Jump to content
Leon

1001 '80s Computer Games

Recommended Posts

208. Fiendish Freddy’s Big Top of Fun (1989)

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να μαζέψετε 10,000$ ώστε η τράπεζα να μην κατασχέσει το τσίρκο. Όμως η τράπεζα έχει στείλει τον σατανικό κλόουν Fiendish Freddy να σαμποτάρει την προσπάθεια σας. Ένα πολύ ευφάνταστο multi-event παιχνίδι σαν το California games από τον Chris Gray (έναν εκ των δημιουργών του Boulder Dash) με πολύ όμορφα γραφικά animation και χιούμορ. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga

209. Super Cycle (1986)

Ένα πολύ καλό και γρήγορο racing game με μηχανές σε στυλ Hang-On από την Epyx.

Ποια έκδοση να παίξετε: C64, δείτε το συγκριτικό

210. TT Racer (1986)

Ένα παιχνίδι από την Digital Integration που μας έχει συνηθίσει σε simulators. Εδώ έχουμε ένα πιο arcade racing game με μηχανές που είχε γίνει και special review στο Pixel. Σε αντίθεση με τα άλλα παιχνίδια της εποχής χρησιμοποιεί ένα υβριδικό στυλ γραφικών με πολύγωνα και sprites.

Ποια έκδοση να παίξετε: Η ωραιότερη είναι για τον CPC αλλά είναι αργήηηηη...Ευτυχώς σε κάποιους emulators μπορείτε να κάνετε overclock των Z80 και να το παίξετε σε καλό frame rate. 

211. The Way of the Tiger (1986)

Βασισμένο στα game books με το ίδιο όνομα το παιχνίδι είναι ένα side scrolling beat 'em up όπου ελέγχετε ένα νίντζα. Σε αντίθεση με τα άλλα παρόμοια παιχνίδια της εποχής εκτός από τις γροθιές σας θα χρησιμοποιήσετε σπαθί και κοντάρι. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για CPC. Επίσης δείτε το sequel Avenger που είναι ένα top down παιχνίδι σε στυλ Gauntlet και αυτό για CPC.

212. Masters of Space (1994)

Ένα από τα παράπονα των CPC users ήταν ότι οι περισσότεροι developers δεν εκμεταλλεύονταν τις δυνατότητες του υπολογιστή. Η Radical Software έμεινε πιστή στον CPC (είδαμε ήδη το Megablasters) στο τέλος της εμπορικής ζωής του και έβγαλε παιχνίδια που τον έσπρωχναν στα όρια του, όπως αυτό το top down shmup. 

Ποια έκδοση να παίξετε: CPC exclusive

213. Fluff (1994)

Και αυτό από την Radical και τον Rob Buckley, τον ιδιοκτήτη και μοναδικό στέλεχος της εταιρίας. Βγήκε μόνο για τον CPC+ και το Amstrad Action το χαιρέτησε ως το Sonic για τον Amstrad. Αν και δεν φτάνει το Sonic ούτε κατά διάνοια, είναι ένα καλό (αλλά βγήκε βεβιασμένα στην αγορά και έχει bugs και θέματα στο level design) platformer που εκμεταλλεύεται τι δυνατότητες του Plus στο έπακρο.

Ποια έκδοση να παίξετε: CPC exclusive

214. Total Recall (1990)

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν ένα εφιάλτης για την Ocean αφού είχαν δώσει το παιχνίδι στην Active Minds που δεν έκαναν απολύτως τίποτα. Τελικά η εταιρία το πήρε inhouse και το παιχνίδι το τελείωσαν σε χρόνο ρεκόρ ώστε να προλάβει να βγει τα Χριστούγεννα του '90. Δείτε την τραγελαφική ιστορία στο παρακάτω βίντεο, όπου φαίνεται πόσο ερασιτεχνικά αλλά και κοντόφθαλμα (Αναφέρεται ότι η Ocean δεν είχε ενδιαφέρον να ασχοληθεί με τους δεκαεξάμπιτους, κάτι που φαίνεται από τα πολύ κακές μεταφορές της σε αυτούς) λειτουργούσαν τα Βρετανικά software houses. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Παρά το ότι είναι η στάνταρ συνταγή για film conversions της Ocean και ότι το παιχνίδι έγινε σε 2-3 βδομάδες η έκδοση για CPC ήταν αρκετά καλή ώστε μέχρι και να μπει στο top 100 του Amstrad Action.

215. Bubble Ghost (1987)

Ένα πρωτότυπο platformer από την Γαλλία όπου ελέγχετε ένα φάντασμα και πρέπει να οδηγήσετε μια φούσκα έξω από το κάστρο φυσώντας την. Αν και το φάντασμα είναι άτρωτο η φούσκα μπορεί να σκάσει. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Το παιχνίδι ήταν αρκετά επιτυχημένο ώστε να βγει στο Game Boy από την Ιαπωνική Pony Canyon. Νομίζω το Ιαπωνικό touch του προσδίδει κάτι παραπάνω από τις home computer εκδόσεις.

