηση ενω παιζουμε στην τηλεοραση. Αλλα για αυτο θα αναφερθω πιο εκτεταμενα στην επερχομενη παρουσιαση μου για το Game Boy Player. Τι να πει κανεις για το καλωδιο GameCube – Game Boy Advance link; Απλα δουλευει, δεν ειναι ιδιαιτερα σπανιο ή ακριβο και εχει και ενα killer app (Game Boy Player). Συνεπως δεν βλεπω κανεναν απολυτως λογο να μην το χαρακτηρισω σαν absolute must have!
  5. Ανακοινωθηκε χθες, η νεα κυκλοφορια της Hyperkin. Το Admiral ειναι η ασυρματη bluetooth προταση της εταιρειας για το Nintendo 64. Ο σχεδιασμος και φιλοσοφια του, βασιζεται με πολυ μικρες διαφορες στο Mini Pad της Hori, οπου το τελευταιο εδω και λιγα χρονια πωλειται μεταχειρισμενο σε μετρια κατασταση πανω απο 100$... Τα τεχνικα χαρακτηριστικα λοιπον του Admiral ειναι τα παρακατω: * Ασυρματος ελεγχος σε αποσταση 10 περιπου μετρων με bluetooth. Συμβατο περαν του N64 με PC, MAC, IOS και Android. * Ο δεκτης εχει εισοδο και για την καρτα μνημης για την αποθηκευση της προοδου, μιας και δεν υπαρχει η αντιστοιχη υποδοχη στο ιδιο το χειριστηριο. * Εσωτερικη μπαταρια λιθιου για συνεχομενο παιχνιδι ως περιπου 6 ωρες, οπου φορτιζει με καλωδιο τυπου micro USB. Τιμη, ημερομηνια κυκλοφοριας, καθως και προσθετες πληροφοριες δεν εχουν ανακοινωθει προς το παρων. Οσοι θελατε το πανεμορφο και πανχρησιμο Mini Pad, αλλα ως λογικοι ανθρωποι δεν θα δινατε μια περιουσια, τωρα φαινεται πως ειναι μια καλη ευκαιρια απο μια εξαιρετικη εταιρεια.
  6. Ας δούμε δυο απλες και οικονομικές επισκευές ή/και αναβαθμίσεις που μπορει να κανει κανεις ευκολα στο Game Boy Color του. Η πρωτη ειναι να αλλάξει το διαφανο προστατευτικό της οθονης και η δευτερη να προσθέσουμε φωτισμο στην οθονη. Τα προστατευτικά μπορει να βρει κανεις απο διαφορα μερη (ebay κλπ) για λιγα ευρω. Κιτ φωτισμου οθονης υπαρχουν κυριως σε εξειδικευμένα e-shops. Ειχα προμηθευτεί το δικο μου απο το γνωστο καταστημα Kitsch-bent σε έκπτωση πριν μερικά χρονια. Οι ασθενεις. Θα αλλαξω και στα δυο προστατευτικό, ενώ το ενα θα δει και το φως. Τα προστατευτικα. Ειναι γυάλινα. Στο πισω μερος εχουν κόλλα. Το κιτ φωτισμού. Προκειται για frontlight και μπορει να τοποθετηθει στην κονσολα μας με δυο διαφορετικούς τρόπους. Ο ενας ειναι πιο δυσκολος απο τον αλλο και με σημαντικα μεγαλυτερο κινδυνο να παθει ζημια η οθονη μας, αλλα υποτίθεται οτι εχει καλυτερα αποτελεσματα. Εγω θα ακολουθησω τον απλούστερο τροπο. Και για τους δυο τροπους υπάρχουν οδηγιες online. Προχωράω στην εγχείρηση. Αφου βγαλουμε το καπακι και τις μπαταριες 6 βιδες μας δινουν προσβαση στο εσωτερικο. Προσοχη, θα χρειαστείτε το ειδικο κατσαβιδακι tri-wing. Αφαιρουμε προσεκτικα το κατω μισο της κονσολας μας. Απασφαλιζουμε και αποσυνδεουμε την καλωδιοταινια της οθονης. Τρεις βιδες μας επιτρεπουν να αφαιρεσουμε την κεντρικη πλακετα. Με ενα λεπτο ισο κατσαβιδι προσεκτικα αποκολλουμε την οθονη απο την προσοψη της κονσολας μας. Την τοποθετησα μεσα σε ενα καινουριο καθαρο πλαστικο σακουλακι ziplock για να μην λερωθει. Ξεκολλάμε το παλιο προστευτικο απο την προσοψη. Καθαριζουμε τυχόν υπολείμματα κόλλας απο την προσοψη. Βρηκα οτι το υγρο αναπτήρα δρα αμεσα και αποτελεσματικά. Φορώντας ενα ζευγαρι γαντια μιας χρησης, αφαίρεσα τα αυτοκόλλητα απο το νεο καλυμμα και το εβαλα στην θεση του. Αμεσως τοποθετησα το κατω μερος της κονσολας, κάλυψα τη προστατευτικό με μαλακο χαρτι κουζινας και τοποθετησα δυο μέγγενες για να το κρατήσουν στην θεση του μεχρι να κολλήσει καλα. Τελος συναρμολογησα την κονσολα προσέχοντας να μην πεσει σκονη ή σκουπιδακια μεταξυ προστατευτικου και οθονης. Το τελικο αποτελεσμα επιβραβεύει την προσπάθεια. Οι περιορισμενες φωτογραφικές ικανότητές μου, οχι! Επανελαβα τα βηματα αυτα και για την δευτερη κονσολα με καποιες μικρες διαφοροποιήσεις. Εκανα δυο εγκοπές για να περνανε τα καλωδια του frontlight. Αφου μπηκε το νεο προστατευτικο, εβαλα το frontlight αναμεσα σε αυτο και την οθονη. Περασα τα καλωδια στα πλαγια της κονσολας και τοποθετησα την κεντρικη πλακετα. Κολλησα τα δυο καλωδια πανω στην πλακετα. Τακτοποιησα τα καλωδια και συναρμολογησα προσεκτικα την κονσολα. Δυστυχως το αποτελεσμα ειναι χαλια. Η φωτεινότητα ειναι υπερβολική και η αντίθεση ελάχιστη με αποτελεσμα να δυσκολεύεται κανεις να διακρινει την εικονα. Δυσκολεύτηκα πολυ να φωτογραφίσω το αποτέλεσμα. Γενικα ειναι ελαχιστα καλυτερο απ' οτι