Jump to content

Getta Robo

Members
  • Content Count

    2,248
  • Joined

  • Days Won

    1

Everything posted by Getta Robo

  1. @Imgema να ξερεις πως οι CRT μετα απο τοσες δεκαετιες υπαρξης ειναι ακρβως επιφοβες και αντενδεικνυται η επισκευη τους απο μη επαγγελματιες! Αν δεις εξειδεικευμενες παρουσιασεις και αρθρα, το αναφερουν λιγο πολυ ολοι. Με τον φωσφορο δεν παιζουμε. Καλυτερα λοιπον εαν σου ειναι εφικτο να την αντικαταστησεις. Ο Telonio ανεφερε στο δικο του θεμα για καποια εταιρεια gdtronics, μιλα και με αυτους μηπως εχουν οθονη στις διαστασεις που ψαχνεις για CRT.
  2. Απολαυση τα κειμενα σου @Leon, καλως ηλθες πισω! Υπαρχει καπου στη κοινοτητα μια μικρη συνεντευξη απο παλιο αρθογραφο επι αυτου. Δεν θελω να επεκταθω, αλλα με τα διαφορα που γινανε ανα τα χρονια, πολλοι θα αναθεωρησουν για την ποιοτητα και περιεχομενο των περιοδικων, σε αντιθεση με αυτα που εχουν αναμνησεις. Για το τι γινοταν στη μητερα-πατριδα τωρα των προγραμματιστων επισης γνωστο. Δεν ειναι τυχαιο τα κριτηρια ποιοτητας πχ της Αγγλιας, δεν ειχαν καμια σχεση με των ΗΠΑ/Ιαπωνιας. Εξου και που καταρευσε η ολη βιομηχανια τους απο τοτε.
  3. Και με τους my life in gaming να κλεινουν θετικα την παρουσιαση, η ετυμογορια ειναι πως το Mega SD ειναι μια πολυ καλη κυκλοφορια.
  4. Νεα φοβερη παρουσιαση, απο εναν απο τους καλυτερους του χωρου, τον Sega Lord X.
  5. Ναι σιγουρα μιλαμε για διαφορετικο ατομο σε διαφορετικη περιοχη. Τα περιστατικα και η καταστασεις ομως ειναι παρομοιες, φανταζομαι θα ηταν και αρκετοι αλλοι ετσι. Εχουμε μιλησει περι πειρατειας/πειρατων και σε αλλα θεματα, ειχα συμμαθητη παντως που στη πρωτη λυκειου αγορασε διαμερισμα, (και σε καμια περιπτωση τρυπα...) με τα τελος παντων δεδουλευμενα απο το CD-R του.
  6. Getta Robo