 

  • Like 4
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

216. BMX Simulator (1986)

To γνωστότερο και πιο επιτυχημένο από τη σειρά simulation της Codemasters από τα αδέρφια Darling. To παιχνίδι είναι σαν το Super Sprint αλλά με BMX. Ένας budget τίτλος που έκανε φοβερή επιτυχία και είχε και sequel.

Ποια έκδοση να παίξετε: Η ιστορία για το πως η Codemasters έγινε ο πιο πετυχημένος unlicensed publisher για το NES είναι πολύ ενδιαφέρουσα και μπορείτε να την διαβάσετε εδώ. Τα αδέρφια Darling (όπως και τα αδέρφια Stamper της Ultimate/Rare) προέβλεψαν ότι το μέλλον είναι οι κονσόλες και μπήκαν νωρίς στην αγορά, έστω και λίγο...ανορθόδοξα. Έτσι ενώ μεγαλύτερες Βρετανικές εταιρίες που ο τύπος και ο κόσμος τις είχε σε μεγαλύτερη υπόληψη από τους φτηνιάρηδες Codemasters έκλεισαν τις πόρτες τους, η Codemasters συνεχίζει την επιτυχημένη της πορεία μέχρι σήμερα και είναι ακόμα και τώρα γνωστή για...παιχνίδια racing simulation. To BMX Simulator λοιπόν βγήκε και για NES στο compilation cartridge Quattro Sports. 

217. Jet Bike Simulator (1988)

Άλλο ένα top down racing game σε στυλ Super Sprint από την Codemasters αλλά αυτή τη φορά από τους ταλαντούχους Oliver twins που διεξάγεται στην θάλασσα με τζετ σκι.

Ποια έκδοση να παίξετε: CPC

218. Seymour Goes to Hollywood (1991)

Μετά την επιτυχία του Dizzy η Big Red Software ανέλαβε να φτιάξει μια παρόμοια σειρά παιχνιδιών. Ο Seymour είναι ένας άμορφος χαρακτήρας που θα γυρίσει τη δικιά του ταινία. Το παιχνίδι έχει αναφορές σε πολλές κλασσικές ταινίες όπως το Grease και τον μάγο του Οζ. Είναι τεράστιο και όπως και στο Dizzy πρέπει να λύσετε inventory based puzzles. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Amiga

219. Gothik (1987)

Με την πρώτη ματιά μοιάζει με κλώνο του Gauntlet, αλλά παίζοντας το θα δείτε ότι είναι πιο RPG και χρειάζεται περισσότερη σκέψη και έχει μεγαλύτερο βάθος από το καθαρά arcade Gauntlet. Υπάρχουν μαγικά αντικείμενα που βρίσκετε και θα σας βοηθήσουν στην αποστολή σας, τρία είδη όπλων που αναβαθμίζονται, και έχετε χαρακτηριστικά σε στυλ RPG.

Ποια έκδοση να παίξετε: CPC

220. Thing on a Spring (1985)

Ένα side scrolling platformer με κάποια στοιχεία puzzle από την Gremlin Graphics. Πρέπει να μαζέψετε τα 9 κομμάτια του puzzle και να νικήσετε το κακό Goblin αποφεύγοντας τα κακά παιχνίδια στο εργοστάσιο παιχνιδιών. Πολύ δύσκολο αλλά δίκαιο, με πολύ όμορφα γραφικά και υπέροχη μουσική από τον Rob Hubbard που ήταν το πρώτο του παιχνίδι. 

Ποια έκδοση να παίξετε: την original για C64 όπως προτείνει ο Φινλανδός σε άλλο ένα διεξοδικό συγκριτικό. Δείτε και ένα βίντεο με την ιστορία του παιχνιδιού

Αυτά προς το παρόν με τον Amstrad CPC. Κάλυψα πιστεύω πολλά καλά του παιχνίδια και ελπίζω οι Αμστραντάδες να έμειναν ικανοποιημένοι. Ο CPC ήταν ο πιο δημοφιλής home στην Ελλάδα οπότε έπρεπε να δώσω και την δέουσα προσοχή. Στην συνέχεια θα περάσουμε στους αδικημένους οκτάμπιτους Atari που αν και ανήκαν στους Αμερικανικούς Big Three απείχαν πολύ από τους πολύ πιο πετυχημένους Commodore 64 και Apple II. Αν και πολύ μπροστά από την εποχή τους, σχεδιασμένα από τον Jay Miner που στη συνέχεια ήταν από τους πατέρες της Amiga, λόγω της κακοδιαχείρισης της Atari από τον ελεεινό Ray Kassar δεν κατάφεραν ποτέ να κάνουν την επιτυχία έπρεπε. Παρόλα αυτά έχουμε εκατοντάδες ποιοτικούς τίτλους που βγήκαν για αυτά και πιθανότατα είναι λιγότερο γνωστά στο Ελληνικό κοινό γιατί εδώ οι Atari 8-bit δεν κατάφεραν να σπάσουν την τριανδρία (Spectrum, Amstrad, Commodore). 