φαινεται στην φωτογραφια, αλλα σε συγκριση με το πως ειναι κανονικα, το ολο πραγμα ειναι μια απογοητευση. Σαν να μην εφτανε αυτο ομως, στο ημιδιαφανο πλεγμα υπαρχουν ατέλειες και γρατζουνιες που φαινεται σαν να ειναι βρωμιες αναμεσα στο προστατευτικο και την οθονη και γρατζουνιες πανω στο προστατευτικο, ενω στην πραγματικοτητα ολες οι επιφανειες ειναι εντελως καθαρες! Τωρα, για να πουμε και του στραβου το δικιο δεν ειμαι 100% αυτες οι ατελειες προυπηρχαν ή ειναι κατι που συνεβει τα χρονια που ειναι στα χερια μου. Παντως καποια video που ειδα σχετικα, φαινονται να ειναι γενικοτερο φαινομενο. Super Mario Bros Classic level 1-2 πρωτη οθονη με frontlight και χωρις. Οι οδηγιες προτεινουν πως αν βρισκουμε την φωτεινοτητα υπερβολικη να τοποθετησουμε μια αντισταση αναμεσα στην πλακετα και το καλωδιο. Αυτο ειναι κατι που θα δοκιμασω καποια αλλη στιγμη. Τελικη ψήφος. Προστατευτικο οθονης: ναι δαγκωτο! Θα μετατρέψει την κονσολα σας απο Game Oldman ξανα σε Game Boy! Frontlight mod: μακριά και αλάργα! Εκτος ισως αν νιωθετε ριψοκίνδυνοι αρκετα να ακολουθήσετε την δεύτερη μεθοδο τοποθετησης.
  7. Αγόρασα τις προάλλες το Captain Toad Treasure Tracker για το 3DS. Το είδα στο ράφι και χωρίς να το σκεφτώ πολύ το άρπαξα. Ήταν και το τελευταίο κομμάτι οπότε... Ο λόγος που το πήρα βέβαια είναι διότι, χωρίς να ξέρω πολλά για το παιχνίδι, σκέφτηκα Toad = ήρωας της σειράς Mario θα είναι κάτι καλό. Έπειτα που πήγα στο σπίτι παρατήρησα ότι είναι puzzle game κάτι που δεν είναι και το καλύτερό μου. Ακόμη δεν το έχω ανοίξει. Ελπίζω να μην απογοητευτώ... Υ.Γ. Στο κουτί επάνω αναφέρει ότι περιέχει και πίστες από το Mario Odyssey και μιας και δεν έχω Switch νομίζω θα είναι ωραία ευκαιρία να πάρω μια γεύση...
  8. Ας ριξουμε μια ματια στην νεα γενια των Everdrive flashcarts για το N64 και πιο συγκεκριμενα στο Everdrive-64 v2.5. Οι διαφορες στις δυνατοτητες και επιδοσεις με την προηγουμενη γενια πολλες και σημαντικες. Οι διαφορες με το σημαντικα ακριβοτερο v3 ειναι ελαχιστες και αφου ουτε και το v3 υποστηριζει memory snapshots. Το Everdrive-64 v2.5 δεν ερχεται σε καποια ιδιαιτερη συσκευασια, περιεχει το UltraCIC II, που το καθιστα συμβατο και PAL και NTSC κονσολες και επιτρεπει να παιζουν τα παιχνιδια που χρησιμοποιουν το CIC-6105. Ομοιως και το κελυφος του flashcart ειναι φτιαγμενο ετσι ωστε να μπαινει σε ολες τις κονσολες. Υποστηριζει SD/SDHC καρτες φορμαρισμενες σε FAT16/32. Υποστηριζει cheats τυπου Gameshark και on the fly patching των roms. Η συμβατοτητα προσεγγιζει πλεον το 100%. Σε PAL κονσολα Σε NTSC pikatsu κονσολα Ας δουμε λιγο την λειτουργια του flashcart. Ξεκινωντας βλεπουμε την λιστα φακελων/αρχειων. Επιλεγοντας μια rom, εχουμε την δυνατοτητα να την φορτωσουμε στην μνημη και να αρχισουμε να παιζουμε, απλα να την φορτωσουμε στην μνημη, να δουμε πληροφοριες για την rom, να δουμε τα περιεχομενα της rom με hex viewer. Επιλεγοντας ενα αρχειο save εχουμε διαφορες επιλογες επεξεργασιας του αρχειο. Επιλεγοντας ενα αρχειο αποθηκευσης περιερχομενων controller pak (mpk) εχουμε δυνατοτητα να αποθηκευσουμε τα περιεχομενα της μνημης ενος pak απο και προς ενα αρχειο. Το κεντρικο μενου Λιστα επιλογων Τα παιχνιδια που παιξαμε προσφατα Διαχειριση controller paks Cheats Self test Οθονη about Ας δουμε και μερικα παιχνιδακια Carmageddon H PAL εκδοση δεν παιζει στην NTSC κονσολα Aerofighters Assault Densha De Go! 64 Star Soldier Vanishing Earth Daikatana Tι να πει κανεις για το Everdrive-64 v2.5; Ειναι ενα ώριμο ολοκληρωμένο προϊόν που κανει οτι υποσχεται απροβληματιστα. Must have.
  9. Στο οχι και τοσο μακρινο 1994 η Nintendo ειχε βρει μεγαλη ποσοτητα πειρατικα παιχνιδια gameboy στην Ολλανδια που ειχανε ερθει απο το Hong Kong. Για παραδειγματισμο λοιπον αποφασησαν να τα πατησουν με οδροστρωτηρα και τι οδροστροτηρα... οχι καναν απο τους καινουργιους αλλα αυτους που ειναι με ατμομηχανη!! Οι εικονες παρακατω εικονες μιλανε απο μονες τους, απολαυστε "Video game company Nintendo is using a roller to combat piracy. At Lelystad airport ten thousand counterfeit video games were crushed. The Japanese company has started a targeted and structured worldwide campagn to combat forgeries of their video games. The destroyed games came from Hong Kong and were confiscated from a Dutch importing company."
  10. Ajax87