    Flash Cart

    Ετοιμη και η πρωτη παρουσιαση:
  7. Μηπως ηταν Καλλιθεα, κοντα στο γηπεδο και οχι μακρυα απο Συγγρου; Αν ναι μιλαμε για τον ιδιο, ο ανθρωπος ειχε σε ολο το διαμερισμα του υλικο απο την αρχη που εγραφε σε κασετες, μεχρι και για Dreamcast! Δεν τον ξερω τον συγκεκριμενο, συνηθως ομως συνέβαιναν τα εξεις: - Διασυνδεσεις με περιοδικα και λοιπο τυπο της εποχης. Παρα πολλα απο αυτα κυκλοφορουσαν ως και αρκετους μηνες νωριτερα, εξου οπου και βρισκοντουσαν τοτε αρκετα ακυκλοφορητα. - Κλεμμενα απο εκθεσεις και παρουσιασεις, εξου επισης που υπαρχει πρωιμο και ακυκλοφορητο υλικο απο τοτε -Διαρροες απο τις ιδιες τις εταιριες. Καθολου σπανιο ουτε και αυτο, να βγαινει κωδικας απο τα μεσα, πρωτιστως και κυριως για σαμποταζ. Δεν ειναι επισης τυχαιο που διαφορες μεγαλες και σοβαρες εταιρειες ειχανε παρα πολυ μικρες διαρροες, ειχαν απιστευτο ελεγχο σε σχεση με τις υπολοιπες. - Οπου με την σειρα τους απο το 1995-96 τα εστελναν απο το εξωτερικο αμεσα σε σκληρους, μαζι με επιβατες, πολλες φορες φοιτητες κτλ που ηταν συνενοημενοι. Μετα το 1995-96 διαδυκτιακα, στις παλιες κλασικες zero day σελιδες. Ειχα μιλησει μεσοτελη 90 με ατομα που ηταν στο πανεπιστημιο για το πως εβρισκαν τα διαφορα προγραμματα και αρχεια, και ειχα μιλησει με τον παραπανω πειρατη. Ενας αλλος μεγαλος και γνωστος στη Καλλιθεα, ειχε μισθωμενη γραμμη περιπου τελη 90.. Πρεπει να εδινε αδιανοητα χρηματα, αλλα τα εβγαζε και με κατα πολυ πολυ περισσοτερα μηδενικα πανω. Τελευταια φορα που ακουσα κατι γιαυτον, ειχε χτισει απο το μηδεν 3 -τρεις ολογραφως- πολυκατοικιες. Ηταν οι μερες που αν μπορουσες και το εκανες, απλα εβγαζες χρηματα. Πολλα συνηθως.
  8. Κατι που συνδεεται εμεσως με την πολυ ομορφη παραπανω ιστορια. Το ολο σκηνικο, μου θυμιζει κινησεις και υλικο απο "δικα μας παιδια" στα πανεπιστημια. Γρηγορες συνδεσεις, προσβασιμοι υπολογιστες, πολλοι καμμενοι με κοινα ενδιαφεροντα και ασχολιες, επιθυμια για χρηματα, εξου και που γεμιζαν απο το πουθενα με παιχνιδια /προγραμματα πανεπιστημια και τει κτλ, οπως το παραπανω. Ειχα μιλησει λιγο γιαυτους και στο θεμα εδω: Δεν εχω καταφερει ομως να εντοπισω ατομα απο το 1992-2000 που ηταν στην αρχη της φασης δυστυχως. Υγ. Αν θυμασαι απο ποιες κοινοτητες ηταν μελος, ισως καταφερεις να τον εντοπισεις ετσι.
  9. Η Retrobit εντυπωσιαζει ξανα, και επανακυκλοφορει μερικα απο τα καλυτερα αλλα και ακριβοτερα παιχνιδια του Mega Drive / Genesis. Ανακοινωθηκαν χθες τα παρακατω: Truxton, Zero Wing, Hellfire,Fireshark και Mega Man: The Willy Wars. Οσοι τα χασατε τοτε, υπαρχει η ευκαιρια να τα αποκτησετε τωρα, διχως να πλουτιζουν οι πονηροι εμπορακοι που εχουν κανει ζημια. Οι 16 κονσολες ειναι ζωντανες και παρουσες στην σκηνη.
  10. Getta Robo

    Flash Cart

    Το "πριν" ηταν στις 13/08; Τι να πω, προχθες εγραψα το κειμενο. Προφανεστατα! Που δινανε βαρος ειπες; Καλο και αυτο. Γιαυτο ειχαν για στα 4-5 πρωτα τευχη παρουσιασεις για το NES, και λιγοτερα απο 15 τευχη μετα ειχανε διαγραψει πληρως το SNES. Αν δεν φοραγες παρωπιδες υπερ της παρωδιας του Gamepro θα εβλεπες πως παρουσιαζαν σε μεταγενεστερα τευχη, τιτλους που κυκλοφορησαν ΠΟΛΛΑ χρονια πριν. Το Time Killers δεν ηταν εξαιρεση. Γιατι προφανως επρεπε να κανουν παρουσιαση σε κακο τιτλο 3-4 ετων πριν, αντι για καποιου εστω πιο προσφατου, αλλα αξιολογου. Απολυτα λογικο. Οπως και πολυ λογικη κινηση να μην τιμουν το αγοραστικο κοινο τους, οπως ξεραμε τοσο απο τα καταστηματα κτλοσο και απο τα γραμματα που λεγανε πως εχουμε και παιζουμε με τις 16bit κονσολες μας. Και γιαυτο επισης απο ενα σημειο και μετα το Saturn εβλεπε επισης παρουσιασεις με το σταγονομετρο, και οταν καποτε τους ειχε στειλει αναγνωστης γραμμα γιατι δεν παρουσιαζουν τιτλους οπως το φοβερο Deep Fear του απαντησαν "Αστο μεγαλε, μεγαλη ιστορια". Γιατι προφανως ηταν αμεροληπτοι μεχρι λεπτομεριας, το οτι δημοσιευεαν το καθε μα καθε νεο για το PS1 και για καποιο λογο, ενω τα αλλα συστηματα τα.. ξεχναγαν. Μην μιλησουμε για την και καλα κατασταση στα γραμματα, οπου επισης κατα συμπτωση επεφημουσαν και δημοσιευαν διαρκως γραμματα γυρω απο την Sony, ενω σε γραμματα με ερωτησεις και παραπονα γιατι δεν δινεται ισαξια βαση σε τιτλους αλλων μηχανηματων, ειτε δεν δημοσιευοντουσαν ειτε τα χλευαζαν οι ιδιοι. Ουτε σε σειρα επιστημονικης φαντασιας τοσες συμπτωσεις! Καλη συνεχεια.
  11. Getta Robo