 

  • Like 5
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Πάμε στους 8 bit Atari που είχαν πραγματικά απίστευτα χαρακτηριστικά την εποχή που βγήκαν (1979) με custom chip για γραφικά και ήχο δια χειρός Jay Miner τέσσερα joystick ports και φυσικά είχαν την τεράστια βιβλιοθήκη arcade games της Atari στην διάθεση τους. Θα δούμε πολλούς τίτλους βγαλμένους από την χρυσή εποχή των video games όπου ο Atari 800 ήταν ό,τι πιο κοντά σε arcade at home μπορούσες να έχεις. Γιατί εκτός από τις μεταφορές από τα coin-ops είχε και μια δική του πολύ εντυπωσιακή επιλογή arcade παιχνιδιών. 

221. Rescue on Fractalus! (1984)

Την δεκαετία του '80 η Lucasfilm Games δεν μπορούσε να εκδώσει παιχνίδια βασισμένα στο Star Wars γιατί η Lucasfilm θεωρούσε πιο επικερδές να πουλάει την άδεια σε τρίτους. Αυτό από την μία μας έδωσε μια σειρά πολύ ποιοτικών και πρωτοποριακών τίτλων από την Lucasfilm που μετά έγινε "η εταιρία που βγάζει Star Wars games" από την άλλη δεν είχαμε τα Star Wars που θέλαμε στους υπολογιστές μέχρι η εταιρία να τα αναλάβει inhouse. To Rescue on Fractalus! θα μπορούσατε να το φανταστείτε ως ένα παιχνίδι "επηρεασμένο" από το Star Wars όπου ελέγχετε ένα διαστημόπλοιο στυλ X-Wing και πρέπει να διασώσετε πιλότους που έχουν πέσει σε ένα βραχώδες τοπίο. Το πολύ εντυπωσιακό με το παιχνίδι είναι η fractal μηχανή γραφικών του που δημιουργήθηκε από τον Loren Carpenter που ήταν υπεύθυνος για την εντυπωσιακή σκηνή terraforming στο Star Trek II: Wrath of Khan. Κατάφερε να περάσει τα εντυπωσιακά fractal τοπία από υπερυπολογιστές που χρησιμοποιήθηκαν στο rendering της σκηνής στον ταπεινό Atari 800 με τον 6502. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για Atari XL με 65C816 Accelerator Card (O Altirra emulator πχ υποστηρίζει)

222. The Eidolon (1985)

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί την μηχανή του Fractalus βάζοντας τα βουνά ανάποδα ώστε να δημιουργήσει ένα σπήλαιο. Βρίσκετε μια μηχανή του 19ου αιώνα στυλ HG Wells που σας μεταφέρει στο υποσυνείδητο σας όπου πρέπει να αντιμετωπίσετε διάφορα φανταστικά πλάσματα όπως δράκους που αντιπροσωπεύουν τους ίδιους σας τους φόβους. Βικτοριανό steampunk σε συνδυασμό με Φρόιντ δεν είναι κάτι που βλέπετε συχνά σε FPS games. Αλλά και το gameplay δεν είναι στάνταρ FPS οπότε για να καταλάβετε πως να το παίξετε πρέπει να διαβάσετε το manual. Απλά πανέμορφο και ασυνήθιστο. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari με acceleration 

223. Montezuma's Revenge (1984)

Πραγματικά δεν ξέρω πως άφησαν το παιχνίδι να έχει ένα τέτοιο τίτλο που είναι αργκό για την διάρροια που παθαίνει ένας ταξιδιώτης στο Μεξικό. Πέρα από τον τίτλο, εδώ έχουμε ένα πρώιμο Metroidvania και πιθανότατα το πιο εξελιγμένο platform game της εποχής του. Πρέπει να εξερευνήσετε μια Μεσοαμερικανική πυραμίδα και να βρείτε τον θησαυρό του Montezuma. O χαρακτήρας σας Panama Joe (το όνομα του παιχνιδιού για τον Spectrum) μπορεί να πηδάει, να κατεβαίνει στύλους, να σκαρφαλώνει σκάλες. To παιχνίδι είναι μη γραμμικό, πρέπει να χρησιμοποίησετε αντικείμενα, να λύσετε γρίφους και να αποφύγετε τα τέρατα και τις παγίδες. Και όλα αυτά από ένα δεκαεξάχρονο πιτσιρικά, τον Robert Jaeger που συνδύασε τα καλύτερα στοιχεία των platform games της εποχής με το Adventure της Atari. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για Sega Master System που έχει βελτιωμένα γραφικά και ήχο.