    image_74420.jpg

    From the album: Nintendo

    Snes games 2
  11. Ajax87

    image_74419.jpg

    From the album: Nintendo

    Snes games 1
  12. Ajax87

    image_102988.jpg

    From the album: Nintendo

    gameboy
  13. Ajax87

    image_102987.jpg

    From the album: Nintendo

    gameboy 3
  14. Ajax87

    image_102986.jpg

    From the album: Nintendo

    gameboy 2
  15. Ajax87

    image_102985.jpg

    From the album: Nintendo

    Gameboy 1
  16. Ajax87

    image_101256.jpg

    From the album: Nintendo

    Snes games 3
  17. Ajax87

    image_101255.jpg

    From the album: Nintendo

    Snes games 4
  18. To 1998 η Νιντυ εβγαλε ενα παιχνιδι ονοματι Morita Shogi η το γιαπωνεζικο σκακι η το "παιχνδι των Στρατηγων" ενα παιχνιδι που παιζοταν στην ανατολη απο τα 1500ς,το ξεχωριστο και πρωτοπορο σε αυτην την περιπτωση ηταν οτι το cartridge ειχε ενσωματωμενο Modem πανω που συνδεοοταν με τηλεφωνικη γραμμη για να παιζεις με αλλους παικτες. Η επομενη κινηση για multi της νιντεντο ηταν με το DS και το Wifi stick του. N64 Visual Review, Morita Shogi 64
  19. Ισως αν υπηρχε ο Αστεριξ στην πραγματικη ζωη να παραφραζε την δικη του ατακα και να ελεγε...."Ειναι τρελοι αυτοι οι Αμερικανοι"....και δεν θα ειχε αδικο.... Οι φωτο απο την παρακατω συλλογη ειναι απο το ebay και το link το ποσταρε ο Aardy μας στο chatbox. Πριν χαθουν "δανειστηκα" τις φωτο. Huge Collection!!! Ενταξει, μπορει να μην ειμαι τοσο πολυ του gaming αλλα σιγουρα με τετοια συλλογη,με τετοιο δωματιο και με τετοια οργανωση... ενα ειναι ειναι σιγουρο θα εβγαζα σιγουρα ριζες!!!!!! Απολαυστε....
×
×
  • Create New...