    Flash Cart

    Οχι αρκετα απο οτι φαινεται. Την συντριπτικη πλειοψηφια των παιχνιδιων του Gameboy απο το πρωτο μισο του 1995 μεχρι και την ελευση του GBC, πληθωρα τιτλων για Snes / Mega Drive οπου ενω ειχανε δημοσιευσει για πολλα απο αυτα καποιο νεο (preview), δεν παρουσιαστηκαν ποτε, και αντι αυτου παρουσιαζαν διαφορους κατω του μετριου τιτλους (Time Killers, X-Perts), αντι για πολλων αλλων αξιολογων τιτλων (Lufia 2, Gargoyles, Megaman X, Nosferatu, παρα πολλα ακομα που εβρισκα προς αγορα, ενοικιαση και πωληση κανονικοτατα στα καταστηματα και δεν μου ερχονται τωρα) και φυσικα αφου παντα η εγκατεστημενη βαση των 16 κονσολων ηταν και μακραν μεγαλυτερη των νεων 32bitων, αλλα και υπηρχαν και κυκλοφορουσαν νεα παιχνιδια. Οπου φυσικα δεν παρουσιαστηκαν Υπερχοντρικα τα παραπανω. Δεν θυμαμαι ποιους ακομα τιτλους αφησανε εκτος παρουσιασης, ωστοσο θυμαμαι παρα πολυ καλα το οτι παρουσιαζανε απο το πουθενα κουλους τιτλους, οπως το Time Killers, και το Tuff e nuff του Snes, αντι να δημοσιευσουν παρουσιαση για ποσους εκατονταδες αλλους τιτλους. Αξιοπιστια και επιπεδο, οχι αστεια. Για τα υπολοιπα, δες τις σελιδες με 4 και 8 παρουσιασεις σε μια σελιδα............... η επιτομη του ξεπεταγματος a la gamepro. Βασικα να ξερεις πως η wikipedia κραταει λεπτομερεστατο ιστορικο αλλαγων και προσθηκων, και η τελευταια μεταβολη / αλλαγη στο αρθρο εγινε στις 13/08/2019... curprev 00:55, 13 August 2019‎ KGRAMR talk contribs‎ 26,397 bytes -12‎ https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Power_Drive_Rally&action=history οποτε... κατι ξαναεκανες λαθος. Μαλλον.
  12. Getta Robo

    Flash Cart

    Μιλαω γενικοτερα ως διαρκη αναφορα σου ως γνωμονα η μετρο συγκρισης. Δεν λεω, και εγω μπορω πχ να βαλω ως μετρο συγκρισης τα ανωτερα Snes / Mega Drive, αλλα δεν βλεπω τον λογο για κατι τετοιο. Στο 1994 δεν ξεραμε ποια παιχνιδια ηταν προς ακυρωση και ποια οχι, και υπηρχαν παρα πολλα οπου τελικως δεν κυκλοφορησαν. Δεδομενου πως ηταν απο πισω μια μεγαλη και αξιολογη εταιρεια, ουκ ολιγοι την πιστεψαν, και φυσικα για καλους λογους. Ασχετως που τα πραγματα δεν εξελιχθηκαν οπως πιστευαν και θα ηθελαν πολλοι. Τωρα φυσικα οσοι θελουνε να παιξουν πολυ σπανια και ακριβα παιχνιδια τους ενδιαφερει μια τετοια λυση, για τους υπολοιπους υπαρχει η εξομοιωση.
  13. Getta Robo