224. Alleycat (1983)

Ελέγχετε ένα κεραμιδόγατο και πρέπει να κερδίσετε την καρδιά μιας γάτας. Για να το πετύχετε αυτό πρέπει να πηδήξετε μέσα σε παράθυρα σπιτιών όπου θα παίξετε διάφορα σουρεαλιστικά mini games. Πολύ χιουμοριστικό, πολύ όμορφο και πολύ εθιστικό arcade game. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Προσωπικά προτιμώ αυτή για Atari, αλλά ο Φινλανδός προτιμά στο gameplay την έκδοση για DOS. Αν επιλέξετε την δεύτερη, βάλτε το patch για Tandy γραφικά και ήχο.

225. Rainbow Walker (1983)

Ένα πολύ όμορφο ψευδοτρισδιάστατο παιχνίδι όπου ελέγχετε μια κουκουβάγια και πρέπει να βάψετε το γκρι ουράνιο τόξο στα...κανονικά του χρώματα χοροπηδώντας πάνω του. Υπάρχουν εχθροί και τρύπες που πέφτετε, ενώ σταδιακά το ουράνιο τόξο στενεύει και είναι πιο εύκολο να πέσετε. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για Atari ώστε να βάφετε το ουράνιο τόξο στα χρώματα του και όχι σε αποχρώσεις του...καφέ όπως στον C64.

 

 

 

  • Like 5
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

226. Zybex (1988)

Πολύ καλό budget shooter σε στυλ Side Arms που επιτρέπει διπλό. Ήταν και Game of the Week

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari XL. Μπορείτε να δείτε και το mod που ονομάζεται Zybex II 

227. BC's Quest for Tires (1983)

Βασίζεται στο κόμικ BC και είναι από τα πρώτα computer games που έχουν parallax scrolling (ίσως το πρώτο;) σαν το Moon Patrol με όμορφα καρτουνίστικα γραφικά. Εκδόθηκε από την Sierra από Καναδούς(!) developers. Το παιχνίδι είναι πολύ απλό αλλά πολύ καλό, τρέχετε πάνω σε ένα μονόκυκλο και πρέπει να αποφεύγετε τα εμπόδια. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Ο Φιλανδός βγάζει πρώτη την έκδοση για MSX. Δείτε αυτή ή αυτή για τον C64. 

228. Star Raiders II (1985)

To παιχνίδι έχει μια πολύ ενδιαφέρουσα ιστορία. Στην αρχή ήταν ένα παιχνίδι που λεγόταν Orbiter. H Atari πήρε τα δικαιώματα για το the Last Star Fighter και αποφάσισε να αλλάξει το παιχνίδι ώστε να ταιριάζει με την ταινία. Αφού η ταινία πάτωσε σε συνδυασμό με το video game crash τελικά το παιχνίδι ακυρώθηκε. Την επόμενη χρονιά το ξαναδούλεψαν, του έκαναν αλλαγές και το εμφάνισαν ως sequel του εικονικού Star Raiders. To πραγματικό sequel του Star Raiders ήταν υπό ανάπτυξη και ήταν πολύ πιο πιστό στο original, αλλά με το video game crash ο δημιουργός του Aric Willmunder απολύθηκε από την Atari και πήρε μαζί του τον κώδικα. Όταν η Atari στάθηκε στα πόδια της με την εξαγορά της από τον Jack Tramiel o Aric προσπάθησε να πουλήσει το παιχνίδι στην Atari αλλά τελικά η διαπραγμάτευση δεν απέφερε καρπούς και το παιχνίδι ήταν τελείως άγνωστο μέχρι να επανεμφανιστεί το 2015.  Διαβάστε ΕΔΩ για το πως το Orbiter έγινε the Last Starfighter και μετά Star Raiders II και μετά την ιστορία του πραγματικού Star Raiders II από τον δημιουργό του

Ποια Έκδοση να παίξετε: Το πραγματικό Star Raiders II είναι το πιο ενδιαφέρον, έστω και στην beta μορφή που έχει κυκλοφορήσει, αλλά είναι πιο space sim και χρειάζεται πολλά πλήκτρα άρα όχι κατάλληλο για joypad. Μπορείτε να δείτε την ορίτζιναλ εκδοχή του ως The Last Starfighter για τον Atari 800. Δείτε και ένα βίντεο που συγκρίνει το beta TLSF με το τελικό Star Raiders II

229. Encounter! (1983)

Ένα απίστευτο τεχνικά και πολύ γρήγορο FPS από τον μακαρίτη Paul Woakes (γνωστό για το Mercenary). Στο gameplay θυμίζει Battlezone με...μεθαμφεταμίνες. Πολύ μπροστά από την εποχή του, απλό αλλά με καταιγιστική δράση. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Διαβάστε το συγκριτικό. Παρά το γεγονός ότι υπάρχει έκδοση για Amiga/ST, είναι προτιμότερο να παίξετε την ορίτζιναλ για τον Atari 800. Εξάλλου οι "βελτιώσεις" στα γραφικά δεν μου αρέσουν ιδιαίτερα. 

230. Caverns of Mars (1981)

Ένα παιχνίδι επηρεασμένο από το Scramble της Konami αλλά εδώ κινείστε κάθετα αντί για οριζόντια. Πρωτοβγήκε από το Atari Program Exchange που γινόταν πώληση από mail order. Οποιοσδήποτε μπορούσε να στείλει παιχνίδια εκεί και αν άρεσαν στην εταιρία τα προσέθετε στον κατάλογο. Ας πούμε η indie label της Atari. Το Caverns of Mars ήταν το πιο πετυχημένο πρόγραμμα του APX και πέρασε στον κανονικό κατάλογο της Atari. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari Exclusive

 

  • Like 2
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

231. Karateka (1984)

To παιχνίδι που ο νεαρός Jordan Mechner ανέπτυξε την εποχή που ήταν φοιτητής. Το παιχνίδι χρησιμοποιούσε rotoscoping για το εντυπωσιακό animation. Το storytelling έχει την αισθητική του βωβού κινηματογράφου, και λέει την ιστορία του χωρίς κείμενο. Επίσης είναι το πρώτο fighting game που χρησιμοποιεί το 6 button setup (LP,MP,HP,LK,MK,HK) που έγινε γνωστό με το Street Fighter και το πρώτο fighting game που μπορείς να τρέξεις. Επίσης έχει τρελό γέλιο το τέλος αν δεν τρέξεις προς την αγκαλιά της καλής σου.

Ποια έκδοση να παίξετε: Νομίζω προτιμώ το Apple II original αλλά στην πραγματικότητα δεν υπάρχει "απόλυτη" έκδοση. Η έκδοση για Atari ST είναι απλά άθλια, οι κονσολοεκδόσεις χάνουν τα 6 κουμπιά, οπότε νομίζω ο καλύτερος συμβιβασμός είναι η έκδοση για Atari 800 που έχει καλύτερα γραφικά και ήχο από τον Apple II και μπορείτε με τον Altirra emulator να την κάνετε λίγο πιο γρήγορη βάζοντας στον virtual Atari σας έναν πιο γρήγορο επεξεργαστή (προσοχή, κάτι σαν διπλάσια ταχύτητα, όχι 20mhz το παιχνίδι γίνεται unplayable). 

232. ElektraGlide (1985)

Ένα φουτουριστικό  ψευδοτρισδιάστατο racing game 10 χρόνια πριν το είδος γίνει δημοφιλές με το Wipeout. To παιχνίδι είναι ένα τεχνικό θαύμα στον Atari, διαβάστε την συνέντευξη του δημιουργού του Adam Billyard για τα τεχνικά κόλπα που χρησιμοποίησε. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit

233. Chop Suey (1985)

Άλλο ένα παιχνίδι από τον Adam Billyard. Αυτό είναι εμπνευσμένο από το Karate Champ και είναι πολύ εντυπωσιακό λόγω των τεράστιων sprites και της ομαλής και γρήγορης κίνησης. Φυσικά δεν φτάνει το International Karate αλλά αυτό βγήκε αργότερα. 

Ποια Έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit exclusive

234. Henri (1984)

Και ένα τελευταίο από τον Billyard, το συγκεκριμένο είναι ένας καλός κλώνος του Mr. Do!

Ποια Έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit exclusive

235. Draconus (1988)

Άλλο ένα παιχνίδι από τον δημιουργό του Zybex, Michael Owens. Εδώ έχουμε ένα 2D arcade adventure όπου ελέγχετε ένα τύπο που μοιάζει με δράκο και βγάζει φωτιές. Το παιχνίδι είναι Metroidvania όπου πρέπει να εξερευνήσετε και να βρείτε αντικείμενα που θα σας κάνουν να προχωρήσετε παρακάτω, όπως το morph helix που σας επιτρέπει να μεταμορφωθείτε σε ένα άλλο χαρακτήρα που μπορεί να κολυμπήσει στο νερό. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit

 

 

 

 

  • Like 6
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Το Rainbow Walker ηταν ηδη στη λιστα για τα επερχομενα Game Of the Week. Μιας και το παρουσιασες, θα επισπευσω το ανεβασμα του.