    Flash Cart

    Υπηρχαν και παιχνιδια με 4-5 σελιδες παρουσιασης. Προφανως δεν ειναι απαραιτητο να αναλυθει και περιγραφει ενα παιχνιδι με δεκαδες χιλιαδες λεξεις, οπως αντιστοιχως και δεν θα επρεπε να γινεται με 50. Δεν υπαρχει καμια προφαση χωρου για να υπαρχουν απο 4 ως 8 (!) παρουσιασεις σε μια σελιδα. Ειδικα σε αλλα συστηματα με οντως καλα παιχνιδια που τα ξεπεταγαν ετσι η δεν τα παρουσιαζαν καθολου, οπως εκαναν στο Gameboy. Ας αφιερωναν λοιπον 1-2 σελιδες σε καλα παιχνιδια, αντι αυτου του πραγματος. Οπου παρεπιπτωντος απο ενα σημειο και επειτα το σταματησαν. Γιατι αραγε; Μεγαλε αυτο που δεν καταλαβαινεις ειναι πως δεν μιλαω βαση αυτων που πιστευα και εκανα τοτε, που στη τελικη διαβαζα και περισσοτερα περιοδικα, αλλα γιαυτο που ειδα καποια χρονια μετα. Ναι πιστευα πως το Gamepro ηταν ενα φοβερο και αλανθαστο περιοδικο, γραμμενο απο επαγγελματιες γνωστες ενηλικους συντακτες, που ξερανε τα παντα για ολα. Εκανα λαθος. Τι να γινει, οταν εισαι μικρος πιστευεις διαφορα. Μεγαλωνοντας αποκτας νεα βιωματα και αντιληψεις και συνεχιζεις να τα αποκτας. Εσυ πιστευεις πως το Gamepro αντικατροπτιζει τις αποψεις σου στα παιχνιδια που παρουσιαζε, εγω γελαω με αυτο. Και οι αναλυσεις του ηταν παρα πολλες φορες μετριες, και νοημα δεν εβγαινε λογω της κακης μεταφρασης και αποδοσης, και εθαβαν η και δεν παρουσιαζαν καν πολλα παιχνιδια. Ο καθενας κανει οτι αντιλαμβανεται καλυτερα. Για το Power Drive Rally, η λιστα που εχει το wiki, οι 5/17 παρουσιασεις το εχουν ως μετριο η κατω του μετριου και οι υπολοιπες απο καλο ως πολυ καλο τιτλο. Δεν ξερω που ειδες τους αριθμους και τις βαθμολογιες που παραθετεις, το ultimate future games το βαθμολογει με 71% Κατι κανεις λαθος. Παρεπιπτωντος, δεν με ενδιαφερουν οι βαθμολογιες γιατι κοιταω την αναλυση του κειμενου και οχι αριθμους η προσωπακια και συμβολα. Γιαυτο πλεον στις μερες μας λοιπον υπαρχουνε καλες αναλυσεις σε βιντεακια οπως αυτη εδω: Κλεινοντας, ξεχασα να γραψω εδω και ωρες για την μπουρδα που γινοτανε και στην Ελλαδα και στο κοσμο γενικοτερα με τις βαθμολογιες. Για καποιο λογο, το 5/10 - 6/10 να θεωρειται κακη βαθμολογηση. Δεν ξερω τι μαθηματικα κανανε ολοι αυτοι, η μεση ειναι το μετριο, οχι το κακο και το υποδιεστερο. Δεν εχω ιδεα ουτε που ξεκινησε η υποθεση πως και καλα το κατω απο το 7/10 θεωρειται κακο, ουτε και γιατι συνεχιζεται να υοθετειται ως πρακτικη. Γιαυτο και απεχθανομαι τις κριτικες που βασιζονται σε συμβολα αριθμους και προσωπακια. @Shinobi δεν καταλαβα πως γινεται να αναφερεις την Amiga σαν παραδειγμα σε καθε απαντηση, κατι θα ξερεις εσυ ομως.
  14. Getta Robo

    Flash Cart

    Αποψη μου ειναι πως ειναι καλα, και το γραφω επειδη τα εχω παιξει. Οχι επειδη το ακουσα η το διαβασα. Οχι σιγουρα απο το Gamepro.... Αν αρεσει στο καθενα ειναι αλλο ζητημα. Εσυ λοιπον που γραφεις πως εχεις παιξεις 2-3, διαμορφωσες την αποψη σου επειδη καπου τα διαβασες. Ωραια μεχρι εδω; Αντικρουομενες αποψεις οπως καλη ωρα του φιλτατου Imgema φυσικα και υφιστανται, δεν αρεσουν ολα τα παιχνιδια σε ολους. Δεν εθιξα ομως πως θα ηταν μια καλη αγορα το μηχανημα σε καποιον που περιμενε να παιξει γνωστους και εμπορικους τιτλους, αλλα πως μπορει και εχει να παιξει κανεις καλα παιχνιδια, και μεταφορες και αποκλειστικοτητες. Λιγοτερες απο τα περισσοτερα αλλα συστηματα; Το πιθανοτερο. Δεν ειναι ομως μηχανημα σκουπιδι, ουτε εχει μολις 3-4 παιχνιδια που αξιζει να δει κανεις. Αν τωρα εσυ πιστευεις πως με 30-40-50 λεξεις βγαινει παρουσιαση, εχουμε ακραιες διαφορες στο πως αντιμετωπιζουμε ενα τιτλο και την αναλυση του. Αυτη η πρακτικη ηταν αθλια, οπως και αλλα πραγματα που εκανε το περιοδικο, εξου που και δεν διαιωνιστηκε ουτε η πρακτικη, ουτε και το περιοδικο γενικοτερα. Και γιαυτο σοβαρα περιοδικα οπως το Retro gamer αναλυει εκτεταμενα τα παιχνιδια σε πολλες σελιδες, και ειτε συμφωνω με την παρουσιαση ειτε οχι, εχουν σωστη μεθοδολογια. Αν θες να παιξουμε το παιχνιδι με τις βαθμολογιες, το Power Drive Rally εχει απο καλες ως πολυ καλες βαθμολογιες σε διαφορα περιοδικα. https://en.wikipedia.org/wiki/Power_Drive_Rally Αρα συμφωνα με την λογικη σου, το Gamepro και το αλλο περιοδικο που αγοραζες εγραφαν μπουρδες. Πραγμα που για τους λογους που εγραψα προηγουμενως δεν λεει τιποτα απο μονο του. Αλλα δεδομενα, αλλες εποχες, αλλα κριτηρια.
  15. Getta Robo