Γενικα θα προσπαθησω να βαζω GoW απο τη λιστα σου.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

236. Dandy (1983)

To Dandy είναι ένα Gauntlet clone...Ώπα...1983; Βασικά το Gauntlet είναι ένα Dandy clone. Ο δημιουργός τουJohn Palevich  έφτιαξε το παιχνίδι για την πτυχιακή του στο MIT ως μια computerized έκδοση του DnD (DnD...Dandy το πιάσατε;) για 5 παίκτες: 4 παίκτες που έπαιζαν στον ένα Atari και ένα Game Master σε ένα συνδεδεμένο Atari. Όταν τον προσέλαβε η Atari δούλευε στο project Atari Sierra , ένα 16 bit υπολογιστή που δεν βγήκε ποτέ, και παράλληλα δούλευε στο παιχνίδι του που τελικά εκδόθηκε μέσω APX. Στο τελειωμένο παιχνίδι δεν υπάρχει πια ο game master (αλλά υπάρχει level editor) και 4 παίκτες παίζουν coop στο dungeon. Σε αντίθεση με το Gauntlet είναι απλό. Ένα είδος χαρακτήρα, μόνο βέλη ως όπλο τρία είδη κακών (εύκολοι, μεσαίοι, δύσκολοι που όταν τους πυροβολείς μεταμορφώνονται στον ευκολότερο) και ένα power up που είναι smart bomb. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Το παιχνίδι βγήκε το 1986 και για τους άλλους οκτάμπιτους αλλά με αλλαγμένα γραφικά που θυμίζουν Gauntlet αλλά με two player coop και ως Dark Chambers για Atari 2600 και Atari 8-bit (πάλι χωρίς 4 player). Η αρχική έκδοση είναι ανώτερη από όλες, και γιατί επιτρέπει 4 παίκτες και γιατί τα απλά γραφικά δουλεύουν πολύ καλύτερα. 

237. New York City: The Big Apple (1984)

Αναρωτιέμαι αν η Rockstar γνώριζε το παιχνίδι όταν έφτιαχνε το GTA, γιατί υπάρχουν αρκετές ομοιότητες. Οδηγείτε ένα αυτοκίνητο top down στη Νέα Υόρκη και σκοπός σας είναι να ολοκληρώσετε κάποια mini games και να πάρετε στο τέλος το κλειδί της πόλης. Επισκέπτεστε διάφορα μνημεία και μέρη της Νέας Υόρκης είτε με αυτοκίνητο, είτε με τα πόδια, είτε με μετρό όπου πρέπει να ολοκληρώσετε κάποια arcade mini games. Υπάρχει ρολόι και δεν είναι όλες οι τοποθεσίες ανοικτές όλες τις ώρες. Αν τρακάρετε πάτε στο νοσοκομείο και χάνετε χρήματα ενώ πρέπει να πάρετε το αμάξι σας από το συνεργείο. Επίσης μπορεί να μείνετε από βενζίνη. Μπορείτε να βγάζετε χρήματα από την τράπεζα αλλά διεξάγεται ληστεία οπότε πρέπει να αποφύγετε τους ληστές και να φτάσετε στο ταμείο. Αν ξεμείνετε από χρήματα game over. Ένα πολύ πρώιμο sandbox game.

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit

238. Spelunker (1983)

Ένα πολύ ωραίο platformer που εξερευνείτε μια σπηλιά και πρέπει να βρείτε τον θησαυρό. Έχετε περιορισμένο απόθεμα οξυγόνου που μπορείτε να γεμίζετε σε διάφορα σημεία ενώ θα συναντήσετε αντιπάλους όπως νυχτερίδες και φαντάσματα. Θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε δυναμίτη για να ανοίξετε κάποια μπλοκαρισμένα σημεία και να βρείτε κλειδιά για να προχωρήσετε. Η σπηλιά είναι τεράστια με 6 επίπεδα και έχει πολλές αλλαγές του σκηνικού. Θα συναντήσετε σκοινιά, σκάλες, ασανσέρ, πίδακες νερού, καταρράκτες, αλλά και μια πυραμίδα. Νομίζω για το 1983 σε σύγκριση με τα άλλα platformers της εποχής ήταν από τα πιο εξελιγμένα.

Ποια έκδοση να παίξετε: Παρότι υπάρχει και για Arcade από την Irem (από τις λίγες περιπτώσεις που ένα computer game μεταφέρεται στα coin-ops) και για NES, τελικά η ορίτζιναλ έκδοση για Atari 8-bit είναι η ανώτερη.  

239. Cavelord (1984)

Ένα παιχνίδι από την Γερμανία που συνδυάζει την εξερεύνηση σπηλιών του Spelunker με το Joust. Ως συνήθως υπάρχουν κακοί που μπορείτε να πυροβολήσετε και φυσικά εμπόδια όπως κεραυνοί και ηφαίστεια. Πρέπει να μαζέψετε τα τρία κομμάτια του στέμματος και να τα πάτε στον βασιλιά. Πολύ εντυπωσιακό για την εποχή του.

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari-8bit exclusive

240. Schreckenstein (1985)

Άλλο ένα πολύ καλό παιχνίδι από τον Peter Finzel, τον δημιουργό του Cavelord. Είναι ένα 2 player split screen platformer όπου τρέχετε στο ομώνυμο κάστρο και πρέπει να μαζέψετε τους πυρσούς και να ανάψετε τα φανάρια πριν τον αντίπαλο σας. Απίστευτα γρήγορο και διασκεδαστικό ιδίως αν παίζετε με άνθρωπο συμπαίκτη. Πολύ γνωστό στην Γερμανία, με ένα φοβερό κουτί σαν δίσκο βινύλιου black metal συγκροτήματος δυστυχώς άγνωστο εκτός της χώρας. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-Bit exclusive

 

Edited by Leon
  • Like 2
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

DANDY Παιχνιδαρα και η εκδοση του 6128 τις σβηνει ολες, δεν σηκωνω κουβεντα!

 

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ας δούμε μερικά παιχνίδια της Datasoft. Έχουμε ήδη δει το Bruce Lee και τα επόμενα ακολουθούν παρόμοιο μοτίβο: Flip screen platform games με λίγα puzzles και μικροσκοπικά sprites βασισμένα σε κάποιο license. 

241. Conan: Hall of Volta (1984)

To παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με Conan και φαίνεται. Απλά το άλλαξαν λίγο για να συμπέσει με το Conan the Destroyer. Τον καιρό εκείνο γινόταν συχνά αυτό, πχ είδαμε την ιστορία του Orbiter/The Last Starfighter/Star Raiders II ή το Batman του Ritman που ήταν ένα πολύ καλό isometric arcade adventure και απλά κότσαραν το sprite του Batman. Παρόλα αυτά το Conan είναι ένα πολύ διασκεδαστικό platformer με πολύ ωραίο sprite animation (δείτε το jump animation του Κόναν πχ). 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αν και μου αρέσει η μουσική στους Atari, η καλύτερη εισαγωγή και ο ανώτερος χειρισμός στον Apple II κάνει αυτή την έκδοση να ξεχωρίζει.

242. Zorro (1985)

Αν έχετε παίξει το Bruce Lee, ξέρετε τι να περιμένετε αλλά εδώ έχει λίγο περισσότερους γρίφους. Αυτό που θέλω να σχολιάσω είναι η μουσική που είναι πραγματικά άθλια. Η αλήθεια είναι ότι οι Αμερικάνοι είχαν φτιάξει πολύ καλά παιχνίδια στον C64 και ιδίως μέχρι το 1985 ήταν οι αδιαμφισβήτητοι μάστορες του μηχανήματος. Όμως δεν είχαν ανακαλύψει την δύναμη του SID. Οι Άγγλοι ήταν αυτοί που ξεκλείδωσαν τις δυνατότητες του και το μετέτρεψαν σε πραγματικό μουσικό όργανο. Δεν είναι τυχαίο ότι όλα τα ονόματα που μας έρχονται στο μυαλό όταν λέμε για συνθέτες του C64 είναι Άγγλοι (Hubbard, Galway, Daglish, Gray, Whittaker, Dunn, Follin, Joseph, κλπ). 

Ποια έκδοση να παίξετε: C64 όπως λέει και ο Φιλανδός

243. The Goonies (1985)

Καταρχάς το παιχνίδι της Datasoft δεν έχει καμία σχέση με το παιχνίδι της Konami για το NES. Σε αντίθεση με το Conan εδώ έχουμε μια πιστή (σχετικά) μεταφορά της ταινίας όπου κάθε πίστα είναι επηρεασμένη από σκηνές του φιλμ. Ελέγχετε δύο Goonies κάθε φορά και πρέπει να αποφύγετε τους κινδύνους και να λύσετε τους γρίφους συνδυάζοντας τους δύο χαρακτήρες για να προχωρήσετε στην επόμενη πίστα. Πολύ ωραίο puzzle platformer που μπορείτε και να το παίξετε και coop με ένα φίλο. 

Ποια έκδοση να παίξετε: C64

244. Quasimodo (1983)

To Hunchback ήταν από τα πρώτα παιχνίδια που έπαιξα στον C64 και ήταν μια πολύ καλή μεταφορά του arcade. To Quasimodo της Synapse είναι "επηρεασμένο" από το coin-op αλλά προσθέτει και άλλα στοιχεία στο gameplay (όπως να πετάτε πέτρες στους φρουρούς που σκαρφαλώνουν σκάλες για να σας πιάσουν σαν τον Donkey Kong) κάνοντας το μια πολύ καλή εναλλακτική για τους home computers. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Αυτή για C64 που ο Quasimodo έχει ορατή καμπούρα και το παιχνίδι μεγαλύτερη λεπτομέρεια. 

245. Stealth (1984)

Ένα πολύ καλό into the screen shooter από την Broderbund που θυμίζει το Buck Rogers της Sega. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Η έκδοση για Atari 8-bit είναι ανώτερη αυτής για C64. Αν και για side scrollers ο C64 ήταν καλύτερος, σε κάποια είδη παιχνιδιών (όπως στα ψευδο-3D) τα πιο general purpose custom chips του Atari υπερέχουν ιδίως σε συνδυασμό με την πιο πολύχρωμη παλέτα. 