    Flash Cart

    Δεν βλεπω πως μπορουμε να συνενοηθουμε. Οταν αλλαζει η συζητηση απο αυτα που γραφουν και πιστευεις, σε αυτα που λες οτι εχεις δει, δεν εχω να προσθεσω κατι περαιτερω. Και μιλαμε εδω για κριτηριο το... Gamepro. Φυσικα και μπορεις να πιστευεις πως ηταν αξιολογο περιοδικο για βιντεοπαιχνιδια και με εγκριτη υλη. Δικαιωμα σου αναφαιρετο.
  16. Getta Robo

    Flash Cart

    Καλως. Επιγραμματικα, ειχες δει το AVP το 1995, οχι ομως τα υπολοιπα παιχνιδια της λιστας που θεωρω πως ειναι καλα. Κρινεις βαση των παιχνιδιων που εχεις δει και παιξει και σχηματιζες αποψη σε ολους τους τομεις. Αλλα για το Jaguar ξερεις πως ειναι μετρια η και κατω του μετριου, επειδη τα παρουσιασε το Gamepro, περιοδικο για βιντεοπαιχνιδια αρα και εγκυρο. Και αφου επαληθευτηκαν οι βαθμολογιες του Gamepro και απο αλλο εντυπο που διαβαζες, ξερεις πως δεν ειναι καλα παιχνιδια, και ας μην τα ειχες παιξει. Δεν ξερω, καπου χαθηκα με το συλλογισμο σου. Το οτι ειναι οι τεκμηριο οι βαθμολογιες του παντως γελασα, νομιζα πως τις εβαλες για πλακα.
  17. Getta Robo

    Flash Cart

    Το AVP ειναι καλη συζητηση απο μονο του. Πραγματι δεν εχει γερασει καθολου καλα, ξεπερασμενο επισης εδω και δεκαετιες. Η αξια του βρισκεται στον αντικτυπο που αφησε. 3 επιλογες για χαρακτηρα με διαφορετικη νοοτροπια και χειρισμο ο καθενας. Καλος σχεδιασμος, και προπαντως ατμοσφαιρικα επιπεδα. Μιλαμε επισης για μια απο τις αρχικες κυκλοφοριες σε παιχνιδια τρομου επισης. Μιας και ως τοτε οι υπολοιπες κυκλοφοριες των corridor shooters ηταν ελαχιστες (Wolfenstein / Doom) ο πηχης για την ποιοτητα ηταν και αρκετα χαμηλοτερος. Συμφωνω πως το Doom ειχε στο μηχανημα καλυτερη μεταφορα, τα παραπανω στοιχεια ομως του AVP ειναι που τα βρισκω πιο ενδιαφερων για να ασχοληθω μαζι του. Για το Atari Karts παντως διαφωνω, ειναι καλο παιχνιδι, και καλοσχεδιασμενο. Φυσικα ωχρα μπροστα στο Martio Kart 64, αλλα εχει αξια και ποιοτητα για το Jaguar. Θυμησου παντως, το Jaguar οταν κυκλοφορησε ηταν η επομενη γενια. Μιλαμε για μηχανημα τελος του 1993 στις ΗΠΑ, και η κατασταση στην αγορα ηταν χαοτικη. Και το Rayman και το Doom παντως εχουν καλυτερες εκδοσεις σε αλλα συστηματα, οπου αξιζει καλυτερα να τα δει κανεις εκει. Τα καλα αποκλειστικα ομως του Jaguar εξακολουθουν να παραμενουν αποκλειστικα εκει.
  18. Getta Robo

    Flash Cart

    Συνεχιζεις να μιλας για βαθμολογια, αναφερομαι σε αναλυση και αναπτυξη κειμενου για την παρουσιαση. Με 40-50-60 γραμμες ΔΕΝ κανεις παρουσιαση και ΔΕΝ ειναι σοβαρα πραγματα. Ξεχωρα ολα τα αλλα. Και τριτο περιοδικο να επαιρνες δεν αλλαζει το γεγονος πως υπηρχε κατευθυνομενη αποψη σε πολυ μεγαλο βαθμο. Η πραγματικη αμεροληψια ναι ειναι κατι παρα πολυ σπανιο, η κατεθυνομενη αποψη ομως ειναι απο την αλλη πολυ κοινη. Οπως εκανε το Gamepro. Και εγω την ειχα πατησει με βαθμολογιες και οικτρες παρουσιασεις, ανα τα χρονια ομως και την εμπειρια που αποκτουσα καταλαβα τι γινοταν. Και το ξαπεστειλα ως εντυπο και την ολη ιδεολογια του. Για παιχνιδια που με διαφορους τροπους αγνοησαν η και εθαψαν ειναι πολλες γραμμες κειμενου, και το παρελθον δεν αλλαζει δυστυχως. Πραγματι τα Iron Soldier και AVP ηταν πολυ καλα για την εποχη τους και εξακολουθουν να εχουν ενδιαφερον σημερα. Αυτο περι γραφικων/δυνατοτητων κτλ ηταν μια ασχημη ταση που υπηρχε και το γραφω παραπανω. Αν ενα παιχνιδι ηταν εντυπωσιακο, πχ με το να ειναι FMV η τρισδιαστατο, ειχε πολυ καλυτερες πιθανοτητες να το προωθησουν ως καλο γενικοτερα παιχνιδι. Παραπανω ομως, απλα και λαικα βαθμολογησαν βαση της θεωρητικης ιπποδυναμης του μηχανηματος και του τελικου αποτελεσματος και τα θαψανε. Δεν ισχυουν αυτα ομως, και υπαρχουν εστω τωρα αλλες σοβαρες παρουσιασεις με σοβαρα κριτηρια. Για τα παιχνιδια της λιστας, σου φαινονται σωστες οι βαθμολογιες του Gamepro επειδη το εγραψαν, επειδη επαληθευονται και απο αλλο περιοδικο της τοτε εποχης η επειδη οπως γραφεις, δεν τα εχεις δει; Ειναι πολλες οι αντιφασεις στα γραφομενα σου παντως.
  19. Getta Robo

    Flash Cart

    Δεν ειναι ζητημα βαθμολογιων, αλλα της ιδιας της αναλυσης και τεκμηριωσης για ενα παιχνιδι. Δεν ειναι σοβαρα πραγματα να εισαι -υποτιθεται- επαγγελματικη κυκλοφορια και να ξεπετας παρουσιαση σε 40-50 λεξεις. Οπως και εκανε για χρονια, ειδικα σε συστηματα που προωθουσε ως υποδιεστερα, πχ το Jaguar και το Gameboy. Αν εθαβε οτιδηποτε θεωρουταν καλο, θα ειχε την εξελιξη και κοινο του σκουπιδιου Games. Και οχι δεν ειχε αυτη την πορεια. Δεν ισχυει επισης πως ηταν αμεροληπτο εντυπο για πολλους λογους. Και για τις παρουσιασεις, και για την σταση που ειχε για την 16bit αγορα, και για θαψιματα και για πολλους ακομα λογους. Ξενα περιοδικα ειχαμε στην Ελλαδα απο πρατηρια τυπου και μεγαλα περιπτερα, ευτυχως ομως ειχαμε κατα πολυ περισσοτερα διαφορα κονσολαδικα με ενοικιαση, ανταλλαγη και χρονοχρεωση να δουμε παιχνιδια οι ιδιοι. Θυμαμαι αντιστοιχως διαφορα θαψιματα απο το περιοδικο, υπερπολλαπλασια απο τις καλες παρουσιασεις των καλων παιχνιδιων που παρουσιαζαν. Δεν λεει κατι το Ecco απο μονο του. Το θαψιμο του Jaguar δεν ηταν αποκλειστικοτητα του Gamepro, αλλα σε παγκοσμιο επιπεδο. Οχι αδικο σε πολλες περιπτωσεις, υπηρξε και μπολικη σαβουρα. Γνωρισε ομως τεραστιο πολεμο γενικοτερα. Οπως τις απαραδεκτες -και καλα- παρουσιασεις παραπανω. Αφου δεν εχεις ασχοληθει με τα υπολοιπα, μπορεις να τα δεις, αντι να πιστευεις πως στο Gamepro πχ ξερανε τι κανανε. Οποτε επαιζες παιχνιδια και σχηματιζες αποψη για αυτα σε ολους τους τομεις, με εξαιρεση το Jaguar που εμπιστευεσαι εν ετη 2019 ενα κακομεταφρασμενο εντυπο που παρουσιαζε τα παιχνιδια σε κουτακια των 40-50-60 λεξεων, γιατι πχ το θεωρεις εμπιστο αφου ειδες καλες βαθμολογιες σε παιχνιδια που σου αρεσαν; Αλλα σχηματιζες επαιζες και ειχες αποψη σε ολους τους τομεις; Καλως.
  20. Υπαρχουν προς πωληση αναπαραγωγες τους στο ebay, σε μαλλον ακριβες τιμες. Τελευταια φορα που ειδα κοστιζε περιπου 7-10€ η φιγουρα με τα μεταφορικα.. Θα πληρωνε κανεις πανω απο 300 μονο και μονο για την αναδημιουργια του επιτραπεζιου με τοσα χρηματα! Περιμενει καλος φιλος ενα νεο τρισδιαστατο εκτυπωτη, ελπιζω να βγαλουμε ακρη σε λιγους μηνες. Θα ενημερωσω το θεμα με τυγχων εξελιξεις.
  21. Getta Robo