 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

246. Shamus (1982)

Ένα πολύ πρωτοποριακό παιχνίδι από την Cathryn (William) Mataga για την Synapse αφού είναι από τα πρώτα arcade advantures. Συνδυάζει το top down shooter gameplay του Berzerk με την εξερεύνηση ενός λαβυρίνθου όπου υπάρχουν αντικείμενα να μαζέψετε, σαν το Adventure. Σε αντίθεση με το Berzerk τα 128 δωμάτια με τους ηλεκτροφόρους τοίχους δεν είναι randomly generated αλλά προκατασκευασμένα. Αν μείνετε πολύ σε ένα δωμάτιο ο μεγάλος κακός Shadow έρχεται να σας επιτεθεί. Η μουσική της εισαγωγής είναι από το Ο Άλφρεντ Χίτσκοκ παρουσιάζει (αν θυμάστε την εκπομπή). 

Ποια έκδοση να παίξετε: Έχει βγει και για Gameboy Color και μπορείτε να το δείτε εκεί. 

247. Zeppelin (1983)

Ένα scrolling shooter μέσα σε μία σπηλιά όπου ελέγχετε ένα ζέπελιν πάλι από την Cathryn Mataga. H σπηλιά των Timelords (αναφορά στον Dr. Who) έχει πολλές άμυνες που μπορείτε να τις απενεργοποίησετε πυροβολώντας διακόπτες στους τοίχους. Το πολύ ενδιαφέρον με το παιχνίδι είναι ότι στο 2 player game o ένας κινεί το  Zeppelin και ο άλλος πυροβολεί ανεξάρτητα προς όλες τις κατευθύνσεις κάνοντας το ιδανικό για single player twin stick shooter. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8 bit

248. Fort Apocalypse (1982)

Ένα παιχνίδι του Steve Hales που είναι συνδυασμός Scramble και Choplifter!. Είναι ένα multiscrolling παιχνίδι που πηγαίνετε με το ελικόπτερο όπου θέλετε στην σπηλιά και σώζετε ομήρους. Ο δημιουργός του ισχυρίζεται ότι δεν είχε δει το Choplifter και ότι εμπνεύστηκε και αυτός από την κρίση των ομήρων στο Ιράν αλλά μου φαίνεται μάλλον απίθανο. Πάντως είναι αρκετά διαφορετικό ώστε να έχει δικό του χαρακτήρα. 

Ποια έκδοση να παίξετε: O Φιλανδός προτείνει C64. Ένας Γερμανός χάκαρε το παιχνίδι, έφτιαξε ένα editor σε Basic και έβγαλε ένα ανεπίσημο sequel με πολλά νέα στοιχεία. Διαβάστε εδώ πως το έκανε. 

249. Dimension X (1984)

Άλλο ένα παιχνίδι του Steve Hales για την Synapse (θα δούμε πολλά παιχνίδια από αυτή την εταιρία μιας και ήταν από τους καλύτερους developers της εποχής). To παιχνίδι είναι ένα FPS σε στυλ Battlezone που πρέπει να καταστρέψετε τους εχθρούς στον χάρτη και να προστατέψετε την πρωτεύουσα που πάνε να τις επιτεθούν. Υπάρχουν σταθμοί που γεμίζετε με καύσιμα και επιδιορθώνετε το σκάφος σας. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit

250. Blue Max (1983)

Ένα WWI shooter σε στυλ Zaxxon αλλά με πιο ρεαλιστικά στοιχεία κάνοντας το λίγο πιο "simulation". Ελέγχετε ένα αεροπλάνο του πρώτου παγκοσμίου και πρέπει να καταστρέψετε συγκεκριμένους στόχους και μετά να προσγειωθείτε. 

Ποια έκδοση να παίξετε: Atari 8-bit

251. Pharaoh's Curse (1983)

Άλλο ένα παιχνίδι του Steve Coleman για την Synapse (είχαμε δει ήδη το Rainbow Walker). Ένα flip screen platformer που πρέπει να μαζέψετε τους θησαυρούς του Φαραώ μέσα στην πυραμίδα αποφεύγοντας τις μούμιες τις παγίδες και τον ίδιο τον Φαραώ. Πρέπει να μαζέψετε κλειδιά για να προχωρήσετε και υπάρχει και ένα ιπτάμενο πλάσμα που όταν σας αρπάξει σας μεταφέρει σε άλλο σημείο της πυραμίδας. To παιχνίδι είναι πρόγονος των Metroidvania, άλλο ένα κλασικό παιχνίδι για τους Atari.

Ποια έκδοση να παίξετε: Νομίζω προτιμώ την έκδοση για C64, αλλά μάλλον ισοπαλία με τους Atari.

Edited by Leon
  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

You need to be a member in order to leave a comment

Δημιουργία λογαριασμού

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×