    Flash Cart

    Ειναι συζητησιμο το κατα ποσο ευσταθουν οι βαθμολογιες του τοτε στο σημερα. Υπηρχαν αλλα κριτηρια, αλλες συνθηκες και διαφορετικα δεδομενα, τοσο οικονομικα οσο και κοινωνικα. Το πιο ευκολο και γρηγορο παραδειγμα ειναι η θετικοτητα που υπηρχε σε παρα πολλες περιπτωσεις με τα FMV και τρισδιαστατα παιχνιδια. Οι αρθογραφοι επι το πλειστον ηταν ενθουσιωδεις στη νεα τεχνολογια / τεχνοτροπια, και οι βαθμολογιες πολυ συχνα ηταν γενναιοδωρες. Δεν υπηρξαν και καλα παιχνιδια της συγκεκριμενης σχολης και λογικς; Φυσικα, μπολικα κιολας. Οχι ομως ολα οσα προωθουσαν. Το Gamepro λοιπον σε εκεινη την εποχη ηταν μεταφραση του παρειστικου και σατυρικου αμερικανικου Gamepro, πνευματικη συνεχεια του User/ Gamer μιας και ηταν απο τον ιδιο ομιλο. Για το επιπεδο και αξια των δυο παραπανω υπαρχουν αλλα θεματα στη κοινοτητα, ωστοσο τωρα για το Gamepro μιλαμε και για κακη μεταφραση σε παρα πολλα επιπεδα, και για λαθος προσεγγιση απο το ιδιο το αμερικανικο περιοδικο σε επισης πολλους τομεις. Παρουσιαση σε τετραγωνακια; Των 50 μετα βιας λεξεων; Οσο αθλιο και να ειναι ενα θεωρητικα ενα παιχνιδι, οχι, δεν το κανεις αυτο για να ενθαρυνεις η να αποτρεψεις καποιον για ενα παιχνιδι. Οποτε ναι, καλυτερα ας μενανε στη μαγειρικη καλη ωρα. Και πραγματι καποτε μου αρεσε το περιοδικο και ηταν η κοινη επιλογη που θα εβρισκε κανεις κοινα στα περιπτερα για βιντεοπαιχνιδια. Δεν ηταν ομως ουτε πραγματικα αξιολογο περιοδικο, ουτε και φυσικα σημειο-σταθμος για το σημερα. Οχι σιγουρα οι παρουσιασεις του. Τουλαχιστον τοτε ημουν 13, και θεωρουσαμε πως οι ψαγμενοι ενηλικοι αρθρογραφοι και συντακτες, σιγουρα ξερουν καλυτερα. Αλλα μεγαλωσα και ειδα τι μπουρδες διαβαζα και πιστευα μικρος. Δεν ξερω το ποσο θα επρεπε να βαθμολογουν, δεν σκεφτομαι βαση αριθμων. Αλλα προσεξε: Ειπα πως ειναι καλα παιχνιδια. Οχι αξεπεραστα/φοβερα/διαχρονικα/ανυπερβλητα, ουτε και φυσικα σκουπιδια. Και επειδη τα επαιξα τα περισσοτερα τοτε στο Jaguar μου, και τα υπολοιπα σε εξομοιωση, ναι τα βρισκω ενδιαφεροντα για καποιον που εχει το μηχανημα, αλλα και για καποιον που θελει να δει τα καλα παιχνιδια που κυκλοφορησαν εκει γενικοτερα. Το Power drive rally που βγαζει μετριο τωρα το τετραγωνακι του Gamepro, εχει απο τα αγαπημενα μου pixelart γραφικα και φοβερη αισθητικη, και ειναι διασκεδαστικος τιτλος. Δεν ειναι το καλυτερο που εχω δει, ουτε ομως και ανουσιος τιτλος ωστε να περιγραφει με 40-50 λεξεις οπως το κουτακι που παραθεσες. Και οπως ισως εχεις διαπιστωσει, ναι πολλες φορες οι αρθογραφοι εκθιαζαν η και κατακεραυνωναν παιχνιδια. Καποιες φορες για αγνωστο (€$¥)λογο, καποιες αλλες απο απεχθια και ερασιτεχνισμο. Στην Ελλαδα και στα 3 εντυπα τοτε ηταν πολυ κοινο αυτο, οχι φυσικα πως δεν γινοταν και στο εξωτερικο. Πλεον υπαρχει ομως διαχυτη πληροφορηση και ενημερωση, και τα πραγματα σε μεγαλο βαθμο ειναι καλυτερα. Καλυτερα τουλαχιστον σε αυτο το ζητημα με αυτα που υπηρχαν τοτε. Δεν ξερω αν επαιζες βιντεοπαιχνιδια η βασιζοσουν στα περιοδικα για να σχηματισεις αποψη και γνωμη για την ποιοτητα και ενδιαφερον τους, το ξεπερασα ευτυχως πολλα χρονια πριν αυτο. Και ακομα καλυτερα που πολλα παιχνιδια ειναι προσβασιμα και δεν βασιζομαστε στη παραπληροφορηση και κατευθυνομενη αποψη των περιοδικων. Οπως εκανε για δεκαετιες το gamepro.
  22. Getta Robo

    Flash Cart

    Τα προβληματα ειναι γνωστα και πιστοποιημενα, εαν και εφοσων μεταξυ αλλων ηταν σε θεση εστω να επενδυσουν σε παιχνιδια που αρχικως σχεδιαζαν τα πραγματα, ισως τα πραγματα να ηταν διαφορετικα. Το Tomb Raider μεταξυ πολλων αλλων ξεκινησε για το Jaguar. Αλλα η ιδια η Atari δεν ηταν σε θεση να αξιοποιησει το ονομα και δυνατοτητες του μηχανηματος της.. που να πανε μακρυα;
  23. Getta Robo

    Flash Cart

    Συγνωμη μου παραθετεις παρουσιαση του 1995 απο το μεταφρασμενο Gamepro και για καποιο λογο ειναι βασιμο επιχειρημα;
  24. Getta Robo

    Flash Cart

    Πολυ ευχαριστως. 1) Alien Vs Predator 2) Tempest 2000 3) & 4) Iron Soldier 1&2 5) Towers 2: Plight of the stargazer 6) Atari Karts 7) Breakout 2000 😎 Val d'isere skiing and snowboarding 9) Defender 2000 10) Hover Strike 11) Super burnout 12) Ruiner pinball 13) Power drive rally 14) Battlesphere 15) Missile command 3D Τα περισσοτερα απο αυτα κοστιζουν πολλα χρηματα εδω και χρονια, και η εξομοιωση / flashcards ειναι μονοδρομος. Απο εκει και περα, υπαρχουν και αρκετα αλλα που ειναι μεταφορες η υπαρχουν μεταφορες αλλου. Το Rayman πχ σχεδιαστηκε για το Jaguar! αλλα κυκλοφορησαν μεταφορες για τα υπολοιπα συστηματα της εποχης. Δεν βαζω το Jaguar CD μεσα μιας και ειναι διαφορετικο συστημα. Τελος, υπαρχουν μπολικα ακυκλοφορητα παιχνιδια που δεν εχουν διαρρευσει, πχ το Konan οπου υποτιθεται πως το εχουν ολοκληρωμενο συλλεκτες.
  25. Οσοι χασατε η θελετε νεο πινακα για το παιχνιδι, καποιος καλος ανθρωπος ανασχεδιασε τον αυθεντικο σε υψηλη αναλυση και τον προσφερει δωρεαν μεσω του deviantart. Δειτε εδω: https://www.deviantart.com/banesbox/art/Heroquest-Board-Hd-363947568 οπου μπορειτε να το κατεβασετε σε αναλυση, 6387 x 5123!
×
×
  • Create New...